Si vous vous souvenez de février 2022, vous vous souviendrez peut-être d’un tout nouveau partenariat entre 2K et LEGO, avec le potentiel d’un certain nombre de jeux de sport en brique à l’horizon. Ceux qui ont une bonne mémoire (ou ceux qui l’ont rapidement cherché sur Google depuis la lecture de la dernière phrase) pourraient se souvenir des rumeurs selon lesquelles un jeu de course sur le thème de Lego serait en cours de développement à partir de cette collaboration nouvellement formée et de toutes les questions ultérieures sur ce qu’est un jeu comme celui-ci. ressemblerait même.
Eh bien, après nous être rendus à un événement de révélation et avoir mis la main sur le jeu, nous pouvons confirmer les rumeurs et les fuites — le titre est LEGO 2K Drive, et la réponse à quoi il ressemblerait est « vraiment plutôt bonne, en fait ».
Il s’agit du premier jeu du partenariat entre 2K et Lego et il voit le développeur Visual Concepts (un collaborateur de longue date sur NBA et WWE titres) dans le siège du conducteur et face à l’équilibre entre le plaisir plus décontracté que nous attendons tous d’un jeu Lego – grâce, en grande partie, au travail effectué par TT Games jusqu’à présent – et un titre sportif plus sérieux.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent (à partir d’une version Xbox du jeu, devrions-nous ajouter), il semble que cet équilibre ait été bien respecté. Ce que nous avons ici est avant tout une simulation de conduite en monde ouvert, combinée à un niveau de comédie et de créativité pour créer quelque chose qui ressemble au premier tour d’une nouvelle version du jeu Lego.
Lego 2K Drive ne perd pas de temps pour vous faire sortir de la ligne de départ. Vous êtes présenté à votre mentor grisonnant, mais très acclamé, avec une sélection d’une poignée de figurines de pilote (ne vous inquiétez pas, il y a plus de personnalisation sur toute la ligne) et envoyé, les roues qui tournent, sur la piste au début de la conduite tutoriel, vous expliquant les bases de l’accélération, de la manipulation et de la dérive.
Dès le départ, les commandes sont simples et intuitives. Vous maintenez une gâchette pour accélérer, utilisez l’autre pour dériver et maintenez une légère pression sur le joystick pour vous assurer que vous restez sur la bonne voie. Ce n’est pas que rester sur la piste soit en fait si important, car le jeu utilise un mécanisme de saut de terrain qui permet à votre véhicule de changer de manière transparente entre un tramway, un buggy tout-terrain et un bateau lorsque vous naviguez sur des pistes à travers le tarmac, la terre et l’eau. respectivement.
C’est également là que vous découvrez le mécanisme de saut et de boost – ce dernier nécessitant que vous vous écrasiez sur des objets plus petits autour de vous pour créer un compteur de boost que vous pouvez ensuite utiliser à votre discrétion dans les lignes droites ou dans les virages si vous êtes Vous vous sentez courageux.
De là, vous êtes déposé dans le premier des quatre biomes du jeu, « Turbo Acres », qui sert d’extension au didacticiel lorsque vous vous familiarisez avec les éléments du monde ouvert du jeu et découvrez des tâches en cours de route. À ce stade, votre parcours est très clairement défini pour vous par votre mentor et votre assistant IA au fur et à mesure que vous vous déplacez entre les courses, les tâches et les défis, le tout dans le but de vous habituer aux différents styles de jeu que le jeu a à offrir.
Les courses elles-mêmes prennent un peu de temps à maîtriser lorsque vous vous orientez vers les meilleurs moments pour utiliser les boosts, comment utiliser pleinement un saut et les avantages que chacun des objets de collection vous offre. Mais vous vous familiarisez rapidement avec votre véhicule lorsque vous vous déplacez de manière transparente entre la route, la piste et l’eau et déployez une variété de roquettes et de mines au fur et à mesure.
Après avoir répété cette structure de course pour quelques challengers aux noms comiques (Max Speed était un favori personnel, bien qu’il soit l’un des plus évidents), vous êtes rapidement lâché dans le biome pour explorer la région à votre guise.
Nous n’avons pu voir que deux de ces environnements dans notre aperçu – le Turbo Acres susmentionné et le » Big Butte » sur le thème de l’Ouest qui, oui, n’a jamais manqué de nous faire rire – mais nous avons été impressionnés par la façon dont chacun de il s’agissait de courses, de contre-la-montre et de quêtes secondaires pour vous permettre de gagner de l’XP et de l’argent qui pourront ensuite être utilisés pour améliorer votre véhicule. Si vous ne voulez rien de plus qu’une expérience de conduite compétitive, il y a beaucoup de tâches, mais l’un des éléments les plus agréables de cette configuration en monde ouvert est le processus pour s’y rendre, conduire dans les villes et trébucher dans de nouvelles zones le long de la route. chemin.
Surtout, le monde est celui qui se sent sans vergogne «Lego». Par cela, nous ne voulons pas dire qu’il est physiquement constitué de blocs (bien que la plupart le soient), mais que tous ceux à qui vous parlez, chaque cinématique que vous regardez, chaque signe que vous passez est là pour vous charmer ou vous faire rire. Il y a eu un certain nombre de moments où nous avons ri à haute voix au dialogue et aux noms de lieux. Il établit un équilibre impressionnant entre la construction du monde stupide et la mécanique de course serrée.
Le mode histoire suit cette formule à travers deux autres biomes (dont un cinquième est prévu pour de futures mises à jour, selon le directeur artistique du jeu, Emmanuel Valdez) alors que vous affrontez des coureurs rivaux pour vous faire un nom et éventuellement prendre part au annoncé ‘Course dans le ciel’.
