Depuis qu’elle a commencé à faire son chemin dans les maisons, l’impression 3D a été énorme pour les nerds créatifs. Qu’il s’agisse de créations altruistes comme ces adaptateurs de contrôleur accessibles imprimés en 3D (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou un Steam Deck (s’ouvre dans un nouvel onglet), cette technologie ouvre la voie à toutes les bandes de fabricants pour imprimer des objets auparavant impossibles avec une relative facilité dans leur propre maison. La facilité relative a tendance à être un mot clé, comme un passionné l’a appris lors de l’impression de cet impressionnant modèle de vue cartographique de leur ville Cities: Skylines.
L’idée d’imprimer votre propre ville à partir de l’un de ces jeux est une excellente idée. Si vous avez déjà joué à un constructeur de villes, vous savez que ces métropoles se développent à partir de rien pour devenir d’énormes problèmes tentaculaires en un rien de temps. Mais ces problèmes sont les vôtres, uniques à vous et à vos choix. Dumptropolis est peut-être un dépotoir, mais c’est mon dépotoir. De sa zone industrielle mal planifiée à la malheureuse usine d’égouts juste à côté du quartier des divertissements.
Akruas est heureusement un joueur de Cities: Skylines avec beaucoup plus de talent et de prévoyance que moi. Leur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet) regorge de vidéos détaillant leur impressionnant bâtiment de ville numérique. Cela inclut une série derrière leur concept de ville d’Europe centrale Altengrad, qui a fait l’objet de ce projet d’impression 3D stimulant.
Obtenir cette vue tentaculaire d’Altengrad en plastique imprimé n’était pas aussi simple que d’exporter un fichier 3D. Malheureusement, Cities: Skylines n’a pas quelque chose comme la fonctionnalité d’exportation astucieuse utilisée pour exporter et imprimer ces dioramas Townscaper soignés (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ajoutez-le aux fonctionnalités que nous aimerions voir dans Cities: Skylines 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) lors de son lancement plus tard cette année. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Au lieu de cela, Akraus explique dans ce Fil Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) comment ils ont dû employer un processus assez compliqué pour faire entrer leur ville numérique dans le monde réel.
Le gros obstacle ici est de transformer en quelque sorte la ville en quelque chose qu’une imprimante 3D comprend. Akraus explique qu’ils ont initialement essayé d’utiliser des captures d’écran et de faire traduire cela par un logiciel en vain. Au lieu de cela, ils ont dû modifier la ville jusqu’à ce qu’elle soit appropriée, puis prendre plusieurs captures d’écran 5k tout en déplaçant un avion blanc pour rassembler les détails.
Akraus a ensuite converti les captures d’écran en graphiques vectoriels afin qu’ils soient évolutifs. Ils avertissent que cette étape prenait énormément de temps et entraînait des fichiers volumineux. Il n’est peut-être pas nécessaire de le faire pour obtenir de bons résultats, mais être capable de mettre à l’échelle sans perdre aucun détail peut être une énorme aubaine pour imprimer des choses tout en conservant les détails, en particulier dans différentes tailles.
J’ai fait une petite expérience juste pour voir si cela peut être fait – une partie imprimée en 3D de mes villes : Skylines city Altengrad. Comment? ?? pic.twitter.com/UoqU6h8tci11 mars 2023
À partir de là, ils ont utilisé 3D Slicer (s’ouvre dans un nouvel onglet), un programme open source utilisé pour l’imagerie 3D, généralement utilisé à des fins médicales. Cela a pris ces images recueillies avec diligence et les a transformées en un modèle 3D. Akraus explique que cette étape est étonnamment simple, ne prenant que quelques clics pour passer de l’image à l’information 3D.
À partir de là, vous devrez peut-être modifier la conception dans Blender ou quelque chose de similaire, mais cela génère un fichier STL utilisable. Akraus a choisi de vivre avec les erreurs plutôt que de peaufiner l’impossible. Super juste étant donné que c’est un premier essai, et l’impression a toujours l’air vraiment cool. Certainement un logiciel à garder à l’esprit pour les futurs manigances d’impression 3D.
Le résultat final est une ville miniature vraiment chouette. Quand vous regardez de près, c’est très clairement imprimé en 3D à partir d’un modèle brut, mais à distance, vous ne remarquez même pas le chaos. Un peu plus de peaufinage ou même juste une imprimante 3D plus sophistiquée pourrait rendre ces modèles encore plus incroyables. Avec la qualité de cette première tentative, j’ai hâte de voir ce qu’Akraus gère ensuite avec le constructeur de la ville ou avec la suite lors de son lancement. Hopefully Cities: les tempêtes de grêle et les infestations de rats de Skylines 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) ne sera pas trop un obstacle à des villes imprimables plus cool.