Nvidia a annoncé une nouvelle carte graphique lors de son événement GTC 2023, la Nvidia RTX 4000 Small Form Factor (SFF) Ada Generation, et cela pourrait résoudre l’un de mes plus gros problèmes avec les derniers GPU de Team Green – leur taille.
Comme son nom l’indique, en tant que carte graphique à petit facteur de forme, ce GPU a une conception compacte qui signifie qu’il peut s’adapter à des boîtiers de PC plus petits. Avec une hauteur de 2,7 pouces (68,58 mm) et une largeur à double fente de 6,6 pouces (167,64 mm), il s’agit d’un GPU beaucoup plus court (mais légèrement plus épais) que le RTX 4080. Il a également une consommation d’énergie relativement faible de 70 W. .
Il s’agit d’une proposition attrayante pour quiconque souhaite intégrer un GPU puissant dans un PC compact. En tant que personne qui a malheureusement dû quitter mon PC à petit facteur de forme en raison de la taille sans cesse croissante des GPU modernes, cela m’a enthousiasmé, mais il y a un hic.
Pas pour les jeux
Comme vous pouvez le deviner d’après le fait que le RTX 4000 SFF a été annoncé lors de l’événement GTC de Nvidia, qui s’adresse principalement aux entreprises, à l’IA et aux utilisateurs scientifiques, le RTX 4000 SFF n’est pas un GPU de jeu, mais est plutôt destiné aux stations de travail compactes. Ainsi, bien que vous ne vouliez peut-être pas le mettre dans votre plate-forme de jeu SFF, cela signifie que vous pouvez construire un petit PC puissant qui donne au Mac mini, Mac Studio ou même un Mac Pro (si un nouveau est annoncé) un courir pour son argent.
Avec 6 144 cœurs CUDA, 192 cœurs Tensor, 48 cœurs RT et 20 Go de mémoire GDDR6, le Nvidia RTX 4000 SFF semble être un petit GPU puissant, même s’il ne rivalise pas avec le RTX 4090. Selon Nvidia, le RTX 4000 SFF peut « transférer des données vers et depuis sa mémoire plus rapidement, ce qui améliore les performances graphiques, de calcul et de rendu », grâce à sa bande passante mémoire accrue, et il prend également en charge la mise à l’échelle DLSS 3. Bien qu’il soit beaucoup utilisé dans les jeux, cela peut également être utile pour la modélisation 3D et le développement de jeux.
Les spécifications suggèrent également que le RTX 4000 SFF pourrait certainement gérer les jeux modernes, bien que malgré mon désir d’obtenir un GPU Lovelace compact à mettre dans mon petit PC de jeu, je ne le recommanderais pas. Il est probable que Nvidia ne publiera que des pilotes Studio pour ce GPU, plutôt que des pilotes Game Ready, de sorte que les performances du jeu ne seraient pas optimisées. En tant que GPU compact et puissant destiné aux professionnels de la création, il est également susceptible d’être très cher (Nvidia n’a pas encore divulgué les prix).
Donc, je vais devoir attendre un peu plus longtemps pour un GPU de jeu compact RTX 4000. Pourtant, avec la RTX 4000 SFF, Nvidia montre que c’est possible. La taille même des derniers GPU de jeu a été décevante à voir, car elle les a rendus impossibles à installer dans certains boîtiers PC. J’espère que même si la société ne produira pas de petits GPU de jeu RTX 4000 de sitôt, des fabricants tiers comme Zotac, Gigabyte et Asus pourraient être inspirés.