vendredi, novembre 1, 2024

Mise à jour Dust & Neon disponible maintenant, notes de mise à jour

Mise à jour Dust & Neon disponible maintenant, notes de mise à jour

Publié le 15 mars 2023 par Dawn dans News, Switch eShop

Une nouvelle mise à jour a été publiée pour Dust & Neon on Switch, apportant un certain nombre de corrections de bugs, d’ajustements d’équilibre et d’améliorations au titre. Certains faits saillants incluent des ajustements des statistiques ennemies et des gains d’expérience pour réduire la corvée et augmenter le défi, des missions plus difficiles générant au fur et à mesure que les joueurs survivent plus longtemps et une augmentation de la variété des missions. Tous les détails peuvent être trouvés ci-dessous:

BUG : Correction d’un bloqueur signalé dans la mission Sabotage.
BUG : Correction des effets de rappel du cerveau qui n’étaient pas ajoutés correctement.
BUG : Correction des grognements de fusil de chasse qui ne pouvaient parfois pas frapper.
BUG : la barre de santé du boss disparaît si vous accédez au menu de pause.
BUG : Les ennemis peuvent parfois tirer depuis l’extérieur de l’écran.
BUG : le sprint collant ne fonctionne pas sur le clavier/la souris.
BUG : les effets de distorsion sont manquants.
BUG : la réussite du butin ne compte pas les armes non récupérées/mis au rebut.
BUG : correction de la visée automatique lors du tir à la hanche

ÉQUILIBRE : Augmentation de l’effet du rang sur les armes à feu.
ÉQUILIBRE : Commande inversée de certaines améliorations de l’armurerie.
ÉQUILIBRE : Ajustement des munitions larguées pour les carabines et les fusils de chasse.
ÉQUILIBRE : Ajustez certains effets de rappel du cerveau.
ÉQUILIBRE : ajustez certaines statistiques ennemies (des créatures qui explosent plus rapidement, moins de retard dans les créatures de la tourelle, un rechargement plus rapide pour les chars)
ÉQUILIBRE : Ajustez la courbe xp pour l’aplatir (gain xp plus rapide) après le niveau 20 afin de réduire la mouture.
ÉQUILIBRE : Ajustez la réduction des dégâts pour les armes à feu, moins de portée pour le revolver et le fusil de chasse avant que les dégâts ne soient réduits.
ÉQUILIBRE : Augmentez la courbe des dégâts de l’arme du joueur et de la santé de l’ennemi qui les multiplie en fonction du rang.
ÉQUILIBRE : Ajustement de certains prix à domicile.

AMÉLIORATION : Réécriture de la génération du tableau de mission pour qu’elle soit plus variée. Régénérez toutes les missions à chaque retour et basez-vous sur les deux dernières missions jouées pour éviter trop de répétitions.
AMÉLIORATION : Génère des missions plus difficiles si le joueur a survécu pendant longtemps.
AMÉLIORATION : Ajout de plusieurs variantes à la maison de la mission de sabotage.
AMÉLIORATION : Rendre les ennemis Kill Target un peu plus difficiles.
AMÉLIORATION : ajout de visuels d’avertissement aux pièges.
AMÉLIORATION : Boss 5 repensé un peu pour être plus vif.
AMÉLIORATION : ajoutez quelques variantes aux barils de destruction des cibles et faites-les exploser plus rapidement pour réduire la sensation de mouture lors de ces missions.

Source

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