Destiny 2 Threshers a été nerfé dans le jeu FPS populaire, selon une mise à jour de Bungie. Les puissants vaisseaux volants de la Cabale étaient un fardeau pour les joueurs qui se plaignaient de leur capacité à tirer sur les Gardiens depuis la sortie de Lightfall il y a un peu plus de trois semaines. Les projectiles de Theshers peuvent rechercher des cibles, ce qui rendait presque impossible pour les joueurs de Destiny 2 de se mettre à l’abri ou de les esquiver, entraînant une mort presque garantie.
L’équipe Bungie a mis en œuvre les modifications dans le cadre de Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6. Les notes de mise à jour contiennent la ligne « Correction d’un problème où les Cabal Threshers faisaient plus de dégâts que prévu. » D’après le choix des mots de Bungie, il semble que les dirigeables causaient des dégâts supplémentaires en raison d’un bug, et l’équipe n’a jamais voulu qu’ils soient aussi puissants qu’ils l’étaient. Cependant, leurs dégâts élevés ont frustré les joueurs qui tentaient de terminer des activités sur Neomuna et ont fait l’objet de nombreux mèmes suggérant qu’ils étaient beaucoup trop puissants.
Les batteurs représentent l’un des nombreux problèmes de difficulté dont les joueurs se sont plaints dans le jeu au cours des dernières semaines. Les joueurs continuent de partager leurs frustrations avec la difficulté Legendary Lost Sector. Alors qu’un récent TWAB a noté que Bungie assouplirait les exigences du secteur perdu pour gagner des rangs de gardien Destiny 2 et que l’équipe a également amélioré les taux de chute de butin exotique en réponse aux critiques, Bungie n’a pas encore résolu leur difficulté globale.
Avant la sortie de Lightfall, le directeur du jeu Destiny 2, Joe Blackburn, a déclaré que l’équipe de Bungie rendrait le jeu plus difficile en réponse aux commentaires des joueurs selon lesquels certaines activités étaient trop faciles. Cependant, les changements ont également entraîné des réactions négatives de la part des joueurs qui étaient satisfaits de la difficulté plus facile du jeu, comme ils le disent, Mars Heist : Battleground Nightfall et des missions telles que la mission secrète légendaire « Avalon » de la quête Destiny 2 Vexcalibur Exotic sont trop difficiles. .
Bungie promet une mise à jour d’équilibrage des armes de mi-saison, qui pourrait potentiellement répondre aux commentaires des joueurs selon lesquels les armes principales ne semblent pas viables dans de nombreuses activités PvE. Des armes plus viables pourraient rendre le contenu plus facile pour les joueurs plus faibles et plus récents.
Cependant, Bungie n’a pas encore relevé ces autres défis de difficulté dans le jeu multijoueur. Il est trop tôt pour dire si des changements tels que le changement de puissance du Thresher dans le correctif auront un impact sur la rétention des joueurs. Pourtant, les Gardiens ont clairement indiqué que lorsqu’il s’agissait d’ajuster la difficulté du jeu pour Lightfall, la tentative d’équilibre des développeurs équivalait à un balancement trop loin dans la direction opposée.
Si vous vous demandez toujours si Lightfall est fait pour vous ou non, assurez-vous de consulter notre revue Destiny 2 Lightfall, ainsi qu’une liste de toutes les classes Destiny 2 – y compris Stasis et Strand.