Le dirigeant d’Activision Blizzard, Rod Ferguson, a confirmé que Diablo IV ne sera pas lancé sur Xbox ou PC Game Pass et encourage les joueurs à essayer la version bêta à accès anticipé ce week-end prochain.
« C’est génial de voir l’excitation autour de la bêta de Diablo IV et de notre chiot Wolf Pack ! Nous avons reçu des questions sur D4 sur Game Pass et je veux vous faire savoir que nous n’avons rien de prévu pour cela », Ferguson expliqué sur Twitter. « Rendez-vous à Sanctuary pendant le week-end d’accès anticipé à la bêta à partir du 17 mars ! »
Alors que certains s’attendaient peut-être à ce que le jeu soit lancé sur l’abonnement de Microsoft, il est également logique que ce ne soit pas le cas. Tous les jeux propriétaires de Xbox sont mis en service le jour de la sortie, mais la fusion de Microsoft avec Activision Blizzard n’a toujours pas été officiellement approuvée dans des endroits comme l’UE. En tant que tel, Activision Blizzard ne fait pas encore partie de la gamme première de Xbox.
Sony et Microsoft luttent toujours contre la fusion. Sony veut empêcher la conclusion de l’accord, déclarant que les conditions proposées par Microsoft pour les futures versions de Call of Duty sur PlayStation nuiraient irrémédiablement à la concurrence dans l’industrie. Sony craint également que Microsoft ne sabote Call of Duty sur PlayStation en augmentant son prix ou en ne l’offrant que sur Game Pass.
D’autre part, Microsoft a tenté d’apaiser les régulateurs sur leurs craintes d’anticoncurrence. Microsoft a signé un contrat de 10 ans pour apporter les jeux Call of Duty aux appareils Nintendo le même jour que la Xbox et un autre contrat de 10 ans pour apporter ses jeux PC au GeForce Now de Nvidia.
La version bêta d’accès anticipé de Diablo IV va du 17 au 19 mars et sa version bêta ouverte du 24 au 26 mars. Le jeu sera lancé le 6 juin sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.
Dans l’avant-première de Diablo IV d’IGN, nous avons dit : « Que le ciel aide n’importe quel jeu livré n’importe où près de Diablo 4, car je sais que je serai trop absorbé par mes aventures dans Sanctuary pour me soucier de quoi que ce soit d’autre.
George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.
Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey