MicroProse est aujourd’hui l’une des véritables marques d’éditeurs de jeux vidéo vétérans, ayant été créée en 1982, à l’époque d’Atari et d’Intellivision. Bien qu’il ait connu diverses incarnations au fil des ans, la dernière itération a été lancée en 2019, lorsqu’elle a été relancée par David Lagettie. Depuis lors, il a publié une variété de jeux assez petits, principalement dans le domaine du combat aérien et de la simulation, ainsi que des remasters de titres MicroProse antérieurs. Drop – Violation du système est le dernier titre du studio indépendant Etherfield Games et marque le début du nouveau MicroProse qui se diversifie dans la publication de différents genres.
Vous incarnez un hacker débutant sans nom qui débute dans un monde vaguement dystopique et cyberpunk, prenant en charge des missions telles que pénétrer dans des coffres-forts de données de mégacorporations, collecter des données sensibles et réaliser un profit net. En cours de route, vous attirez l’attention du collectif de hackers The Swarm, et les choses deviennent encore plus intrigantes. Drop – Violation du système est un jeu de piratage, mais pas de la manière à laquelle vous pourriez vous attendre. C’est moins comme Introversion Liaison montante ou Alligator fractal Hacknet, et plus d’échecs de vitesse. Il y a une histoire et beaucoup d’écriture décente inspirée du cyberpunk, mais cela prend du recul par rapport au défi rapide du gameplay.
La tâche est simple; entrez, trouvez les données pertinentes ou effectuez la tâche requise, et sortez, le tout dans un délai de cinq minutes. Le piratage d’un système est aussi simple que d’appuyer sur un bouton ; vous sélectionnez votre système cible, puis le piratez. Cependant, le but des missions n’est pas simplement de pirater, mais de trouver des informations spécifiques sur un ordinateur spécifique. Souvent, le réseau contient des dizaines d’ordinateurs et vous ne savez pas lequel contient les informations dont vous avez besoin. Cela nécessitera de sauter entre différents nœuds informatiques, en piratant chacun pour voir s’il contient ce dont vous avez besoin. Différents nœuds ont des objectifs différents ; certains ne sont que des ordinateurs d’utilisateurs locaux tandis que d’autres sont des magasins de données ou des routeurs réseau. Le piratage de ceux-ci vous donne différentes options, souvent avec plusieurs itinéraires vers le même objectif.
En cours de route, vous êtes tenu de déclencher le logiciel anti-intrusion du système. Ce processus attaque régulièrement votre pare-feu, réduisant progressivement sa santé. Perdez-le complètement et votre lien sera exposé, ce qui échouera à la mission s’il est détruit. Vous pouvez aider à protéger le pare-feu avec une sous-routine de réparation, mais cela signifie utiliser l’un de vos précieux threads. Les threads correspondent au nombre d’actions que vous pouvez effectuer en même temps. il commence comme deux, mais peut être mis à niveau. Par exemple, dans une première mission, vous devez cingler un routeur réseau cinq fois ; vous pouvez le faire cinq fois individuellement ou vous pouvez en mettre deux en file d’attente à la fois pour les exécuter simultanément.
En raison de l’accent mis sur la vitesse, vous sauterez régulièrement sur le réseau en essayant de violer plusieurs systèmes à la fois, et plus vous aurez de threads, plus cela pourra être fait rapidement. La mise à niveau de la vitesse de votre processeur vous permet d’effectuer toutes les actions de piratage plus rapidement, tandis que plus tard, vous pouvez acheter divers démons de piratage, ce qui permettra d’effectuer certaines tâches de manière passive. Vous devrez également surveiller les journaux réseau ; toutes les actions que vous effectuez au sein d’un système seront enregistrées, et si vous en accumulez trop, cela augmentera le niveau de sécurité du réseau. Vous pouvez supprimer ces journaux, mais encore une fois, vous devrez utiliser l’espace de thread pour le faire.
Essentiellement, cela doit être rapide et précis, pirater les systèmes, sauter à travers le réseau, supprimer les journaux et surveiller la santé de votre pare-feu, tout cela se combine pour créer un jeu simple à maîtriser mais toujours difficile ; les nouveaux niveaux ont tendance à ajouter progressivement des objectifs plus récents et plus difficiles, et des contre-mesures de sécurité plus difficiles à surmonter. À un moment donné, l’accès à certains systèmes vous obligera à terminer un petit mini-jeu, tel que des couleurs ou des formes assorties, ce qui vous distraira légèrement et utilisera plus de votre temps précieux.
Esthétiquement, le jeu me rappelle un peu une version 2D du jeu de piratage de Deus ex revolution humaine, mais beaucoup plus low-fi. On dirait que vous regardez un moniteur CRT à l’ancienne, avec une floraison distinctive et des éléments pixélisés. Le jeu a un langage visuel que vous maîtriserez assez rapidement, et il a toujours l’air élégant, comme à quoi vous imaginez que le piratage devrait ressembler. Bien qu’il soit possible de jouer au jeu avec un clavier (la souris ne fait rien), un contrôleur est la méthode préférée car il vous permet de passer d’un système à l’autre beaucoup plus rapidement et plus facilement.
Drop – Violation du système est un excellent hacker de vitesse, vous tenant continuellement au bord du chaos alors que vous essayez de jongler avec une demi-douzaine de tâches différentes simultanément. Sa simplicité masque son ingéniosité à vous forcer à prendre constamment des décisions rapides, en essayant d’exécuter le piratage le plus rapide possible, tout en poursuivant les récompenses de mission facultatives. La courbe d’apprentissage est douce mais juste, et l’histoire entrelacée dans les missions est une toile de fond raisonnablement engageante pour les procédures. Drop – Violation du système n’a qu’une version PC pour le moment mais semble parfaitement adaptée pour obtenir un port Nintendo Switch à un moment donné dans le futur.