Epic ajoute Unreal Editor à Fortnite la semaine prochaine le mercredi 22 mars, permettant aux joueurs de concevoir et de publier leur propre contenu à la Roblox.
Unreal Editor renforcera le mode créatif existant de Fortnite avec une suite de nouveaux outils et flux de travail, notamment l’importation d’actifs personnalisés, la modélisation, les matériaux et les effets visuels, le séquenceur et le Control Rig. Cela signifie pour les créateurs qu’ils pourront publier leurs propres îles directement dans Fortnite pour que des millions d’autres joueurs puissent les explorer et interagir avec.
Tout cela signifie tout aussi excitant pour les joueurs, qui verront inévitablement une gamme encore plus diversifiée et sans fin de contenu créé par les utilisateurs à apprécier dans Fortnite. Bien que cela produise sans aucun doute un plus grand éventail de contenus personnalisés en mode créatif, Epic a précisé que les utilisateurs n’auront pas accès à la gamme complète d’outils Unreal Engine.
« Par exemple, contrairement à Unreal Engine, UEFN utilise les outils de création de Fortnite Creative connus sous le nom de Devices comme éléments de base pour la création de mécanismes de jeu, et ces Devices peuvent être utilisés en tandem avec un nouveau langage de programmation appelé Verse », lit le description (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Epic Games Store.
Selon Epic, l’éditeur sur PC permettra aux créateurs de créer du contenu personnalisé avec des outils de modélisation et de matériaux, d’importer des maillages, des textures, des animations et de l’audio, « de créer des paysages pour créer et étoffer l’environnement », et plus encore. Vous pourrez également collaborer avec d’autres créateurs en temps réel, et cela inclut entre PC et console en tandem avec le mode créatif existant.
L’éditeur Unreal de Fortnite est lancé en version bêta, et Epic dit qu’il « continuera d’évoluer » et « ajoutera plus de fonctionnalités que les créateurs connaissent de l’éditeur Unreal, donneront aux créateurs le contrôle d’encore plus d’aspects de leurs expériences Fortnite et étendront les capacités de l’API et le framework Verse. »
Epic en dévoilera plus sur l’éditeur Unreal de Fortnite lors de sa State of Unreal talk (s’ouvre dans un nouvel onglet) à la GDC 2023.
Dans le cas où vous l’avez manqué, Epic a récemment été condamné à payer 245 millions de dollars aux joueurs de Fortnite amenés à faire des achats « indésirables ».