Tears of the Kingdom a l’air génial, mais je ne comprends toujours pas ce que c’est

Zelda

« Comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, il reste encore un vaste monde à explorer », explique le producteur de la série Eiji Aonuma dans le dernier Révélation du gameplay de Tears of the Kingdom.  » Bien sûr, ce n’est pas seulement le même monde tel qu’il est – il a changé à bien des égards. Si nous parlons de tous les changements aujourd’hui, nous allons manquer de temps.  » OK, très bien, gardez vos secrets. Mais je ne sais toujours pas vraiment ce que Tears of the Kingdom a à offrir.

La révélation du gameplay avait deux objectifs principaux: les mystérieuses îles célestes qui ont été théorisées depuis des années maintenant et les nouvelles capacités de Link. Pour commencer avec ce dernier, de nouveaux jouets étonnants sont présentés – Ascend propose des outils de traversée sans précédent ; Fuse et Ultrahand transforment Zelda en un bac à sable d’artisanat à part entière; Je ne peux que commencer à imaginer ce que les gens feront avec Rewind. Mais aussi excité que je sois de mettre la main sur ces jouets, je ne sais toujours pas pourquoi je devrais m’en soucier.

Tout l’équipement, aucune idée

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