Le chéri de longue date cherchera à régler les problèmes
Si vous lisiez des blogs sur les jeux sur Internet il y a dix ans, il était difficile de ne pas entendre parler de Durée de vie du panier. Réalisé par Richard Hofmeier, Durée de vie du panier a remporté des récompenses et des paroles inspirées, mais a rapidement disparu dans le vent. Maintenant, Hofmeier s’associe à AdHoc Studio pour le concrétiser dans une nouvelle version.
Durée de vie du panier sera publié en partenariat entre Hofmeier et AdHoc. Ce dernier est un studio indépendant fondé en 2018, par quatre anciens développeurs de Telltale Games. Aucune date n’a encore été fixée en dehors de la fenêtre 2023.
Si vous n’êtes pas familier, Durée de vie du panier est un jeu de simulation de vente au détail qui suit les vendeurs de rue. Il a un aspect pixelisé et en niveaux de gris caractéristique et se concentre vraiment sur la vie qu’ils mènent et les difficultés qu’ils rencontrent tout en faisant un loyer, en budgétisant bien et en essayant de maintenir leur vie dans le processus.
Il a gagné gros au Festival des jeux indépendants 2013 à GDC, remportant même le grand prix Seumas McNally. Mais après une courte vie en ligne, le jeu a apparemment disparu dans l’éther d’Internet.
Ajouts ad hoc
Comme le raconte l’équipe AdHoc, l’équipage a été profondément influencé par Durée de vie du panier et s’est alarmé quand il est apparu qu’il n’était plus disponible nulle part. Alors AdHoc a contacté Hofmeier et lui a proposé son aide. Désormais, le partenariat travaille sur une « version définitive » de Durée de vie du panier.
De nombreux aspects de Durée de vie du panier restera le même; les graphismes, l’histoire et les prémisses sont « plus ou moins intacts » et ne changent que si c’est quelque chose dont Hofmeier était « insatisfait » dans l’original. Cette nouvelle version déplace Durée de vie du panier dans Unity, cependant, et permet un port console ainsi qu’un PC. L’équipe est toujours en train de déterminer quelles consoles et quand.
De nouveaux contenus sont également ajoutés, pour « s’assurer que chacun des personnages jouables a une fin appropriée à son histoire ». L’ordre dans lequel vous sélectionnez les histoires à jouer sera également important.
Aucune date n’a encore été fixée, mais il semble que l’une des pièces perdues depuis longtemps de l’histoire des jeux obtienne une version d’archive plus définitive cette année.