Dead Cells: Retour à Castlevania Review (Switch eShop)

Dead Cells: Retour à Castlevania Review (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Peu de jeux ont bénéficié d’un support post-lancement aussi robuste et de haute qualité que Dead Cells a reçu au cours des six (!) dernières années. Motion Twin a produit vague après vague de mises à jour, certaines gratuites et d’autres payantes, qui ont rempli le jeu de base déjà génial avec une quantité vertigineuse de nouveaux biomes, armes, cosmétiques, et plus encore. Et tout cela donne l’impression que cela a mené au nouveau DLC Return to Castlevania. Bien que cette nouvelle mise à jour du développeur partenaire Evil Empire – un studio composé « d’anciens membres de l’équipe Motion Twin et de nouvelles recrues » – n’ajoute techniquement que quelques heures de contenu supplémentaire à l’expérience de base de Dead Cells, chaque pouce de celui-ci est clairement conçu avec amour et soin pour la franchise effrayante de tueur de vampires de Konami.

Vous pouvez interagir avec le nouveau contenu dès le départ en parlant simplement à Richter Belmont dans les quartiers du prisonnier et en suivant les escaliers jusqu’à une nouvelle porte qui vous mènera à la périphérie du château de Dracula. De toute évidence, le but ici est de monter dans le château et de vaincre le roi de la nuit fraîchement ressuscité lui-même, aidé par des alliés comme Maria Renard et Alucard. Pourtant, Dracula a également amené des amis, et vous devrez vous battre contre Medusa et Death lui-même pour avoir votre chance d’affronter le méchant sans âge.

Dead Cells: Return To Castlevania Review - Capture d'écran 2 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Bien que cela ne prenne que quelques heures (selon le niveau de difficulté et vos compétences) pour faire l’ascension et renvoyer le vieux Drac dormir pendant encore cent ans, il y a une quantité décente de contenu ici à débloquer et à emporter avec vous dans le reste du jeu. Tout en vous frayant un chemin à travers des loups-garous et des chevaliers d’armure, les ennemis déposeront occasionnellement des plans – un peu comme les deux jeux Sorrow – dans lesquels vous pourrez ensuite investir des cellules pour vous donner accès à des armes et des compétences utiles. Des sous-armes de base comme l’eau bénite et la hache de lancer sont bien sûr à gagner, ainsi que de nouvelles armes intéressantes comme la faux de la mort ou la tête de Méduse. Ensuite, bien sûr, il y a les armures cosmétiques, qui vous permettent de vous déguiser en personnages tels que Simon ou Alucard.

Le plus grand plaisir de Return to Castlevania est peut-être que les développeurs tenaient à emballer ce DLC avec autant de références et d’œufs de Pâques que possible. Entrez dans le passage entre les biomes et vous constaterez que le collectionneur a été remplacé par Shanoa, la star de Order of Ecclesia. Entrez dans un nouveau biome et vous verrez brièvement son nom apparaître sur une carte de titre de la même manière que les niveaux l’ont fait dans Rondo of Blood. Parlez à Maria de son chat, et elle vous dira que son nom est Byakko, mais cela dépend de qui vous demandez, en vous référant à ses nombreuses apparitions tout au long de la série. On dirait que la viande du contenu de ce DLC est inspirée par Symphony of the Night (duh) et Rondo of Blood, mais il y a encore beaucoup de références à la série Castlevania plus large partout.

Dead Cells: Return To Castlevania Review - Capture d'écran 3 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

En termes de présentation, Return to Castlevania fait un excellent travail en adaptant les visuels emblématiques de Castlevania d’une manière qui correspond à l’univers Dead Cells, se sentant comme une fusion appropriée des deux. Que vous regardiez les étranges tours du château se détachant sur une énorme lune bleue ou que vous regardiez le visage souriant de Death alors qu’il sort son énorme faux, il y a un sentiment palpable que les environnements et les ennemis ici sont vraiment distincts des choses que vous rencontrer dans le reste du jeu. Pendant ce temps, entrer dans un biome pour entendre une nouvelle interprétation de « Vampire Killer » ou « Bloody Tears » est magique, et c’est encore mieux quand vous réalisez que changer la musique en 8 bits ramène les morceaux originaux dans toute leur splendeur chiptune.

Le seul inconvénient de ce DLC est qu’il s’agit, eh bien… juste d’un DLC. En tant que partie relativement petite d’un jeu beaucoup plus vaste, le contenu de Castlevania est mémorable et de haute qualité, mais il n’y a vraiment pas ce beaucoup à voir. Cela a du sens, bien sûr, tout contenu supplémentaire risquerait de transformer Dead Cells en un redémarrage étrange de la série Castlevania, mais nous ne pouvions pas nous empêcher de souhaiter qu’il y ait plus à voir après que cela fait si longtemps depuis la dernière fois que nous avons eu manier le fouet. Entre les biomes, les boss et les différents déblocages réalisés avec amour dans le jeu principal, ce DLC vaut absolument les dix dollars qu’il en coûte pour le débloquer, mais il semble que dix dollars soient le maximum que cela pourrait coûter sans se sentir trop cher.

Dead Cells: Return To Castlevania Review - Capture d'écran 4 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Il convient également de mentionner qu’à part une section mignonne où vous pouvez jouer en tant que Richter, ce DLC joue exactement comme vous vous attendez à ce que Dead Cells joue. Ce même combat rapide et acéré est présent et correct, les environnements du château emblématique de Dracula sont générés aléatoirement à chaque exécution, les éléments expansifs et exploratoires – ceux qui se fondent avec Metroid pour constituer le terme de genre préféré de tout le monde – sont seulement présents au moindre degré, et tu vas quand même mourir beaucoup. Cela peut sembler évident, mais nous voulons simplement préciser que cette extension ressemble à Dead Cells avec un skin Castlevania, pas à Castlevania avec un skin Dead Cells.

Cette distinction est importante, car tous les fans de Castlevania qui ont rebondi sur Dead Cells pour une raison ou une autre peuvent être déçus d’apprendre que ce qui a aigri leur intérêt pour le jeu de base est toujours présent ici aussi.

Conclusion

Si vous avez aimé Dead Cells, c’est une évidence que vous devoir obtenez le DLC Return to Castlevania dès que possible. C’est peut-être bref, mais c’est un voyage brillamment intense et nostalgique dans un monde plus effrayant qui s’intègre bien avec l’offre plus large de contenu dans le jeu de base. Cela donne l’impression que c’est principalement fait pour les fans de Dead Cells qui aiment aussi Castlevania – il est peu probable qu’il convertisse les aficionados de Castlevania qui ne s’entendent pas avec le roguelite de Motion Twin. En tout cas, nous avons adoré et c’est super de revoir Castlevania dans les jeux vidéo. Espérons que Konami en tienne compte et choisisse de nous donner bientôt un renouveau complet.

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