D’autres modes de jeu garantissent qu’il y a plus à faire en plus. Offres du mode course — surprise ! – une expérience de compétition beaucoup plus traditionnelle, alors que vous participez à un grand prix de quatre courses différent sur le thème des zones de chacun des quatre biomes du jeu. Les options de jeu en ligne et d’écran partagé sont disponibles ici et vous verrez rapidement des parallèles avec les coureurs de fête classiques comme Mario Kart et Crash Tag Team Racing alors que vous découvrez des raccourcis et commencez à trouver la meilleure façon de faire exploser vos adversaires avec des explosifs de loin.
Ensuite, il y a le mode Garage qui offre une personnalisation complète de la voiture dans un simulateur de construction brique par brique. La gamme d’options ici est énorme car vous êtes confronté à plus de 1000 briques, roues et bases différentes pour construire tout type de véhicule que vous pouvez imaginer. Alternativement, il existe une gamme de cartes standard à partir de thèmes Lego appropriés parmi lesquels choisir. Le processus d’assemblage des blocs n’est pas le plus intuitif, chaque pièce étant manipulée par le manche de commande et quelques entrées de bouton. Nous avons passé plus de temps à essayer d’aligner les briques qu’à créer un design imaginatif, mais le concept de pouvoir construire tout ce que vous pouvez imaginer (un peu comme nous l’avons récemment vu dans Lego Bricktales) reste fort. Parlons-nous de Banjo-Kazooie : niveaux de personnalisation de la boîte à jouets et d’hilarité basée sur la physique ? Cela reste à voir, mais cela a le potentiel d’être très amusant avec un système de contrôle simplifié.
Enfin, vous disposez d’un mode entièrement dédié aux mini-jeux que nous n’avons pas pu goûter dans notre preview. Cependant, étant donné certains des nouveaux défis que nous avons relevés dans le mode histoire, nous pouvons imaginer qu’il y a de bons moments à passer ici en conduisant des boucles farfelues, en collectant des objets et en lançant des véhicules depuis des falaises pour atteindre une cible.
Tout cela s’ajoute à un jeu de conduite divertissant et varié par rapport à ce que nous avons vu jusqu’à présent, même s’il aura du mal à rivaliser avec les meilleurs coureurs de fête. La course elle-même est un moment parfaitement agréable avec les mécanismes de boost et de dérive qui prennent tout leur sens une fois que vous avez réussi à vous y retrouver. Et bien que les parcours puissent être un peu déroutants à naviguer (surtout lorsqu’ils sont emballés avec un groupe de véhicules), les objets offrent un bon moyen de dégager la route et d’en faire une bataille tactique plutôt qu’une bataille basée uniquement sur qui est le plus rapide.
Là où Lego 2K Drive excelle vraiment, cependant, c’est dans son approche du monde ouvert. Au cours des quelques heures où nous avons joué, nous avons passé la plupart de notre temps à explorer les riches environnements, à accomplir toutes les tâches farfelues qui nous plaisaient et à nous écraser à peu près tout, mais nous avons l’impression d’avoir à peine effleuré la surface de ce que les deux biomes que nous avons échantillonnés ont offrir. Oui, l’histoire réelle du mode Histoire pourrait être une jolie affaire de chiffres, mais il semble certainement que la majeure partie du plaisir dans le jeu proviendra de l’exploration.
Tout aussi impressionnant est la façon dont Visual Concepts parvient à marcher (ou devrait-il être conduit?) La ligne entre être un titre 2K et un titre Lego. Parlant avec nous, Valdez a souligné que le sens de l’équilibre entre les deux était au cœur de l’approche de l’équipe de développement du jeu et cela se voit vraiment. Ce ne sont pas les simulations sportives mécaniquement précises auxquelles nous sommes habitués à partir de 2K, ni la simplicité remplie de comédie d’un jeu Lego typique. Il parvient à trouver un juste milieu entre les deux où il ne fait aucun doute que vous êtes dans un monde fantastique de Lego avec ajouté des aspects de course pour lui donner une sensation de fraîcheur.
Bien sûr, la plus grande question pour nous réside peut-être dans la façon dont un jeu de cette taille va fonctionner sur Switch. Les courses peuvent être chaotiques et les biomes sont suffisamment importants pour que toute grande quantité de pop-in ou de baisse de la fréquence d’images risque de nuire à l’expérience. Des jeux tels que LEGO Worlds sont certes jouables sur Switch, mais « sous-optimaux » par rapport aux versions sur du matériel plus puissant.
Alors que la version Switch de Lego 2K Drive est en développement avec un autre studio non divulgué, Valdez semblait confiant que le jeu fonctionnera comme prévu. « Il y a certainement des différences, mais c’est presque négligeable du point de vue du gameplay », nous a-t-il dit, déclarant que les visuels sont particulièrement forts en mode portable. Je croise les doigts, alors.
Jusqu’à présent, il y a beaucoup à aimer ici. Ce n’est peut-être pas la pole position dans le monde des coureurs de fête, mais le monde ouvert promet de nombreuses heures de divertissement – tant qu’il est efficacement rationalisé pour le système de Nintendo.
Lego 2K Drive sera lancé le 19 mai. L’édition standard sera 59,99 $, ou 99,99 $ vous permettront d’obtenir l’édition impressionnante qui comprend un autre véhicule et une figurine dans le jeu, ainsi qu’un «passe de conduite de l’année 1» – essentiellement un pass de saison vous donnant accès à un autre biome et à d’autres contenus à venir. Il existe également une édition Awesome Rivals pour 119,99 $, qui comprend un tas de véhicules et de minifigs supplémentaires.
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