dimanche, décembre 22, 2024

Elden Ring obtient le Ray Tracing sur PlayStation 5, Xbox Series et PC

Elden Ring propose désormais une option graphique de lancer de rayons pour les versions PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC du jeu, grâce au patch v1.09.

La mise à jour a été publiée plus tôt dans la journée, le 23 mars, sur toutes les versions du jeu, bien que la nouvelle fonctionnalité de lancer de rayons ne soit pas disponible sur PlayStation 4 ou Xbox One.

Le lancer de rayons peut être activé et désactivé via le menu des options de jeu sur console et via le menu graphique sur PC. Bandai Namco a également averti dans un article sur son site Web que la fréquence d’images et la résolution « peuvent être affectées lorsque vous jouez avec le lancer de rayons activé ».

Parallèlement à la nouvelle option de traçage de rayons, le patch v1.09 a apporté une multitude de corrections de bugs et d’ajustements d’équilibre au jeu qui affectent tout, de la mise à l’échelle des attributs et des buffs, aux vitesses d’attaque et aux cendres de guerre.

Un certain nombre de nerfs spécifiques au PvP ont également été introduits, ainsi qu’une fenêtre d’invincibilité pour les joueurs réapparaissant dans le Colisée. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.

Le mois dernier a vu la révélation de la prochaine extension DLC Shadow of the Erdtree, qui a suivi l’annonce qu’Elden Ring s’est officiellement vendu à plus de 20 millions d’exemplaires depuis son lancement en février 2022.

IGN a donné à Elden Ring un 10/10 dans notre critique, le décrivant comme « le jeu le plus grand et le plus ambitieux de FromSoftware à ce jour » que nous considérerons comme un titre « qui a fait avancer un genre ».

Elden Ring v1.09 Notes de mise à jour

Nouvelle fonctionnalité

  • La prise en charge du Ray Tracing a été ajoutée pour les versions PlayStation 5, Xbox Series X et PC
  • Le Ray Tracing peut être activé dans le menu des paramètres :
    • PS5 / XSX : Options de jeu > Ray Tracing
    • PC : Graphiques > Qualité du lancer de rayons

Veuillez noter que les performances – telles que la fréquence d’images et la résolution – peuvent être affectées lorsque vous jouez avec Ray Tracing activé. Les spécifications techniques minimales et recommandées pour utiliser le Ray Tracing se trouvent à la fin des notes de mise à jour.

Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP

Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • La puissance d’incantation et l’angle de saisie de Frénésie inéluctable ont été augmentés.
  • La puissance, la portée et l’angle de saisie de Lifesteal Fist ont été augmentés.
  • Diminution de la puissance des attaques sautées à deux mains.
  • Diminution de la puissance des attaques de course lourdes et lourdes des types d’armes Poing et Griffe.
  • Diminution de la puissance du sort Pluie d’étoiles fondatrices.
  • Diminution de l’effet d’amélioration de sort du sort Terra Magica.
  • Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre de la compétence Wave of Gold lorsque vous frappez un adversaire sur une certaine distance.
  • Diminution de l’efficacité des compétences Détermination et Résolution du chevalier royal.
  • Diminution des effets de la compétence Contagious Fury du Jellyfish Shield.
  • Diminution de l’efficacité du talisman de la griffe.
  • Diminution de l’efficacité du talisman d’exultation du seigneur du sang.
  • Diminution du buff de puissance d’attaque accordé par l’armure de tête White Mask.
  • Diminution du buff de dégâts d’attaque de saut accordé par l’armure Black Feathers du Raptor.
  • Diminution du buff de dégâts accordé par Magic-Shrouding Cracked Tear, Flame-Shrouding Cracked Tear, Lightning-Shrouding Cracked Tear et Holy-Shrouding Cracked Tear lorsqu’il est activé avec le Flask of Wondrous Physick.

Ajustements généraux du solde

  • Ajout d’une fenêtre d’invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs suivants lors de l’infusion d’armes avec certaines cendres de guerre :
    • Magie / Feu / Flame Art / Foudre / Sacré
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs des types d’armes suivants :
    • Épée colossale / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Arme colossale
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération de certaines attaques pour les types d’armes suivants :
    • Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Espadon incurvé
  • Modifications apportées aux armes à fléaux :
    • Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
    • Temps de récupération d’attaque réduit.
    • Augmentation de l’équilibre lors de l’utilisation d’attaques à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse des attaques en cours d’exécution et réduction du temps de récupération des attaques pour les types d’armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbe / Katana / Épée jumelle / Hache / Marteau / Hallebarde
  • Augmentation de la première vitesse d’attaque pour les types d’armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbe / Fouet
  • Augmentation de la vitesse des compteurs de garde pour les types d’armes suivants :
    • Épée Droite / Grande Épée / Épée Colossale / Grande Épée Courbée / Katana / Épée Double Lame / Hache / Grande Hache / Fléau / Grand Marteau / Lance / Grande Lance / Hallebarde
  • Réduction du temps de récupération d’attaque pour les armes Whip.
  • Augmentation des dégâts des armes à griffes.
  • Ajout des dégâts du Sacré et de la mise à l’échelle de la Foi au Great Club.
  • Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts du Sacré et diminution de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts d’autres affinités.
  • Augmentation de l’efficacité du Talisman Twinblade.
  • Distance de déplacement de roulement légèrement réduite pour les équipements légers.
  • Diminution de la taille de la hitbox pour certaines attaques des types d’armes suivants :
    • Épée d’estoc / Épée d’estoc lourde / Lance / Grande lance / Hallebarde

