La mise à jour bêta .04 de la finale pour le 17 mars est sortie, voici les changements

Embark a publié la mise à jour bêta .04 de The Finals ce 17 mars, et cela inclut des changements d’équilibre, des corrections de bugs et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour The Finals pour aujourd’hui.

Notes de mise à jour de la bêta de la finale .04 | Notes de mise à jour de la bêta du 17 mars :

CORRECTIFS ET MISES À JOUR

Correction d’un problème où les rechargements d’action manuelle ne se déclenchaient parfois pas

Gammes modifiées pour divers effets sonores Foley
Ajustement de la pertinence de l’ambiance intérieure
Mise à jour de divers sons de vêtements
Ajout d’un son de progression pour être réanimé par un coéquipier

Correction d’un problème où certains personnages apparaissaient sans vêtements
Correction d’un problème où les personnages devenaient invisibles en permanence

Amélioration du temps de réponse lors du ramassage des articles

Amélioration des interactions avec les tyroliennes verticales pour les rendre plus faciles à utiliser
Suppression du tremblement de l’appareil photo des stations de paiement
Rendre les tyroliennes de grue indestructibles

Ajout de Diamond League au système de classement

Correction d’un problème où les équipes ne s’affichaient pas correctement sur la pyramide du tournoi
Correction d’un problème où les chargements d’escouade ne changeaient pas pendant la rédaction Correction d’un problème où le bouton « Inviter à la fête » s’affichait pour le chef de fête même lorsque la fête était pleine
Correction d’un problème empêchant de signaler un joueur à partir de l’écran des joueurs récents

Réglage de divers effets de flash de bouche

MISES À JOUR DU SOLDE

Réduction du temps de réapparition de l’effacement d’équipe de 25 à 20 secondes

Capacités :

Ajout de nouveaux sons lors de l’utilisation, y compris des ajustements de volume basés sur la vitesse de déplacement et de nouveaux sons de sortie et d’entrée

Augmentation de la durée maximale de 10 secondes à 12 secondes

Correction d’un problème où les effets sonores du tableau de bord ne jouaient pas

Santé lourde réduite de 350 à 325

Gadgets:

Rayon réduit de 25%

Friction accrue et rebond réduit pour faciliter le placement des Dome Shields

Suppression de la possibilité de les ramasser

Correction d’un problème où ils pouvaient renverser ou pousser les stations de retrait et les coffres-forts

Réduit la santé donnée de 50%

Correction d’un problème où les caméras des spectateurs pouvaient faire exploser des mines

Augmentation des dégâts environnementaux de la mine de 550 à 1025

Augmentation des dégâts environnementaux du baril de pétrole de 550 à 2050

Armes:

.30-06 Tireur d’élite – Correction d’un problème où le réticule de la lunette de tireur d’élite pouvait se contracter

AKM – Augmentation de la taille du magazine AKM de 30 à 36

Lance-flammes – Réduction du temps de rechargement du lance-flammes de 4 secondes à 3,5 secondes

LH1 – Augmentation de la taille du magasin LH1 de 10 à 20

Lance-grenades M32 – Réduction du temps de rechargement du M32 de 3,5 secondes à 3,1 secondes

M60 – Réduction du temps de rechargement du M60 de 4 secondes à 3,5 secondes

M11 – Augmentation de la taille du chargeur de 32 à 40

Lance-grenades à pompe – Réduction de 20% de la durée de rechargement de l’action manuelle à pompe

Fusil à répétition – Diminution de la taille de la dispersion des balles

Bouclier anti-émeute – Augmentation des dégâts du bouclier anti-émeute de 60 à 68

Fusil de chasse SA1216 – Diminution de la taille de dispersion des balles

Sledgehammer – Augmentation des dégâts du Sledgehammer de 130 à 145, augmentation du Sledgehammer
dommages environnementaux de 550 à 685

Épée – Augmentation des dégâts de l’épée de 45 à 74

V9S – Augmentation de la taille du magazine V9S de 18 à 24

C’est à peu près ça. Pour en savoir plus sur The Finals, consultez nos impressions pratiques sur le tournage à venir ici.

Source : La finale (Twitter)


source site-125