Le druide est une classe intrigante de la bêta de Diablo 4. Alors que les joueurs sont séduits par l’idée de se transformer en ours-garou ou d’invoquer des loups sur commande, il a été prouvé que la classe n’est pas aussi forte que les autres classes. Les druides peuvent utiliser des dégâts élémentaires, tels que la foudre, le poison et la terre, mais les joueurs ont eu du mal à créer beaucoup de synergie entre ces types de dégâts.
Si vous avez eu du mal à créer votre build Druide de manière harmonieuse et percutante, alors n’ayez crainte, car nous avons mis en place un build complet pour la classe. Gardez à l’esprit, cependant, que les développeurs pourraient facilement améliorer le druide et ses autres compétences avant le lancement du jeu complet en juin.
Version de mise à niveau du druide Diablo 4
Notre build Druide opte pour un mélange de compétences défensives et AoE, permettant à votre personnage d’infliger une tonne de dégâts au début d’un combat, puis d’augmenter la réduction des dégâts pendant que vous attendez vos temps de recharge. Bien sûr, nous avons choisi certaines compétences qui utilisent les capacités de métamorphose du druide, car c’est l’aspect le plus agréable de la classe.
Ci-dessous, vous pouvez voir les six compétences que nous avons choisies dans chaque branche de l’arbre de compétences pour le druide et les améliorations que nous donnerions aux compétences. Ceux-ci sont basés sur les 25 niveaux de la bêta de Diablo 4. Pour voir chacune des compétences disponibles du druide, vous pouvez lire notre guide complet.
Compétence de base : Maul (sauvage) – Cela va être votre attaque la plus utilisée et celle que vous utilisez pour générer de l’esprit, qui est la jauge qui vous permet de lancer d’autres compétences. Maul vous transforme en ours-garou et frappe un seul ennemi pour des dégâts solides. La compétence a également une chance raisonnable d’être un coup chanceux, qui inflige encore plus de dégâts. Vous pouvez également opter pour la mise à niveau Wild pour avoir une chance d’abattre les ennemis que vous frappez.
Compétence spirituelle : Pulvérisation (Primal) – Pulverize est l’une des meilleures compétences AoE auxquelles le druide a accès. Une fois de plus, vous vous transformez en ours-garou et frappez le sol devant vous, endommageant tous les ennemis qui se trouvent devant son rayon. Il peut infliger des dégâts massifs aux ennemis si vous êtes suffisamment proche, et la mise à niveau Primal vous permet de subir 20% de dégâts en moins pendant 4 secondes, vous permettant de vous échapper à une distance plus sûre sans être touché par les ennemis pour autant de dégâts que la normale.
Compétence défensive : rugissement débilitant (préservation) – Ce sera votre meilleur pari en ce qui concerne les compétences défensives auxquelles le druide a accès. Vous restez sous votre forme d’ours-garou pour crier sur les ennemis, réduisant leurs dégâts de 50 % pendant 4 secondes. Avec la mise à niveau Préservation, vous vous soignez également de 4% de votre santé maximale pendant toute la durée de la compétence.
Compétence de compagnon : Corbeaux (Féroce) – Nous avons opté pour les Ravens plutôt que pour les Wolves pour le simple fait que les Ravens sont plus axés sur les AoE que les Wolves. Lorsque vous appelez les corbeaux, ils attaquent une zone cible pendant 6 secondes. Cependant, lorsque les corbeaux ne sont pas appelés, l’un d’eux continue d’attaquer des ennemis aléatoires toutes les 5 secondes. La mise à niveau Féroce rend les ennemis vulnérables une fois qu’ils ont été attaqués par des corbeaux, ce qui diminue leur réduction de dégâts.
Compétence de colère : piétinement (sauvage) – Il s’agit d’une autre compétence d’ours-garou, et cette fois, les joueurs deviennent imparables et chargent en avant, renversant les ennemis qui se trouvent sur leur chemin. Non seulement cela inflige des dégâts massifs aux ennemis, mais c’est aussi un excellent moyen de se tirer d’affaire si vous êtes entouré d’ennemis ou si vous avez besoin de guérir. La mise à niveau Savage vous accorde 20 esprits supplémentaires lorsqu’elle est utilisée, ce qui est formidable si vous souhaitez suivre Trample avec une autre compétence, telle que Pulverize.
Compétence ultime : Grizzly Rage (Prime et Supreme) – Enfin, nous avons le Druid’s Ultimate, qui devrait être Grizzly Rage pour la plupart des builds. Cette compétence est la dernière compétence d’ours-garou et elle permet aux joueurs de devenir une version plus forte d’eux-mêmes pendant 10 secondes, leur donnant 20 % de dégâts supplémentaires et 20 % de réduction de dégâts. Au fur et à mesure que le chronomètre de 10 secondes avance, les joueurs subissent 3% de dégâts supplémentaires à chaque seconde. Si vous tuez un ennemi pendant la durée de Grizzly Rage, le temps indiqué dans le formulaire est augmenté d’une seconde. C’est un ultime redoutable qui peut vraiment vous sauver lors d’un combat de boss ou d’une autre situation délicate.
Passif clé : Force de l’oursin – Gagnez 20% supplémentaires à la vie maximale pendant que vous êtes un ours-garou, puis pendant les 3 secondes après vous être transformé en une autre forme. Vous infligez également 30 % de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes en bonne santé (plus de 80 % de PV).
Passifs
- Instinct prédateur – Les dégâts des coups critiques contre les ennemis proches sont augmentés
- Fourrure de fer – Bénéficiez d’une réduction supplémentaire des dégâts en forme d’ours-garou
- Réparation – Gagnez des soins supplémentaires de toutes les sources en forme d’ours-garou
- Call of the Wild – Vos compagnons infligent 10% de dégâts supplémentaires
Le druide est sans doute à son meilleur lorsque vous changez de forme en ours-garou, c’est donc là que nous avons décidé de prendre cette construction. Nous verrons si le jeu complet déclenche des changements pour cette classe Diablo 4. Retrouvez tous nos guides Diablo 4 en un seul endroit.
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