Au cours des deux dernières années, les panneaux Fast IPS (FIPS) ont pris le contrôle du segment des moniteurs de jeu haut de gamme, devenant le choix de facto dans les versions haut de gamme comme l’Elite XG320U à 999,99 $ de ViewSonic. Il est présenté comme un panneau de jeu 4K haut de gamme pour consoles grâce à l’inclusion de ports HDMI 2.1, mais notre temps avec l’Elite XG320U de 32 pouces rempli de fonctionnalités était aussi transcendant que frustrant, avec une superbe couleur -des résultats de test, mais des niveaux de luminosité standard faibles qui nous ont laissé utiliser le moniteur en mode HDR tout en jouant et en regardant du contenu. Si vous préférez consommer vos jeux ou films en HDR (que ce soit à partir d’une console de jeu ou de votre PC de bureau), vous trouverez le XG320U l’un des meilleurs moniteurs de jeu 4K dans sa gamme de prix. Si le HDR ne fait pas partie de votre plan, optez plutôt pour une option plus complète, telle que le Gigabyte Aorus FI32Q à 799 $.
Chaque cloche, tous les sifflets
Tout d’abord, les spécifications de base : l’Elite XG320U est un moniteur de 32 pouces de diagonale avec une résolution native de 3 840 x 2 160 pixels et un taux de rafraîchissement de 144 Hz (overclockable à 150 Hz), construit autour d’un panneau FIPS à LED. Il fait évoluer sa technologie d’affichage à partir de certains des anciens modèles basés sur VA que nous avons vus dans l’espace 4K/144Hz raréfié comme l’Acer Predator XB3, en utilisant des technologies d’affichage plus actuelles qui améliorent la qualité de l’image et rendent les performances de jeu plus réactives.
Nos experts ont testé 32 Produits dans la catégorie Moniteurs cette année
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Le moniteur est monté sur la même base que nous avons vue sur plusieurs modèles Elite maintenant, et il reste convivial pour les joueurs qui préfèrent incliner leur clavier à gauche ou à droite pour des placements de main moins traditionnels lors de jeux d’esport intenses. Dans l’ensemble, l’ajustement était moyen, avec une inclinaison verticale de -5 à 20 degrés, des angles de vision larges de 178 degrés (à la fois d’un côté à l’autre et de haut en bas) et une plage de pivotement de -30 à 30 degrés.
(Photo : Chris Stobing)
L’écran ne peut pas pivoter de 90 degrés entre les modes paysage et portrait. Faire pivoter le moniteur signifie perdre beaucoup d’espace précieux sur l’écran horizontal généralement réservé aux jeux ou à regarder des films/émissions de télévision, donc à moins que vous n’ayez besoin de vos fenêtres de codage ou de Twitter pour être vraiment clair et net, envisagez plutôt un moniteur 1080p moins cher à remplir sur le côté.
(Photo : Chris Stobing)
Le système de menu d’affichage à l’écran (OSD) récemment révisé de ViewSonic est contrôlé par un joystick à cinq directions au centre de l’unité, à côté du bouton d’alimentation à droite et d’un bouton de raccourci d’entrée à gauche. L’OSD offre le mélange habituel d’options de personnalisation et de réglage pour les joueurs et les créateurs de contenu. Ceux-ci incluent un ensemble d’outils d’étalonnage de la couleur et de la saturation à six voies, ainsi qu’une multitude d’articles de jeu, bien que quiconque s’appuie sur un réticule matériel pour clouer ses prises de vue de précision devrait chercher ailleurs. (Cette fonctionnalité n’est pas prise en charge ici.)
Ce panneau a également sa part de « Je ne savais pas que j’avais besoin cette!« . Si vous utilisez une souris de jeu filaire, il peut souvent être difficile de maintenir le cordon en place pendant les sessions de jeu frénétiques. Tout comme nous l’avons vu dans le MSI Optix MPG341CQR, le ViewSonic Elite XG320U est livré avec deux sandows de souris (un pour côté) installé sur le dessous de l’armoire du panneau. Vous pouvez accrocher le cordon de votre souris à un élastique, qui maintiendra le cordon à une longueur spécifique pour l’empêcher de s’emmêler ou de se coincer dans des objets.
