vendredi, novembre 29, 2024

L’extension BattleTech: Mercenaries permettra des combats plus importants et plus rapides

En 2019, Catalyst Games a redémarré la franchise de table BattleTech vieille de près de 40 ans avec deux coffrets stellaires. Plus tard, en 2020, il a lancé le BattleTech : Invasion de clans coffret au détail – aux côtés de près de 100 nouvelles figurines BattleMech en plastique. Maintenant, la légion de gros robots costauds de Catalyst se prépare pour une guerre totale avec BattleTech : Mercenaires, un nouveau produit en boîte et un ensemble de règles étendu qui frappe Kickstarter aujourd’hui. Préparez-vous à combattre aux côtés de véhicules terrestres, de machines volantes, d’infanterie et bien plus encore dans la prochaine incarnation du jeu. JeuxServer s’est entretenu avec le développeur en chef Randall Bills pour en savoir plus.

Battle Tech a commencé comme un wargame de miniatures élaboré en 1984, créé par Jordan Weisman et L. Ross Babcock. Ce n’est que plus tard qu’il s’est transformé en un jeu de rôle sur table, une longue et bien-aimée série de jeux vidéo et une expérience d’arcade de destination pré-VR. Bills ‘Catalyst a pris les rênes du jeu de table quelques années plus tard, relançant toute la gamme en 2015. Depuis 2019, l’éditeur a vendu près de neuf millions de figurines – un nombre énorme pour quiconque autre qu’une entreprise comme Games Workshop.

Photo : Charlie Hall/Polygone

Deux chars légers peints en camouflage désert.

Photo : Charlie Hall/Polygone

BattleTech : Mercenaires élargira encore plus la gamme de figurines en plastique de Catalyst, mais il le fera avec un nouvel ensemble de règles unifié qui met l’accent sur la guerre interarmes – c’est-à-dire les BattleMechs, les véhicules terrestres, les moyens aériens et l’infanterie travaillant tous ensemble. Ce faisant, Bills a déclaré que son équipe avait résolu deux problèmes assez insolubles qui tourmentaient BattleTech depuis des années maintenant.

« La première est qu’il existe des moyens par lesquels les véhicules peuvent commencer à éclipser les BattleMechs », a déclaré Bills. «Nous avons donc maintenant pris les non-stars – les gars secondaires dans les coulisses – et leur avons permis d’éclipser nos stars. Et c’est un problème potentiel [that this new ruleset solves].”

Un autre problème a été que dans les mises en œuvre passées d’ensembles de règles interarmes similaires, la complexité est devenue incontrôlable. Par conséquent, les anciennes versions de Battle Tech qui ont inclus des unités non mécaniques ont pris des heures, parfois des jours entiers à jouer. Cette nouvelle approche, dit Bills, accélère considérablement les choses par rapport aux efforts précédents.

Un navire attaché VTOL à côté de deux BattleMechs différents dans un environnement urbain.

Photo : Charlie Hall/Polygone

Un énorme char à huit canons avec un lance-missiles attaché.

Photo : Charlie Hall/Polygone

Un véhicule de commandement, c'est une parabole qui tourne, en camouflage désert.

Photo : Charlie Hall/Polygone

« Quand vous lisez la fiction, les armes combinées sont géniales », a déclaré Bills. « Si jamais vous regardez les jeux vidéo, quand le ‘mech court et piétine juste un véhicule pendant qu’il traverse, vous êtes comme Ouais! Ce sont les moments cool. Donc, vous voulez que les véhicules soient là, et vous ne voulez pas qu’ils soient complètement mauviettes, mais en même temps, vous voulez qu’ils accentuent presque le fait que les BattleMechs sont les stars. Cela apporte donc un peu de saveur, presque un buff à votre jeu, mais le fait d’une manière rapide et facile.

BattleTech : Mercenaires coûtera 75 $ lorsqu’il arrivera au détail et comprendra huit nouveaux « mechs », y compris les favoris des fans comme le Flea, le Firefly, le Quickdraw et le Starslayer. Il sera également livré avec deux chars légers Galleon et deux transports en vol stationnaire Maxim, ainsi que des règles pour les aligner rapidement et facilement à la table. Des figurines terrestres et volantes supplémentaires seront publiées au fil du temps. Avec la Mercenaires ensemble de règles, les joueurs pourront créer des campagnes vives, y compris des engagements entièrement asymétriques opposant des formations « mechs » à des formations non-mechs. Avec de la chance, Bills espère que cela élargira encore plus le passe-temps BattleTech.

Un standee d'un Atlas 'mech, son crâne blindé dominant l'image.  En arrière-plan, l'illustration complète du coffret BattleTech.

La salle de jeu ouverte de l’AdeptiCon 2023 à Schaumburg, dans l’Illinois, s’est mise en place mercredi.
Photo : Charlie Hall/Polygone

« Il y a un tout nouveau groupe de personnes qui découvrent cela et l’aiment », a déclaré Bills, « Mais ils ne veulent pas nécessairement aller plus loin [with micromanaging those smaller units]. Cela leur suffit déjà. Alors vous faites en fait, prenez tout le reste de BattleTech et apportez-le, dans un style moderne.

Parallèlement à cette nouvelle version, Bills a déclaré que son équipe travaillait également avec ses fabricants étrangers pour améliorer la qualité et la durabilité de ses miniatures. L’objectif est moins de lignes de moulage, moins d’armes et d’armes déformées et une peinture plus facile dès la sortie de la boîte.

« Nous avons simplement travaillé avec le fabricant pour nous améliorer », a déclaré Bills. « Le Invasion de clan devait se déplacer à une vitesse fulgurante, et nous avions 100 moyens pour produire. Et donc je pense que nous avons juste – nous tous, y compris le fabricant – nous sommes améliorés pour rendre les lignes plus propres, le matériau un peu meilleur.

La campagne Kickstarter pour BattleTech : Mercenaires se déroulera maintenant jusqu’à la mi-avril, avant de passer à Backerkit pour les promesses tardives et l’exécution. Vous pouvez rejoindre la soirée de lancement sur Twitch à 11 h HNE.

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