Critique de Tchia (PS5) – Si vous avez regardé le récent State of Plays de Sony, il est plus que probable que vous auriez vu Tchia. Le monde ouvert visuellement saisissant d’Awaceb et Kepler Interactive, l’action-aventure est difficile à manquer. Cependant, l’imminent Tchia arrive à une période où les jeux vidéo sortent vite et bien, alors cela vaut-il la peine ?
Tchia Review (PS5) – Une aventure mélodieuse qui fait défaut
Tchia est un travail d’amour
Dès que vous démarrez Tchia, il est clair que le jeu est un travail d’amour. L’archipel fictif qui sert de décor à l’intégralité du jeu est inspiré de la Nouvelle-Calédonie. Territoire français d’outre-mer, situé dans l’océan Pacifique.
Tchia à son meilleur, vous accueille dans la culture et le mythe qui l’inspire, et procure un véritable sentiment de chaleur et de caractère, qui vient vraiment d’un lieu de fierté et d’adoration pour ses racines.
Après une introduction étonnamment approfondie à ses mécanismes et à l’établissement de l’histoire et de ses enjeux, vous êtes libre d’explorer les îles sur votre radeau.
La plupart des commandes sont très intuitives et le jeu est fluide, voire un peu flottant avec les mécanismes de saut. Le contrôle du radeau est tout aussi rapide et son utilisation pour se déplacer dans les eaux environnantes est souvent une expérience très apaisante et relaxante.
Entendre la bande sonore entrer, tout en traversant l’océan calme, j’avais parfois l’impression de jouer une scène tout droit sortie de Moana.
Saut d’âme satisfaisant
L’aspect le plus intéressant et amusant du gameplay de Tchia est sa capacité à posséder des animaux et des objets dans le monde, que le jeu appelle Soul-Jumping. Posséder la variété d’animaux dans le monde est une explosion, et leurs capacités singulières leur donnent un sens du caractère.
Les chats ont une vision nocturne, les chiens peuvent creuser, les crabes peuvent pincer pour casser les serrures et les oiseaux peuvent faire caca, simplement en appuyant sur R2. Traverser le monde avec ces animaux fait passer un bon moment. Il y a eu des moments où j’enchaînais les possessions et c’était incroyable.
Glisser sur une colline pour prendre de l’élan, sauter, utiliser le planeur, posséder un oiseau qui vole, puis tomber dans l’océan pour posséder un poisson, était une expérience tellement cool et unique. Cela crée un gameplay de bac à sable exaltant.
Si, pour une raison quelconque, vous ne voulez pas contrôler les animaux, vous pouvez également posséder des objets inanimés tels que des pierres ou des objets qui brûlent comme du feu.
Le saut d’âme dans le feu ou d’autres objets similaires qui peuvent exploser est la base du combat très limité trouvé à Tchia. Au départ, le saut d’âme est quelque peu paralysé d’un mètre, qui doit être amélioré par des objets trouvés dans le monde.
Frustrations de jeu
Pour le meilleur et pour le pire, le monde à explorer ressemble beaucoup à un monde que vous pourriez trouver dans un jeu Ubisoft. Marquez les environs en grimpant jusqu’à un point élevé et nettoyez les zones d’ennemis, rincez et répétez. Étonnamment, une approche très stéréotypée.
Il existe de nombreuses activités dans le monde, telles que des courses, la destruction de statues de l’antagoniste principal des jeux ou la sculpture de totems, qui est l’une des activités qui lui semblaient le plus appartenir. Il y a aussi des chasses au trésor, et des objets de collection entre autres, qui ne semblent pas particulièrement intéressants.
On n’a jamais l’impression que le jeu tire le meilleur parti de son mécanisme de possession, optant plutôt pour l’utilisation du feu ou d’autres combustibles pour éliminer les ennemis fantomatiques du jeu, pour nettoyer une zone.
Malheureusement, cela est particulièrement vrai pour la ligne de quête principale des jeux. J’ai continué à attendre les moments où j’aurais besoin des capacités d’un animal qu’il faudrait posséder, mais à la place, il opterait presque toujours pour ses pires habitudes de jeu.
Les récompenses pour avoir atteint des objectifs dans le monde ouvert sont généralement des cosmétiques. Parfois, les mélodies de l’âme et l’endurance augmentent, mais il y a vraiment une abondance d’options de personnalisation à Tchia.
Bien que j’apprécie certainement la gamme d’options cosmétiques pour le protagoniste, l’instrument et le radeau, je voulais un peu plus en termes de récompenses.