(Photo : Chris Stobing)
Sur le même thème se trouve un support pour casque qui sort du côté gauche du boîtier du moniteur. Ce sont ces petites touches supplémentaires qui continuent à élever la marque Elite de ViewSonic au-delà de la norme.
Côté ports, presque rien n’est laissé de côté, le XG320U proposant deux entrées HDMI 2.1, une entrée DisplayPort 1.4b et un port micro-USB…
(Photo : Chris Stobing)
Voici également trois ports USB 3.0 Type-A (plus un port USB 3.0 Type-B en amont pour alimenter les autres USB) et une prise casque 3,5 mm à utiliser avec le pass-through audio HDMI.
Test du ViewSonic Elite XG320U : rapide, beau et précis
Comme nous l’avons mentionné précédemment, cet écran 4K dispose d’un panneau FIPS avec un taux de rafraîchissement de pointe natif de 144 Hz, et le moniteur permet un overclock jusqu’à 150 Hz. Conçu pour HDR 600, le XG320U prend en charge AMD FreeSync Premium Pro. Pour commencer, nous devons mentionner que les chiffres que vous voyez ci-dessous sont représentatifs d’une deuxième unité de test Elite XG320U que nous avons reçue de ViewSonic. Le premier que nous avons eu avait des problèmes de micrologiciel, ce qui entraînait un scintillement, des problèmes de menu OSD et des écrans noirs lors de certains scénarios d’utilisation de jeu. L’unité de remplacement ne présentait rien de tout cela.
Nous avons soumis le XG320U à notre régime de test standard de moniteur de jeu à l’aide d’un colorimètre Datacolor SpyderX Elite. Voici ce que nous avons enregistré…
Le premier consiste à réussir deux tests de luminosité de crête distincts ; une exécution en SDR (luminosité standard) et la seconde exécution en HDR (luminosité à plage dynamique élevée). Ce test mesure le niveau de pic de blanc et de noir du moniteur (et donc le rapport de contraste), à quatre niveaux de luminosité respectifs : 0 %, 25 %, 50 % et 100 %, définis manuellement par nos soins à l’aide de l’OSD pendant l’exécution. .
En testant l’affichage dans le mode d’image par défaut avec un signal SDR, l’Elite a montré une luminosité maximale de seulement 215,9 nits (il est évalué à 400 nits) et un niveau de noir de 0,36 nit, ce qui correspond à un rapport de contraste de seulement 600:1 , bien en deçà de sa valeur nominale de 1 000:1.
Atteindre les objectifs de luminosité nominale a été un problème pour plusieurs écrans FIPS que nous avons examinés jusqu’à présent, comme le Corsair Xeneon 32QHD165 et le Gigabyte Aorus FI32Q, et cela ne semble pas être une solution facile si nous voulons prendre la fréquence de la question jusqu’à présent à titre indicatif. Les panneaux FIPS ont été promis comme la meilleure combinaison de tous les types de panneaux, mais il existe encore quelques domaines clés dans lesquels un panneau TN, VA ou IPS standard pourrait être mieux adapté au travail.
Une fois les tests HDR lancés, les choses sont revenues aux attentes, cependant, avec l’écran classé HDR 600 atteignant juste au-dessus de ce niveau de luminosité, à 602,9 nits sur notre compteur SpyderX Elite.
Les choses sont vraiment devenues intéressantes pour le moniteur une fois que nous avons lancé les tests de la gamme de couleurs. Sa couverture à 100 % des gammes sRGB et Adobe RVB est plus que bonne – c’est vraiment génial. Notre résultat de couverture DCI-P3 de 95 % est également une bonne nouvelle pour les créateurs de contenu et les consommateurs de contenu.
Après ces superbes résultats, le ViewSonic Elite XG320U a obtenu une lecture Delta E (dE) prête à l’emploi de 1,14 lors de nos tests de précision des couleurs. C’est plus élevé que ce que nous avons vu dans certaines options de premier plan comme le Corsair Xeneon 32QHD165 (un nombre inférieur est meilleur avec dE), mais toujours excellent, et un chiffre qui pourrait être encore plus bas avec un étalonnage manuel minutieux.
