Après de nombreuses années d’attente, l’expérience multijoueur Halo Infinite est enfin là. Offrant aux joueurs une variété de modes de jeu Halo classiques, un délicieux bac à sable rempli d’armes, de véhicules et de pièces d’équipement nouveaux et anciens, et un jeu de tir rapide et addictif à maîtriser, le multijoueur de Halo Infinite est tout simplement fantastique. Pour la première fois depuis une décennie, il semble enfin que Halo ait une chance de reprendre sa place parmi les meilleurs tireurs multijoueurs disponibles.
Cependant, il y a une mise en garde au jeu qui ne me convient pas, et c’est une mise en garde qui ruine également l’expérience de nombreux joueurs Xbox : l’impossibilité de désactiver le jeu croisé dans Halo Infinite. C’est vrai; au moment de la rédaction de cet article, aucun paramètre dans le jeu n’empêche le marieur de Halo Infinite de jumeler des joueurs Xbox avec des utilisateurs sur PC. La désactivation du jeu croisé au niveau de la console dans vos paramètres Xbox ne fonctionne pas non plus.
Bien qu’un sous-ensemble de joueurs sur PC soutienne avec véhémence le contraire (l’aide à la visée du contrôleur n’est pas trop puissante comme vous le pensez), il est généralement admis que les joueurs utilisant la souris et le clavier ont un avantage sur les utilisateurs du contrôleur en raison du fait que les souris sont plus précises que baguettes. De plus, les souris ont également une vitesse de rotation beaucoup plus rapide, permettant aux utilisateurs de souris de réagir aux menaces beaucoup plus rapidement que les joueurs de contrôleurs. Les claviers ont également un avantage notable, car toutes ces touches supplémentaires offrent aux joueurs plus d’options en matière de schémas de contrôle. Les utilisateurs de clavier ont également la possibilité d’utiliser des macros, qui regroupent une série de commandes en une seule entrée, ce qui peut faciliter l’exécution de manœuvres difficiles comme les sauts d’habileté.
Il convient également de souligner que les joueurs PC avec des moniteurs avec des taux de rafraîchissement incroyablement élevés ont également un avantage considérable par rapport aux joueurs Xbox. Bien que la compétence soit toujours le facteur décisif ultime dans les engagements, le gameplay à 240 ou 360 FPS est objectivement plus fluide et plus fluide que le gameplay à 60 ou 120 FPS pris en charge par les consoles Xbox One et Xbox Series X|S. Dans les situations où deux joueurs sont également qualifiés, la personne avec une fréquence d’images plus élevée sera en mesure d’ajuster plus précisément son objectif.
Ensuite, il y a la question de la triche, qui s’est avérée être un problème croissant dans le multijoueur de Halo Infinite. Preuve de joueurs utilisant des astuces comme les wallhacks et aimbots a inondé Internet depuis la sortie de Halo Infinite, et le problème ne fera qu’empirer avec le temps jusqu’à ce que les développeurs soient en mesure de contrer ces programmes de piratage. Le problème de triche de Halo Infinite n’est pas le plus grave qui existe – ce titre mérite d’être appelé Call of Duty: Warzone – mais il reste néanmoins important.
A son actif, 343 Industries a promis que plus de mesures anti-triche sont à venir à l’avenir, et je ne doute pas qu’ils seront efficaces pour empêcher les tricheurs de sévir. Mais le fait que les joueurs Xbox soient forcé jouer contre ces hackers en ce moment est incroyablement injuste.
Le seul endroit où les joueurs Xbox peuvent espérer être relativement à l’abri des tricheurs se trouve actuellement dans la liste de lecture des arènes classées, car les joueurs ont la possibilité d’utiliser un matchmaking basé sur les entrées qui ne les correspond qu’avec des joueurs utilisant des contrôleurs. Cependant, cela ne fait rien pour arrêter les joueurs PC qui utilisent des astuces tout en jouant avec un contrôleur, et comme ce paramètre est exclusif à la liste de lecture Arène classée, il n’aide pas non plus les joueurs qui veulent éviter de rencontrer des utilisateurs de souris et de clavier en jouant des modes non compétitifs comme Quick Play Arena ou Big Team Battle.
C’est simplement un mauvais look pour Microsoft, 343 Industries et Xbox dans son ensemble – d’autant plus que le directeur de Xbox Phil Spencer a promis à l’origine que les joueurs Xbox ne seraient pas obligés de jouer contre des utilisateurs de PC il y a plusieurs années. Ne pas donner aux joueurs le choix d’éviter d’utiliser le jeu croisé s’ils ne le souhaitent pas est inutilement restrictif.
Ne vous méprenez pas, le jeu croisé présente de nombreux avantages et constitue une excellente fonctionnalité à disposition. Pouvoir jouer avec des amis qui utilisent une autre plate-forme est génial, et le jeu croisé permet également de garantir que les temps d’attente sont aussi courts que possible, car le marieur dispose d’un plus grand bassin de joueurs à partir duquel tirer. Mais ce n’est pas quelque chose qui devrait être forcé sur les joueurs. C’est quelque chose que les joueurs devraient pouvoir librement choisir d’accepter ou de refuser.
Même après Microsoft et 343 Industries étouffent le problème de la triche dans l’œuf, il sera important pour les joueurs Xbox de pouvoir choisir s’ils veulent ou non jouer contre des joueurs PC. Les avantages de la plate-forme PC sont clairs, et en armant fortement les utilisateurs de Xbox dans le jeu croisé, les développeurs s’aliènent les joueurs qui veulent une expérience aussi équitable que possible. Halo Infinite a besoin d’une option pour désactiver le jeu croisé, et il en a besoin le plus tôt possible.
Le multijoueur de Halo Infinite est gratuit et disponible sur Xbox Series X, Xbox Series S, consoles Xbox One et PC Windows. C’est très amusant, et associé à la campagne Halo Infinite, c’est facilement l’un des meilleurs jeux Xbox disponibles en ce moment.
Nous pouvons gagner une commission pour les achats en utilisant nos liens. Apprendre encore plus.