Les mélodies soul sont un additif intéressant, en ce sens que vous pouvez jouer certaines mélodies qui ont des effets différents. comme changer l’heure de la journée, invoquer des animaux ou créer des bulles d’oxygène infinies.
J’ai vraiment apprécié les mini-jeux rythmiques qui vous voient jouer d’instruments comme le ukulélé, dans des segments qui donnent l’impression de célébrer pleinement ses inspirations culturelles. Tchia est à son meilleur quand il se sent comme une tranche de vie, avec une touche fantastique.
Un sac mélangé
La campagne principale est un véritable sac mélangé. Sans entrer dans les spoilers, l’histoire plonge également dans la culture et le mythe qui l’inspire, et c’est certainement rafraîchissant. Tchia elle-même est une protagoniste charmante et sympathique, avec qui vous pouvez sympathiser.
Tchia offre des moments véritablement émotifs, qui réussissent parfois à susciter une réaction émotionnelle, mais d’autres fois ils tombent à plat, car ils ne se sentent pas toujours mérités.
Plus que tout, on a l’impression que ce problème se résume au rythme incohérent des 10 chapitres de la ligne de quête principale. Plus particulièrement, le chapitre 7 ralentit la quête principale, avec un manque de variété d’ennemis et une conception de mission sans inspiration, qui se déplaçait à un rythme régulier jusqu’à ce moment.
Cependant, il y a beaucoup de moments charmants que j’ai appréciés, qui étaient à plus petite échelle, mais j’avais l’impression qu’Aweceb essayait vraiment de montrer les traditions de la Nouvelle-Calédonie.
C’est dans ces moments où ils partagent leur culture d’une telle manière que c’est vraiment beau, surtout dans la façon dont ils ont créé un sentiment d’accueil. Tchia étant un travail d’amour se ressent vraiment dans la façon dont il entremêle l’héritage des développeurs dans le jeu.
Le patrimoine culturel de Tchia inspire une belle esthétique et une belle bande sonore
L’art vibrant mais minimaliste de Tchia ressort souvent de l’écran. Courir à travers les brins d’herbe vert citron ou admirer les magnifiques couchers de soleil sur votre radeau attirent tous les regards. Honnêtement, vous aurez du mal à voir un coucher de soleil plus pittoresque.
À l’occasion, en particulier sur l’île la plus urbanisée, le style artistique minimaliste ne se prête pas aussi bien aux zones plus désolées et vacantes.
Inversement, les modèles de personnages bénéficient de la direction artistique, en ce sens qu’ils se sentent plus uniques. Cela fonctionne particulièrement dans les moments les plus comiques.
Aweceb, une fois de plus, puise dans ses inspirations culturelles et son héritage pour créer une bande-son distinctive, avec des voix françaises, qui se démarque vraiment à chaque occasion, surtout lorsque vous y participez.
De même, la VO est entièrement livrée dans la langue maternelle de la Nouvelle-Calédonie, ce qui ajoute à l’authenticité et montre le soin et l’amour qui ont été apportés à la création de Tchia.
Les mille-pattes ne sont pas les seuls bugs de ce jeu
Malheureusement, j’ai rencontré une foule de problèmes techniques pendant mon séjour chez Tchia. Il y avait des complications plus petites telles que l’apparition de textures, mais le plus gros problème que j’avais était les accidents soudains intermittents.
Pour une raison quelconque, le jeu plantait et le faisait parfois à plusieurs reprises, me ramenant à un point de contrôle précédent. Un autre problème que j’ai rencontré à plus d’une occasion m’a fait tomber à travers la géométrie du monde, m’obligeant à abandonner, si le jeu ne plantait pas avant que j’en ai eu l’occasion.
Je suis sûr qu’il y aura probablement un patch du premier jour qui résoudra ces problèmes. Cependant, je m’en voudrais de ne pas dire que cela ne m’a pas frustré pendant mon jeu.
Quelques incohérences dans tous les domaines et les problèmes techniques peuvent en faire une expérience quelque peu frustrante, mais il y a encore beaucoup à aimer dans cet archipel tropical.
Tchia brille le plus lorsqu’il vous embrasse dans sa culture et vous fait explorer son bac à sable, en utilisant ses incroyables mécanismes de possession. Néanmoins, il met trop souvent son pire pied en avant et vous fait participer à son gameplay plus générique et à ses activités de monde ouvert de formule.
Tchia sortira le 21 mars 2023 sur PS5.
Code de révision gracieusement fourni par l’éditeur.