L’histoire de Final Fantasy 16 prend 35 heures à terminer, 70 à 80 pour tout faire

L'approche de la diversité de Final Fantasy 16 s'appuie sur "diverses cultures avec beaucoup de respect et de soin"

Les développeurs de Final Fantasy 16 ont révélé qu’il faudrait environ 35 heures aux joueurs pour battre l’histoire du jeu et 70 à 80 heures pour faire tout le reste à côté.

Dans une interview avec Famitsu (traduit par l’utilisateur de Twitter @aitaikimochi), le réalisateur Hiroshi Takai et le producteur Naoki Yoshida ont déclaré qu’ils avaient pensé au temps de jeu du mode histoire de Final Fantasy 16 pour tenir compte du fait que les joueurs ont une vie bien remplie en dehors des jeux vidéo, ils l’ont donc écrit d’une manière qui permet aux joueurs de faire juste le minimum s’ils sont trop occupés pour faire des quêtes secondaires. L’équipe visait 20 heures au début, mais le contenu supplémentaire qu’ils y ont ajouté a porté le temps de l’histoire à 35 heures.

« Lorsque le développement du jeu commençait à peine, j’avais l’idée que les joueurs de nos jours étaient très occupés par d’autres choses, alors je voulais qu’ils puissent au moins viser à terminer l’histoire », a déclaré Yoshida. « Je pensais que faire du jeu quelque chose que vous pouvez terminer en environ 20 heures aurait du sens, mais de plus en plus de choses ont été emballées. »

« [Final Fantasy 16] est un jeu basé sur une histoire qui vous emmènera dans des montagnes russes », a déclaré Takai.« Vous verrez l’intégralité du mode de vie de Clive, et le jeu prendra probablement environ 35 heures à se terminer. Si nous incluons du contenu annexe, ce sera le double de ce montant. »

Par « le double de ce montant », Takai signifie que le temps de jeu pour le contenu secondaire se situe entre 70 et 80 heures, selon la quantité de joueurs engagés – et il y a beaucoup à faire. Pour atteindre le temps de jeu maximal référencé par Yoshida et Takai, les joueurs devront accomplir des quêtes secondaires, maximiser leurs capacités, acquérir tous les accessoires et terminer chaque chasse aux monstres.

En plus du mode histoire et des quêtes secondaires, il y aura également le mode New Game + surnommé Final Fantasy Mode, qui permettra aux joueurs de transférer les statistiques du fichier de jeu précédent vers le nouveau. Le niveau de difficulté du mode Final Fantasy semble être l’équivalent du mode fier dans Kingdom Hearts, ce qui signifie qu’il vous faudra encore plus de temps pour tout battre. Et pour les joueurs qui en veulent encore plus, il y aura un classement permettant aux gens de rivaliser avec d’autres joueurs du monde entier.

Final Fantasy 16 sortira le 22 juin. Pour en savoir plus, consultez notre aperçu pratique du jeu ou ce que nous savons du monde de Final Fantasy 16.

Cristina Alexander est rédactrice indépendante pour IGN. Elle a contribué son travail à diverses publications, notamment Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions et The Escapist. Pour paraphraser Calvin Harris, elle porte son amour pour Sonic the Hedgehog sur sa manche comme une grosse affaire. Suivez-la sur Twitter @SonicPrincess15.