Les Sims 4 a une base de fans énorme et passionnée, et cela s’accompagne de beaucoup de commentaires et de demandes de la communauté.
La semaine prochaine est importante pour le jeu, apportant deux éléments de contenu importants que certains fans réclament depuis des années. Le 14 mars, les bébés sont «libérés» avec une mise à jour du jeu de base ajoutant la nouvelle étape de la vie des nourrissons.
Deux jours plus tard, c’est la sortie du Grandir ensemble pack d’extension, qui vise à enrichir l’expérience de jeu familiale et peut satisfaire les joueurs qui ont souhaité une extension thématiquement similaire à Les Sims 3 Générations.
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Lors d’un entretien, Espion numérique ont demandé au producteur principal Graham Nardone et au concepteur principal Scott Dai comment ils équilibrent l’écoute des demandes et l’examen de ce qui a fonctionné auparavant tout en essayant également d’innover et de créer une nouvelle expérience.
« Vous avez mentionné Les Sims 3 Générationset bien sûr, c’est certainement l’un des derniers packs d’extension que nous avons examinés », a déclaré Nardone, tout en discutant Grandir ensemble.
« Lorsque vous entrez dans nos communautés et que vous entendez des joueurs parler, c’est l’un de ceux sur lesquels ils s’intéressent vraiment, car » vous devez ajouter cela à votre expérience si vous voulez plus de profondeur dans certains domaines du jeu, avec votre foyer, avec ta famille, avec tes relations et toute l’histoire de leur vie ».
« Mais avançons rapidement et regardons Les Sims 4. De nombreuses fonctionnalités présentes dans Générations sont effectivement disponibles dans Les Sims 4 déjà.
« Nous avons dû en quelque sorte le décomposer et penser, OK, ce n’est pas au niveau fonctionnalité par fonctionnalité que [players] demandent nécessairement, que certains de ces thèmes reviennent. Mais c’est vraiment ce sentiment de profondeur de la famille, de profondeur des relations et d’avoir ces moments de liaison à chaque étape de la vie qui est devenu essentiel pour nous. »
Certaines des fonctionnalités de Grandir ensemble incluent la dynamique familiale et la compatibilité sociale, qui contribuent à nuancer davantage les relations et les interactions entre les Sims.
Les jalons sont une autre caractéristique importante de l’extension, marquant des moments importants de la vie d’un Sim et octroyant même des récompenses.
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Le concepteur principal, Dai, a ajouté qu’il tenait compte des commentaires pour voir à quels domaines du jeu ils pouvaient potentiellement ajouter.
« C’est difficile », a-t-il dit, en trouvant un équilibre. « C’est difficile parce que ce sont des jeux différents. Nous avons eu une vie différente de Les Sims 3 et Les Sims 4… Pour nous, du côté de la conception, il est si important de pouvoir regarder ce que notre communauté demande et vraiment regarder les lacunes dans l’expérience des joueurs.
« Je pense que cela rend notre travail plus facile de pouvoir déterminer où dans les histoires que nos joueurs racontent ont-ils des opportunités manquées, au lieu de faire cette comparaison fonctionnalité par fonctionnalité, car comme l’a dit Graham, beaucoup de ces des fonctionnalités individuelles peuvent déjà exister dans Les Sims 4.
« Je pense que ce que nous avons obtenu est fantastique, et être capable de raconter ces histoires à travers les jalons que vos Sims gagnent en grandissant et de pouvoir voir certains de ces jalons être un peu plus grands ou plus importants – ou comprendre comment ils interviennent dans la vie d’un Sim – était vraiment notre façon de répondre à ce genre de demande pour avoir l’impression que la vie de nos Sims est plus remplie et que leurs relations sont plus profondes. »
Ailleurs dans l’interview, Nardone a expliqué comment rendre l’étape de la vie des nourrissons gratuite et comment la mise à jour du jeu de base complète la nouvelle extension.
« Quand nous regardons ce dont parle notre communauté, il y a certaines choses que nous voulons apporter à cela qui sont des attentes pour les expériences de jeu de base, et nous avions l’impression que les nourrissons étaient l’une de ces choses où, à la base, cela devrait être quelque chose qui est à la disposition de tous nos joueurs », a-t-il expliqué.
« Et puis avec chacun de nos packs, on approfondit l’expérience et c’est exactement ce que vous allez voir avec Grandir ensemble. »
Les Sims 4 grandissent ensemble sort le 16 mars sur PC, Mac, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Xbox Series X|S.