samedi, novembre 30, 2024

Revue Tchia : monde inspiré de Zelda avec transformation expérimentale

Nous sommes rapidement entraînés dans l’histoire de la titulaire Tchia et de son enfance. Ce n’est pas une enfant qui se conduit mal, mais c’est une aventurière courageuse alors qu’elle se lance avec impatience à la recherche du souverain du monde, Meavora, qui a capturé et emprisonné son père. Cela signifie naviguer loin de son île natale et rechercher de nouvelles terres, riches en biomes luxuriants – tout, des plaines rouges et poussiéreuses et des bâtiments rouillés de la ville aux forêts de bambous envahies et aux rivières errantes. Rapidement, Tchia découvre un pouvoir spécial avec lequel elle est née : la capacité de se métamorphoser en animaux et en objets dans son environnement immédiat. C’est un mécanisme qui est mis en œuvre avec un soin expert, malgré le grand nombre de choses en lesquelles Tchia peut se transformer. A son tour, il transforme Tchia d’une aventure qui rappelle fortement The Legend of Zelda à quelque chose de nouveau et de beau. TchiaLa variété et la fluidité des mouvements, de l’expérimentation et de l’exploration de font de ce jeu un véritable délice.

Tchia n’a pas de carte au sens traditionnel ; au lieu de cela, c’est une version numérique d’une carte papier, encore un peu froissée d’être au fond d’un sac à dos. En tant que Tchia, vous devez rechercher des points de repère pour bien appréhender votre géolocalisation. Il y a une fonction à un seul bouton qui donne une estimation de votre emplacement, Tchia se retirant pour prendre en considération l’ensemble de la nation avant d’encercler un point plus grand sur la carte. (Les quêtes et les points épinglés sont marqués sur une boussole que vous pouvez également mettre à l’écran, ce qui facilite grandement la navigation si vous ne pouvez pas vous promener.) TchiaLa carte de renforce l’accent mis par le jeu sur l’exploration ; ne courez pas directement d’une tâche à l’autre. Prenez le temps de regarder autour de vous.

Image : Awaceb/Kepler Interactive

Au cours de vos voyages, vous rencontrerez divers mini-jeux qui mettront vos compétences à l’épreuve. Vous pouvez sculpter des sculptures, ce qui ressemble à un jeu d’association et de mémoire ; vous pouvez débloquer des mélodies de ukulélé en empilant des pierres à certains endroits ; vous pouvez courir des voiliers dans des contre-la-montre, vous faufiler entre les rochers et à travers des passages étroits ; la liste continue. Vous affrontez également des armées d’ennemis constitués de bouts de tissu, maintenus en vie uniquement par la magie du chef maléfique. Ce n’est pas un combat au sens normal du terme. Vous devez utiliser les pouvoirs de transformation de Tchia et votre environnement pour éliminer les ennemis – peut-être devenir des charbons dans un feu à proximité pour réduire le tissu en poussière.

J’ai passé beaucoup de temps à errer, à chercher différents animaux à devenir. Chaque animal se sent différent dans un sens locomotive, mais la plupart ont aussi une sorte de « capacité » unique. Ce n’est rien de majeur – les cerfs peuvent courir, les requins peuvent mordre et les mouettes peuvent faire caca. La recherche de tous ces différents animaux, et l’expérimentation qui s’ensuit, complète l’exploration. C’était assez frais pour m’intéresser même à certains Tchia‘s les endroits les plus reculés, où les îles peuvent sembler un peu vides. Ironiquement, ma chose préférée à transformer est un rocher. Écoutez-moi: les rochers sont l’un des moyens les plus rapides de voyager et ils atténuent les dommages causés par les chutes – un rocher ne se fissurera pas à la suite d’un plongeon d’une trop grande hauteur, comme le fera Tchia. J’ai commencé à jouer à un jeu où je faisais sauter Tchia de rocher en rocher aussi loin que je pouvais aller. Être un rocher est également pratique pour abattre des noix de coco et pour lancer des ennemis. C’est bête et amusant, un petit moment de légèreté qui Tchia apporte à ce qui est parfois une histoire sombre.

Avec une prémisse comme Tchia‘s, où vous pouvez faire quelque chose d’aussi absurde que de vous transformer en clé mobile, cet humour est important. Le mécanicien aurait pu se sentir forcé dans un jeu qui se prenait trop au sérieux, mais Tchia se moque habilement d’elle-même, et des jeux vidéo en général, sans jamais tomber dans une véritable autodérision. Il y a un moment où Tchia doit prendre un ticket et remplir des formulaires pour voir le leader mondial, comme si elle était au DMV. Elle remplit des tas de paperasse avant de se lancer dans une quête d’objets loin, très loin dans l’île. Mais alors qu’elle part, une autre personne entre et tire un ticket – c’est le visiteur numéro 1 000, et comme prix, il est envoyé voir le chef sans aucune quête. Bien sûr, cela ne pourrait jamais arriver à Tchia, car alors il n’y aurait pas de quête. En tant que joueurs de jeux vidéo, nous le savons. Le moment m’a fait rire.

Une créature en tissu bleu occupe un espace humanoïde dans une usine sombre.  Le ciel est devenu rouge.

Image : Awaceb/Kepler Interactive

TchiaLa légèreté de vient aussi de la musique, un élément tout aussi important que la mécanique de métamorphose. C’est plus qu’un simple bruit de fond. La musique est utilisée comme un outil narratif, forgeant des liens entre les personnages que Tchia rencontre au cours de son voyage. Tout au long du jeu, les personnages se rencontrent – souvent autour d’un feu de camp – pour chanter et jouer des instruments en anglais, en français et dans des langues kanak indigènes comme le drehu. (Tchia s’inspire de la patrie des co-fondateurs d’Awaceb, la Nouvelle-Calédonie, qui est un petit archipel du Pacifique, où ces langues sont parlées. Awaceb a engagé des Néo-Calédoniens pour s’exprimer Tchia‘s.) Tchia joue avec les chansons, son ukulélé connecté au contrôleur et entièrement jouable dans les mini-jeux de rythme. Ceux-ci ne sont pas joués pour le score, et c’est important ; cela permet au joueur de s’engager dans ces moments d’une manière moins compétitive et plus collaborative.

Tchia aurait facilement pu remplir le moule action-aventure de tant de jeux avant lui. Cela prend encore plus de risques en tirant autant de The Legend of Zelda. Mais, malgré ces influences, il n’est pas alourdi par cette similitude. Le pouvoir de transformation de Tchia vient de son œil, vert là où l’autre ne l’est pas. Il est donc logique que cela nous permette de voir Tchia‘s world, et ce genre, sous un tout nouveau jour.

Tchia sortira le 21 mars sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Windows PC. Le jeu a été revu à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Kepler Interactive. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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