Je suis fan de la franchise Neptunia depuis une décennie maintenant, et cela fait à peu près aussi longtemps depuis le dernier titre principal, Megadimension Neptunia VII, sorti en 2015. Les fans de Neptunia comme moi se sont résignés au fait que c’est assez improbable nous verrons un autre titre principal à moins que Compile Heart ne soit sur le point de disparaître. Cependant, l’annonce de Neptunia : Sœurs contre Sœurs m’a intrigué.
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Pour ceux qui ne sont pas au courant, la série Neptunia compte quatre personnages principaux, appelés CPU ou Déesses : Neptune, Noir, Blanc et Vert. Ces quatre sont apparus dans chaque jeu, avec le protagoniste de la série Neptune en tête. Cependant, Sisters vs Sisters se concentre sur les candidats CPU : Nepgear, Uni, Rom et Ram. Ces quatre-là étaient les personnages principaux du deuxième jeu de la série, mk2, avec Nepgear apparaissant comme le protagoniste, et les candidats ont joué un rôle de soutien depuis. Dans certains des titres récents, ils ne sont pas apparus du tout. Leur retour sous les projecteurs pourrait potentiellement signaler une nouvelle direction pour la série.
Neptunia: Sisters vs Sisters commence avec les quatre processeurs qui vont enquêter sur des événements étranges sur le continent PC, laissant derrière eux les quatre candidats CPU. Les candidats découvrent une grotte mystérieuse lors d’une excursion hors du pays de Planeptune, où ils réveillent une fille endormie dans une capsule en atteignant le fond de la grotte. La fille pousse soudainement les quatre candidats dans des capsules, les endormant à l’intérieur. Deux ans plus tard, les Candidats sont retrouvés et secourus. Ils sont informés de la disparition de Neptune, ainsi que de l’énergie partagée qui alimente les quatre CPU. Cette énergie partagée s’est plutôt dirigée vers un nouveau tiers qui ouvre la voie avec les smartphones.
Neptune elle-même est l’âme de la série Neptunia. Cependant, quand il s’agit de moi au moins, Nepgear est le cœur. Alors que l’histoire bat Sisters vs Sisters suit plus ou moins le deuxième jeu de la série, mk2, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. L’histoire de ce jeu était ma préférée dans la série, et cela fait assez longtemps depuis qu’un rechapage n’est pas la pire des choses. Nepgear et les autres candidats essaient toujours d’être à la hauteur de l’héritage de leurs sœurs aînées, et leur histoire de passage à l’âge adulte peut produire des scénarios sincères.
Les meilleurs jeux Neptunia peuvent également mélanger la bonne humeur et des moments d’histoire plus percutants, et Sisters vs Sisters le fait plutôt bien. Comment réagiriez-vous si vous deviez être plongé dans le coma pendant quelques années et que vous retourniez dans le monde du gaming ? À quel point les choses seraient-elles différentes ? Essayez d’expliquer ce qu’est un jeu de service en direct ou ce qu’est le cloud à quelqu’un il y a six ans, ou comment Pokemon Go a changé le monde pendant environ un an. Quelqu’un de 2017 pourrait être choqué de voir à quel point une « console domestique » Nintendo se porte bien maintenant. L’inclusion des candidats dans n’importe quel Neptunia conduira généralement à des moments beaucoup plus sincères car l’amour familial entre les CPU et les candidats brille vraiment. Toute personne qui entre dans la série pour la première fois avec ce jeu, ou qui n’est pas fan depuis un certain temps, ne verra probablement pas ces interactions comme quelque chose de trop spécial. Cependant, pour les fans de Neptunia, ces moments sont probablement la raison pour laquelle nous continuons à jouer à ces jeux.
Pour la première fois en dehors des spin-offs développés par Tamsoft, Sisters vs Sisters est un RPG d’action. Chaque personnage a un combo de base à quatre attaques qu’il peut utiliser, ainsi qu’un spécial qui est activé une fois que la jauge se remplit. Les joueurs peuvent équiper différentes spécialités pour différentes situations, généralement en fonction de la faiblesse élémentaire d’un ennemi. Une fois le combo de votre personnage terminé, vous pouvez « enchaîner » l’attaque en passant à un autre personnage, utiliser son combo et « enchaîner » l’attaque à nouveau. Idéalement, les attaques en chaîne et les combos d’attaques empêcheront les ennemis de pouvoir se déplacer. Le système de combat n’est pas très profond et repose généralement sur le fait que vous écrasez les boutons pour exécuter les combos et les attaques en chaîne.
Pour les fans de Neptunia, ce système de combat semble familier, car il ressemble aux batailles des jeux principaux juste sous forme d’action. Les batailles semblent répétitives après un certain temps, en particulier contre des ennemis réguliers. On a vraiment l’impression que cela fonctionne comme prévu pendant les combats de boss. Pour certaines personnes, étourdir un boss jusqu’à ce qu’il soit mort peut ou non être un résultat souhaitable pour un combat de boss.
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Un problème majeur que j’ai avec le combat est qu’il semble un peu raide. À condition que tout se passe comme prévu, les ennemis pourront rarement vous attaquer après que vous les ayez frappés avec un combo. Si vous n’arrivez pas à étourdir l’ennemi, il y a un problème. Chaque attaque du combo a sa propre animation, et il n’est pas possible d’arrêter l’animation une fois qu’elle est lancée. Si vous voyez un ennemi sur le point d’attaquer et que vous appuyez sur le bouton d’attaque, c’est un lancer de dés pour voir si vous parvenez à étourdir l’ennemi avant qu’il ne vous frappe. Toute attaque contre vos propres personnages interrompra leur combo et vous laissera ouvert à d’autres attaques. Certains ennemis rapides peuvent rapidement vous mettre dans leur propre combo, et certains supprimeront un quart de votre barre de santé pendant que vous êtes étourdi.
Sisters vs Sisters semble bien pour un jeu Neptunia, mais le jeu a un peu de mal à suivre le rythme de la PS4. Il y avait des bégaiements pendant le combat à l’occasion, et le mouvement global semble un peu saccadé. Le pire contrevenant pour moi était la caméra. Pour une raison quelconque, la caméra a un élan. Il accélère lors du premier déplacement et doit ralentir avant de s’arrêter, ce qui rend extrêmement difficile de trouver l’angle que vous souhaitez idéalement regarder. Heureusement, au combat, cela n’a pas trop d’importance, car la caméra se verrouille sur l’ennemi que vous combattez, mais c’est une gêne pour le monde extérieur.
Neptunia : Sisters vs Sisters est le premier jeu Neptunia depuis longtemps auquel j’ai vraiment aimé jouer. Comme tous les autres titres dérivés, cette entrée dans la série ne convaincra personne qui n’a pas joué à la série de se lancer. Cependant, je pense que ce jeu est sur la bonne voie pour un retour à une future entrée principale. . Il a la sensation d’un quand il s’agit de son histoire et de la représentation des personnages. Tout comme mk2, les candidats CPU ont ravivé mon espoir pour la série une fois de plus. Pour tout fan de Neptunia, je pense que c’est une entrée incontournable de la série. Pour tous ceux qui ne sont pas investis dans la série, cela ne fera probablement rien pour vous.
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