Robot Alchemic Drive est le remake de robot géant dont nous avons besoin

Robot Alchemic Drive est le remake de robot géant dont nous avons besoin

Comment pouvez-vous vous tromper avec des robots géants ? Vous pouvez vous percher sur leur épaule et être frappé en orbite lorsque l’une de vos attaques maladroites ne parvient pas à se connecter, c’est comme ça. Cela ne ressemble peut-être pas à votre jeu de robot géant typique, mais Entraînement alchimique robotique était unique en 2002. Aujourd’hui, il n’y a toujours rien de tel, c’est pourquoi il réclame un remake.

La prémisse de ce jeu PlayStation 2 est assez intéressante, au point que j’aurais adoré voir plus de jeux se déroulant dans le même univers, robots géants ou non. Il est révélé que l’espace est rempli de quelque chose connu sous le nom de « Nectar Radiance », une substance qui empoisonne toute vie organique. Oui, il y a des radiations dans l’espace, mais Entraînement alchimique robotique prend cette prémisse et fonctionne avec elle.

Toute mission spatiale habitée entraîne la mort de l’équipage, de sorte que l’humanité est incapable de quitter la Terre. Le jeu ne plonge pas vraiment dans l’état de la planète, mais cela signifie que la population peut oublier d’abandonner la Terre. Il n’y a pas moyen de partir dans l’espace pour ruiner une autre planète ; c’est le seul qu’ils obtiennent.

Le jeu commence par l’apparition d’extraterrestres géants de style kaiju, et c’est là que vous entrez en jeu. Pour une raison quelconque, votre protagoniste de 17 ans n’est pas seulement le président d’un Force de défense terrestre-organisation de style, mais ils sont les seuls à pouvoir piloter les robots de défense géants de la Terre. Comme tu fais.

Quels ensembles Entraînement alchimique robotique en dehors de MechaGuerrier, Noyau blindé, etc., c’est que vous contrôlez le robot de l’extérieur. Il n’y a pas de quoi s’attacher dans un cockpit ; votre point de vue est soit sur l’épaule du robot, soit ailleurs sur le champ de bataille.

Il n’y a pas de flux de caméra, vous ne voyez donc qu’à travers les yeux de votre personnage. Ainsi, pendant que vous vous battez avec votre robot télécommandé, le mieux que vous aurez est un Combattant de rue II-style vue latérale des deux. Mais ensuite, le combat bouge, ou vous le faites, et vous avez du mal à rattraper votre retard.

Cela peut sembler un jeu terrible, terrible, et si vous recherchez la précision de vos jeux de robots géants, RDALa prise de pourrait, naturellement, être une déviation. Mais quand on s’y habitue, c’est une joie divertissante bien qu’un peu loufoque.

Pour commencer, contrairement à tant de jeux mech, il offre un véritable sens de l’échelle. Autant j’apprécie la MechaGuerrier et Noyau blindé série, on a souvent l’impression de se battre dans un modèle réduit d’une ville. En vous mettant au sol (ou au sommet de gratte-ciel, au choix), RDA vend absolument le sentiment que vous regardez ces mastodontes se bagarrer. Ce n’est pas différent Ville enveloppée d’ombreen fait, mais avec moins de regard sur la souillure d’Ultraman.

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Ensuite, il y a les décisions que cela vous oblige à prendre, lorsqu’il s’agit de choisir votre point de vue. Vous pouvez contrôler votre robot géant ou votre personnage humain, mais jamais les deux en même temps. Oui, vous pouvez faire du jetpack sur l’épaule de votre robot, mais dès qu’il sera au sol, vous tomberez vers le sol. Plus vous êtes proche du combat, plus il est facile de faire atterrir vos coups, mais plus vous êtes en danger.

Vous vous retrouverez d’abord à tâtonner avec les commandes, en particulier si vous optez pour le schéma de contrôle du mode « normal » plus difficile, mais c’est la moitié du plaisir. Vous maîtriserez le jeu, mais les choses vont toujours devenir un peu idiotes. Ça ne frappe pas tout à fait QWOP niveaux d’absurdité, mais si vous avez déjà regardé Guerres de robots, vous aurez une idée du genre de chaos qui peut s’ensuivre. Et il mérite d’être réactivé pour un public moderne.

Refaire Entraînement alchimique robotique n’est pas non plus une impossibilité. Je ne sais pas à qui appartiennent actuellement les droits, mais l’éditeur Enix a fusionné avec Square Enix et le développeur Sandlot, la société qui a créé le Force de défense terrestre jeux, est également très présent aujourd’hui. Le jeu original, malheureusement, n’a jamais été publié en tant que PlayStation Classic et se vend à des prix ridicules sur eBay.

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Je n’ai jamais touché au mode à deux joueurs du jeu, mais la perspective de jouer en ligne me fait sourire. Affrontez-vous votre ennemi de robot en robot ou partez-vous à la recherche de son contrôleur ? Imaginez simplement frapper un autre joueur avec suffisance pour perdre lorsque le gratte-ciel sur lequel vous étiez assis s’effondre sous vous.

Oui, un remake pourrait modifier ses commandes de réservoir légèrement bancales, mais ce serait tout aussi amusant de les laisser tranquilles. Je peux imaginer la moitié de YouTube embrasser la folie des mechs géants qui s’agitent, comme une version gin-addled de Rock ‘Em Sock ‘Em Robots.

Entraînement alchimique robotique ne figurera dans aucun tournoi Evo, mais ce n’est pas nécessaire. Il n’a pas non plus besoin de faire basculer les graphismes de nouvelle génération – il suffit de regarder le succès du Force de défense terrestre série. Mais ce bagarreur robot sur monstre est trop divertissant et trop ridicule pour rester oublié.

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