Et donc, en avant pour la lecture vidéo et les tests de jeux. Avec nos séquences de test 4K Costa Rica (sortie à 4K pour correspondre à la résolution native du moniteur), le panneau avait l’air assez bon pour sa note. Le HDR 600 est juste au-dessus de la ligne de base du HDR 400, et dans ce niveau, l’Elite remplit son rôle avec brio. Les couleurs étaient éclatantes et ressortaient du panneau pendant notre séquence de test, et j’ai également joué quelques films via des services de streaming populaires, qui avaient également l’air plutôt bien.
(Photo : Chris Stobing)
Ensuite, j’ai démarré Red Dead Redemption 2 avec le HDR activé et désactivé alternativement pour voir comment le moniteur le gérait. L’image HDR dans les jeux était juste à la hauteur des attentes pour un écran HDR 600 et était aussi bonne que la vidéo du Costa Rica, tandis que les performances SDR étaient normalement inférieures à la norme, compte tenu de nos résultats de luminosité moyens ci-dessus. Les couleurs étaient plus délavées que nous l’aurions souhaité sans les rapports de contraste nécessaires pour les faire ressortir.
Pour tester le décalage d’entrée traditionnel (le délai entre le moment où un moniteur reçoit un signal et la mise à jour de l’écran), nous utilisons une matrice HDMI HDFury 4K Diva. Avec un signal de test de 60 Hz, l’Elite rejoint une liste croissante d’écrans que nous avons testés récemment et qui renvoient des résultats inférieurs à 1 milliseconde, et notre détecteur ne peut pas mesurer exactement à quelle distance en dessous. Mais c’est une bonne démonstration.
Pour voir comment ce faible décalage d’entrée se sentait en action, j’ai essayé quelques tours de Counter-Strike: Global Offensive, Valorant et Overwatch. Dans chacun d’eux, le ViewSonic s’est senti plus vif que n’importe quel moniteur 4K sur lequel j’ai encore joué. Le « 4K » est une mise en garde en soi, cependant. Bien que les chiens esports les plus compétitifs gardent leur résolution faible (c’est-à-dire, décidément ne pas 4K) pour jouer aux niveaux de vitesse les plus élevés, personnellement, cela ne me dérangeait pas de jouer à un jeu de CS:GO à une résolution de 4K (en particulier sur un GPU pouvant supporter au moins 150 images par seconde en 4K). Jouer en 4K peut sembler un peu voué à l’échec, au début, mais les joueurs compétitifs ne voudront peut-être pas complètement rejeter cet écran 4K ultra-rapide d’emblée. Grâce à FreeSync Premium Pro (nous avons testé le panneau avec une carte Radeon RX 6800 XT dans notre banc d’essai), il y avait très peu de déchirure d’écran et le faible décalage d’entrée s’est ajouté à une expérience haute performance tout au long.
Un écran de jeu 4K presque stellaire
Après une série de prix Editors’ Choice remportés dans sa famille croissante de moniteurs de jeu Elite, ViewSonic ajoute un autre effort important dans le XG320U. Il est cependant juste en deçà de la ronde des médailles. Les faibles niveaux de luminosité SDR par défaut, combinés à quelques problèmes de test de la première unité que nous avons reçue, réduisent un peu le score de ce qui est par ailleurs une expérience de jeu et de visionnage de contenu de premier ordre en HDR.
(Photo : Chris Stobing)
Lorsque le ViewSonic fonctionne comme il se doit (lire : atteint ses objectifs de luminosité HDR), c’est une nouvelle entrée fantastique dans la gamme croissante de moniteurs de jeu 4K capables qui poussent les taux de rafraîchissement à des niveaux qui dépassent les besoins des consoles de jeu les plus populaires. Pour les propriétaires de consoles, le moniteur s’intègre parfaitement en tant qu’option 4K/120 Hz aux côtés de tueurs de segments comme la série LG CX OLED de téléviseurs 4K à haute actualisation. Cependant, en raison du résultat de faible luminosité que nous avons constaté lors des tests SDR, vous souhaiterez peut-être utiliser le XG320U uniquement en mode HDR, ce qui pourrait entraîner une fatigue oculaire au fil du temps.
Même si essayer de trouver une carte graphique capable d’alimenter un PC à une vitesse supérieure à 60 ips en résolution 4K semble un peu idiot de nos jours, si vous avez le GPU ou la console de jeu pour le sauvegarder, le ViewSonic Elite XG320U est une entrée puissante et capable (bien que décevante en SDR) dans le monde des écrans de jeu 4K haute vitesse.
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