Le casque Apple VR/AR a subi de nombreux retards, selon les rumeurs, mais le dernier lot prétend qu’il devrait arriver plus tard cette année. Mais cela ne se serait peut-être pas produit, selon le Financial Times, si les dirigeants d’Apple n’avaient pas annulé l’équipe de conception.
Le rapport du Financial Times affirme que l’équipe de conception industrielle d’Apple a mis en garde contre la sortie du casque, affirmant qu’il n’était pas prêt. De toute évidence, ils voulaient attendre que plus de « lunettes AR légères deviennent techniquement réalisables ». Cependant, ces préoccupations auraient été rejetées par le chef des opérations d’Apple Jeff Williams et le PDG Tim Cook.
Des sources parlant à FT ont affirmé qu’il y avait « une pression énorme pour expédier » le casque de réalité mixte, qui s’appellerait Apple Reality Pro. Au lieu de cela, l’équipe de conception industrielle « a reporté le lancement chaque année depuis le passé [few] années ». Apparemment pour permettre à la technologie de rattraper leur vision.
Le casque est apparemment en développement depuis sept ans déjà, la production ayant débuté en 2016, et le moment du lancement aurait été un sujet de discorde au cours des années qui ont suivi. Cette fois, cependant, l’équipe de conception aurait été annulée et des rumeurs indiquent que le casque serait dévoilé à la WWDC 2023 (s’ouvre dans un nouvel onglet) en juin.
Casque Apple VR/AR : Apple a-t-il raison d’aller de l’avant avec le lancement ?
Je peux comprendre pourquoi l’équipe de conception voudrait s’assurer que leur produit était parfait, mais en même temps, leurs objectifs semblent assez irréalistes. L’idée de lancer des lunettes AR légères est encore loin, et les rapports suggèrent qu’Apple lui-même a repoussé le développement des lunettes Apple en veilleuse.
Sans parler du fait que le casque Reality Pro ressemble à un produit très différent des lunettes Apple dont on parle depuis longtemps. C’est un produit qui offre une RA pass-through, mais qui est toujours capable d’expériences de réalité virtuelle traditionnelles. C’est aussi quelque chose qu’il est possible de faire avec la technologie actuelle, comme le montre le nombre croissant d’appareils concurrents, notamment le Meta Quest Pro et le HTC Vive XR Elite.
Alors qu’Apple a prouvé à maintes reprises qu’il n’a pas besoin d’être le premier sur le marché, il y a une différence entre retenir certaines fonctionnalités de l’iPhone et refuser de lancer une toute nouvelle plate-forme. En particulier si cette plate-forme est, comme le parient de nombreuses entreprises, la « prochaine grande chose ». Non seulement Apple doit commencer à se tailler sa propre part de marché, mais elle doit également s’assurer qu’elle dispose d’un niveau approprié de support logiciel de la part des développeurs.
Les gens n’achèteront pas un casque s’ils ne peuvent rien en faire, surtout s’il est aussi cher que la rumeur dit que l’Apple Reality Pro l’est. Mais en même temps, les développeurs ne peuvent pas créer d’applications pour un produit qui n’est pas réellement disponible. C’est là que Meta et HTC, qui sont dans le secteur des casques depuis des années, ont déjà un avantage.
Jusqu’à présent, tout indique qu’Apple commercialise son casque comme un produit haut de gamme centré sur les développeurs plutôt que comme un produit destiné aux consommateurs. Les rumeurs passées prétendent qu’il s’agit de faire les premiers pas dans la préparation des consommateurs et des développeurs à la sortie éventuelle des lunettes Apple.
Avec tout cela à l’esprit, il n’est pas surprenant que Cook et Williams aient poussé à lancer le plus tôt possible. Comment cela pourrait affecter le produit final n’est pas clair à ce stade.
Apple n’a ni confirmé ni nié tout cela, comme c’est le cas. Mais comme la WWDC démarre généralement la première semaine de juin, nous n’avons pas longtemps à attendre pour savoir si le casque arrive vraiment ou non. En attendant, notre hub de casque Apple VR/AR a toutes les dernières rumeurs et fuites.