Le développeur Dimps a publié aujourd’hui la mise à jour 1.07 de Dragon Ball: The Breakers pour toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend plusieurs corrections de bugs et améliorations du gameplay. Consultez les notes de mise à jour de Dragon Ball: The Breakers du 29 mars ci-dessous.
Dragon Ball : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 des Breakers | Notes de mise à jour de Dragon Ball : The Breakers du 29 mars :
Mettre à jour le contenu
Les messages urgents concernant les avis de maintenance et les problèmes en jeu seront affichés en haut de l’écran de base.
Contenu ajusté
- Ajustement de la compétence active Flames of Mt. Frypan afin qu’elle devienne un verrou à longue portée lors du verrouillage d’un joueur de l’autre côté de la flamme.
- Ajustement de l’apparence de la balise de signalisation de la machine à remonter le temps afin qu’elle soit plus facile à voir à distance.
- Réduction du temps jusqu’à ce que le Raider puisse se déplacer à nouveau lorsqu’il ignore l’animation qui se joue après avoir détruit le système de démarrage.
- Réduction des chances que Nappa/Vegeta découvrent des survivants dans l’épisode 2.
- Légèrement déplacé vers le haut sur la position des sous-titres à l’écran.
Nous apprécions votre patience et votre compréhension.
Merci pour votre soutien continu à DRAGON BALL: THE BREAKERS.
Contenu fixe
- Correction d’un problème sur « Zarbon! » de Freezer. compétence active où l’animation de dégâts ne se jouerait pas lors de la destruction de la barrière d’un survivant.
- Correction d’un problème sur la compétence passive « Self-Destruct » de Saibaman où elle ne s’activait pas correctement si un survivant effectuait une attaque à courte portée pendant Dragon Change avant d’être attrapé par le Saibaman.
- Correction d’un problème sur la compétence active « Appel Nappa » de Vegeta où les dégâts ne pouvaient pas être infligés aux survivants dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème sur la compétence active « Solar Flare » de Cell où la compétence ne touchait pas lorsqu’elle était utilisée au sol si le Survivant était à la même position ou plus haut que le Raider, ou s’il y avait des obstacles au sol entre le Raider et le Survivant.
- Correction d’un problème avec la super attaque « Perfect Kamehameha » de Cell où la portée d’attaque affichée avant le tir était plus étroite que la portée d’attaque réelle.
- Correction d’un problème qui empêchait les survivants de traverser la zone où la compétence active Flames of Mt. Frypan était activée, même après la fin de la compétence.
- Correction d’un problème où certaines attaques Ki Blast utilisées par les Survivants ne traversaient pas la compétence active Flames of Mt. Frypan.
- Correction d’un problème où le survivant qui utilisait la compétence active Flames of Mt. Frypan n’était pas repoussé lorsqu’il entrait en contact avec l’effet du mur de flammes alors qu’il était au sol.
- Correction d’un problème sur la compétence active Charming Pose où l’effet de la compétence n’atterrissait pas si le survivant et le Raider étaient à des hauteurs différentes.
- Correction d’un problème sur la compétence passive Annulation du délai d’atterrissage où les survivants ne recevaient pas d’augmentation de vitesse après avoir atterri depuis un endroit élevé tout en utilisant certaines compétences.
- Correction d’un problème sur la Hellzone Grenade Super Attack où le Raider ne subissait pas de dégâts de l’attaque s’il y avait des obstacles entre Raider et Survivor.
- Correction d’un problème où les survivants pouvaient annuler le délai qui se produit lors de l’atterrissage depuis un endroit élevé en effectuant certaines actions juste avant l’atterrissage.
- Correction d’un problème où si le survivant esquivait l’attaque à courte portée du Raider en utilisant l’action d’évasion, la position du survivant avant l’évasion s’affichait pendant l’attaque
- Correction d’un problème où si le survivant utilisait une compétence active ou une super attaque pendant que le Raider invoquait Shenron, les compétences étaient annulées par l’animation d’invocation
Corrections et ajustements prévus pour les futures mises à jour
Nous prévoyons d’implémenter des correctifs et des ajustements dans les domaines suivants dans une future mise à jour. Merci de votre patience et de votre compréhension pendant que nous travaillons à la mise en œuvre de ces changements.
- Ajustement en cours pour que le rôle Raider puisse être sélectionné sur l’écran ROLE SELECT.
- Résout actuellement un problème où le pourcentage de bonus de rouleau de survivant sur l’écran des résultats de la bataille est affiché à 29 %, ce qui ne se produit que sur Nintendo Switch.
*Le bonus réel est de 30 % sur toutes les plateformes de jeu.
*Ce problème ne se produit pas sur les versions PS4, Xbox et Steam.
Source: Bandai Namco