Ajustements des Cendres de la guerre

  • Poing de vol de vie
    • Augmentation de la portée de saisie de la cible.
  • Afflux de foi
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Crachat de flamme
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
    • Ajustement de l’angle de la boule de feu.
  • Langues de feu
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
  • Grande bulle oraculaire
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Morsure de vipère
    • Réduction du temps avant que le roulement ne soit possible après l’utilisation de la compétence.
  • Cri de Milos
    • Augmentation des dégâts d’équilibre à courte portée.
  • Rituel d’appel de la lance
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Tranchant de sang maudit
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Briseur d’or
    • Réduction du temps de récupération.
  • Je t’ordonne, agenouille-toi !
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
  • Cri d’invocateur des étoiles
    • Augmentation de la vitesse des attaques de suivi.
  • Rouet
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
    • Ajout d’un timing d’annulation de roulis et d’attaque lourde lors de l’utilisation de la compétence.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug où l’accumulation de statut de pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution d’une affinité froide à la rapière d’Antspur.
  • Correction d’un bug où l’accumulation de statut de pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution d’une affinité de sang à la grande hache pourrie.
  • Correction d’un bug où certaines attaques du partisan, de la lance rituelle de la mort et de Lucerne avaient une mise à l’échelle inattendue des attaques physiques.
  • Correction d’un bug où le Nightrider Glaive n’augmentait pas les dégâts des attaques à cheval.
  • Correction d’un bug où la grande hache du duelliste et la grande hache pourrie n’augmentaient pas les dégâts des attaques chargées.
  • Correction d’un bug où l’effet Roar Medallion Talisman n’augmentait pas la puissance de certaines incantations.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous l’effet Golden Vow.
  • Correction d’un bug qui ajoutait les effets des compétences Détermination et Résolution du chevalier royal lorsqu’elles étaient lancées avec une arme pour gaucher à d’autres compétences lancées avec une arme pour droitier.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de coup critique des armes pour droitiers tout en ayant Détermination ou Résolution du chevalier royal active sur une arme pour gaucher.
  • Correction d’un bug où des accumulations de statut étaient involontairement ajoutées à certaines compétences d’armes
  • Correction d’un bug où la puissance et les effets spéciaux d’une arme pour gaucher pouvaient être ajoutés à une compétence lancée avec une arme pour droitier.
  • Correction d’un bug qui provoquait la consommation d’une brindille sacrificielle équipée lorsqu’un joueur mourait dans le Colisée.
  • Correction du positionnement de la caméra lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Correction d’un bug où un joueur pouvait recevoir un crédit pour une mise à mort dans le Colisée lorsqu’il mourait en raison de l’effet de statut Mort, au lieu du joueur qui a infligé cet effet de statut.
  • Amélioration de la stabilité dans le matchmaking du Colisée.
  • Correction d’un bug lié à la correction de niveau lorsqu’un envahisseur utilisait le Phantom Bloody Finger.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner des déconnexions avec d’autres joueurs à certains endroits pendant le multijoueur.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne.
  • [PS4] Correction d’un bug qui se produisait lors de l’utilisation du Finger Severer sur des PNJ invoqués hors ligne, ce qui pouvait faire planter le jeu.
  • Correction d’un bug lié à certains ennemis qui ne s’affichaient pas ou ne se comportaient pas comme prévu.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bogues.

Spécifications techniques du lancer de rayons

Le minimum:

  • SYSTÈME D’EXPLOITATION : WINDOWS 10
  • PROCESSEUR : Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
  • MÉMOIRE : 16 Go de RAM
  • CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT, 12 Go
  • RÉGLAGE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Basse qualité – Low Ray Tracing

Recommandé:

  • SYSTÈME D’EXPLOITATION : WINDOWS 11
  • PROCESSEUR : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
  • MÉMOIRE : 16 Go de RAM
  • CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6900 XT, 16 Go
  • RÉGLAGE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Haute qualité – High Ray Tracing

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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