Peu de développeurs et d’éditeurs de jeux vidéo ont connu les hauts et les bas souterrains qu’EA a connus au cours des dernières décennies. La même entreprise qui a livré des expériences qui définissent la génération et des classiques instantanés a également été à l’avant-garde de la monétisation prédatrice et a élu la pire entreprise d’Amérique. Mais au milieu de ce parcours turbulent, j’ai l’impression d’être à un point de ses montagnes russes d’une vie où je me sens au moins confiant pour poser la question – EA est-il vraiment bon à nouveau ?
Il est facile de s’en prendre à la société qui a fermé des studios bien-aimés, traire ses franchises annuelles et complètement raté les lancements de jeux qui auraient dû être une victoire facile. Mais bien que tout cela soit vrai, il convient de rappeler qu’EA est également la société responsable de certains des bangers les plus emblématiques de ce siècle.
À une époque où les jeux n’étaient pas aussi coûteux à créer, il semblait qu’EA était plus disposé à prendre des risques. Certaines de mes expériences de jeu préférées absolues des années 2000 sont venues d’EA – l’original Bord de miroir ressenti comme une révolution, Épuisement 3 et Vengeance sont toujours les jeux de course les plus divertissants jamais créés, l’incroyable Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours et Retour du roi les adaptations montrent le pouvoir de clouer une licence bien-aimée au bon moment, et la série de SSX, Def Jamet Rue de la NBA jeux est une énergie que j’aimerais voir reproduite.
Mais alors que les budgets montaient en flèche et que les actionnaires avaient besoin d’être apaisés, les risques créatifs ont été abandonnés au profit de certaines des pires tendances du jeu, c’est ainsi que nous nous sommes retrouvés dans un endroit où EA est devenu l’enfant de la cupidité des entreprises et de la faillite créative. Cette disgrâce n’était pas la faute des développeurs talentueux, mais plutôt des mandats d’en haut qui considéraient le profit comme le seul et unique véritable objectif.
Mais à un moment donné au cours des dernières années, quelque chose a semblé changer. J’ai l’impression que les vents ont légèrement changé, et tout à coup, je me retrouve face à un développeur et éditeur qui a aidé à piloter certains des jeux AAA les plus intéressants de ces dernières années, avec encore plus à l’horizon.
Nous ne sommes qu’à quelques pas de l’année, mais EA a déjà eu une solide année 2023 jusqu’à présent. Le Espace mort remake a pris un bon jeu et l’a rendu génial, revitalisant la franchise d’horreur de science-fiction bien-aimée tout en faisant le plus grand succès de Motive à ce jour, ce qui est une excellente nouvelle compte tenu de sa prochaine Homme de fer projet. Coeurs sauvages livré l’un des meilleurs Chasseur de monstre alternatives à ce jour et a renforcé la gamme d’EA Originals qui comprenait Il faut être deuxsans doute le meilleur jeu de 2021.
Bien qu’EA ait gaspillé une grande partie de ses 10 ans Guerres des étoiles partenariat avec Disney, 2019’s Star Wars Jedi : Ordre déchu était un cadre solide pour Jedi : Survivant pour être, espérons-le, le genre de suite comme Inexploré 2 et Assassin’s Creed II qui améliore l’original de toutes les manières imaginables. Le développeur Respawn a également un Guerres des étoiles FPS et un jeu de stratégie en préparation, et parallèlement au soutien continu de Légendes Apexil est en position privilégiée pour maintenir sa moyenne au bâton incroyablement élevée.
Et bien que des nouvelles récentes de l’annulation d’un jeu solo Chute des Titans projet – ainsi que la douleur persistante qui Chute des Titans 2 a été envoyé sans ménagement pour mourir, malgré l’une des meilleures campagnes de tir jamais réalisées – a pris une partie du vent de mes voiles, sachant que Vince Zampella est maintenant en charge de la Champ de bataille La marque met en lumière la franchise de gradation. Après le lancement désastreux de 2042avoir une main ferme au volant pourrait être exactement ce dont cette franchise légendaire a besoin.
Mais avec tout cela, le plus gros point d’interrogation chez EA réside probablement dans BioWare. Le développeur autrefois bien-aimé de Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République, Effet de masseet Dragon Age a eu des années difficiles ces dernières années. 2017 Andromède n’a pas réussi à capturer la magie de sa trilogie précédente, tandis que celle de 2019 Hymne incarnait tout ce qui ne va pas avec le post-Destin tendance de chaque éditeur à la recherche désespérée de sa propre sensation de jeux en tant que service.
Mais malgré ces deux revers majeurs, 2021 Mass Effect : Édition Légendaire a rappelé au public pourquoi il aime le studio en premier lieu. Et si Dragon Age : Loup-effroi et la prochaine MOI les deux parviennent à coller leurs atterrissages, il est facile d’imaginer BioWare reprendre sa place au sommet de la montagne du jeu vidéo.
Bien sûr, le portefeuille d’EA est beaucoup plus large que les jeux que j’ai déjà mentionnés, y compris sa pléthore de sports et Sims Jeux. Et honnêtement, je ne vais pas les commenter, car je ne suis définitivement pas qualifié pour en parler. Mais les gens occasionnels que je connais qui jouent fou et Les Sims chaque année semble en être satisfait, bien qu’aucune des franchises ne change vraiment beaucoup du point de vue d’un étranger. Et la rupture très médiatisée entre EA et la licence FIFA pour leurs jeux de football immensément populaires donne l’impression que cela va faire beaucoup plus de mal à la FIFA qu’à EA, mais je suppose que nous devrons attendre et voir sur celui-là.
Il est compréhensible d’avoir eu une puce sur l’épaule en ce qui concerne EA dans le passé. Cela le méritait certainement. Mais compte tenu de ce que nous avons vu au cours des dernières années, de ce que nous voyons en 2023 et de ce que nous sommes prêts à voir dans un avenir proche, je suis prudemment optimiste quant à l’avenir d’EA, et c’est quelque chose que j’ai Je ne l’ai pas ressenti depuis très, très longtemps.