Sois prêt
Si quelqu’un me disait qu’il était en train de créer un nouveau Dépasser avec des graphismes 3D, je serais extrêmement sceptique. Dépasser n’était pas simplement un raster racer de bout en bout, c’est l’impératrice divine des raster racers. Je pense qu’ajouter de la profondeur à cela nuirait à l’attrait. Ce n’est pas le cas, car OutRun 2006: Côte 2 Côte est à peu près aussi fidèle que je puisse l’imaginer.
Pour être clair, OutRun 2006 est en quelque sorte la suite de la suite. OutRun 2 est sorti dans les arcades en 2003, et a été suivi d’un portage sur Xbox en 2004. Par la suite, OutRun SP a été publié en 2004 en tant que mise à niveau vers OutRun 2. OutRun 2006: Côte 2 Côte est une combinaison console (et PSP) des deux titres. C’est la version ultime, et je ne sais pas pourquoi elle n’a pas été portée depuis. Probablement la licence Ferrari. C’est toujours une licence.
Douche sonore magique
je me sens comme OutRun 2006 est inattendu puisque le genre de course avait depuis longtemps évolué depuis le titre d’arcade séminal de 1986. Ce que je pensais qu’il se serait passé, c’est un jeu de course de simulation sans âme avec le Dépasser nom claqué dessus. Plutôt, OutRun 2006 est Dépasser. La seule chose qui a vraiment changé, c’est que maintenant les graphismes sont en 3D. De nouveaux mécanismes et une progression sont empilés dessus.
La configuration est la même; vous prenez le volant d’une Ferrari, avec votre copine assise à côté de vous. Ensuite, vous partez en voyage à travers un parcours bifurqué. Bien qu’il y ait des rivaux sur la route cette fois-ci, vous n’êtes pas obligé de les dépasser. Vous n’avez qu’à arriver à la fin du cours avant l’expiration de votre temps.
C’est plus facile à dire qu’à faire, mais l’ajout de la dérive est une fonctionnalité bienvenue. La dérive est ce genre particulier d’irréalisme que nous avons vu dans le Mario Kart série. Vous pouvez jeter votre voiture dans une dérive en pompant la pause dans un virage, puis elle est coincée là jusqu’à ce que vous en sortiez délibérément. Vous pouvez serpenter avec lui, d’une certaine manière, sans jamais avoir à le quitter du tout. C’est un ajustement étonnamment parfait pour la série.
L’amour tue
Ou, du moins, c’est le mode normal. Il existe deux de ces grands cours de branchement: OutRun 2 et OutRun SP. C’est déjà beaucoup bien sûr, mais pour vous assurer de ne pas arrêter le jeu immédiatement après avoir terminé une série de chacun, il existe des modes alternatifs. Il y a quelque chose d’une campagne qui vous fait accomplir des missions plus petites et battre des rivaux dans une course. C’est probablement la meilleure façon de rassembler Out Run miles qui peuvent être utilisés pour débloquer plus de Ferrari et des pistes supplémentaires sur la bande son.
Le plus unique est peut-être le mode Heart Break. Tandis que le Dépasser les jeux vous ont classiquement fait voyager aux côtés de votre petite amie, cette fois-ci, elle te dit de tuer. Bon, je suis un peu facétieux. Elle ne se contente pas de vous dire que vous devez commettre un homicide involontaire en s’écrasant contre d’autres voitures, parfois elle vous dit d’échapper aux extraterrestres ou de rencontrer des fantômes. Si vous n’êtes pas en mesure de répondre à ses demandes parfaitement raisonnables, ou même si vous êtes trop lent, elle commencera à vous maltraiter physiquement depuis le siège passager.
Je pense vraiment que le protagoniste de Dépasser pourrait mieux faire. Une femme qui vous quitte parce que vous ne détruisez pas votre voiture de sport haute performance en la transformant en machine à tuer ne vaut probablement pas votre temps. J’ai envie d’un peu d’excitation, mais mon idée d’excitation passe par le service au volant de Popeye.
Vague d’éclaboussure
Il y a un large éventail de ce que vous pouvez débloquer, de plus d’une douzaine de Ferrari à des airs remixés et classiques. Étant donné que Splash Wave est sans équivoque le meilleur morceau de musique jamais composé pour un jeu vidéo, il est inhabituel qu’il existe même d’autres morceaux disponibles. Cependant, il y a trois versions de Splash Wave, y compris l’original. C’est immédiatement la meilleure bande son jamais assemblée.
Ma plus grande plainte est qu’il faut beaucoup de temps pour débloquer de nouveaux équipements, ce qui signifie que vous conduirez beaucoup sur les mêmes parcours. Quel que soit le kilométrage unique dans le jeu, vous devrez toujours conduire le premier tronçon de route et fréquemment besoin de voir les deuxièmes zones. Autant que j’aime Dépasser, je pense que la formule fonctionne mieux dans de petites sessions plutôt que de la broyer pour débloquer plus de choses. Vous pouvez choisir des tranches individuelles de pistes, de sorte que vous ne faites pas que courir les mêmes à plusieurs reprises, mais je pense que raccourcir les expériences draine Out Run de certaines des choses qui le rendent spécial.
Brise qui passe
Je me répète peut-être, mais je ne pensais pas à une 3D Dépasser fonctionnerait vraiment, sans parler de celui qui a été créé dans les années 2000. Je suppose qu’il est important de se rappeler qu’à la fin des années 90 et au début des années 2000, Sega créait certains des jeux les plus uniques qui soient arrivés sur le marché. Même si certains d’entre eux ne sont pas les meilleurs (je n’aime pas les Aventure sonique jeux, je suis désolé), des titres comme Taxi fou et Panzer Dragoon Orta étaient dans une classe à part. Ils ne font tout simplement plus de jeux comme ceux-ci.
En parlant de ça, ça me fait mal que nous n’ayons pas eu de portages d’aucun des jeux que je viens de mentionner. C’est comme si Sega était en tournée d’excuses, et nous avons choisi de pardonner et littéralement d’oublier. Dépasser c’est encore pire depuis qu’on a reçu des portages du titre original mais pas Turbo OutRun, OutRunners, OutRun Europe, OutRun 2019ou OutRun 3-D. Considérant que Sega est l’une des meilleures entreprises lorsqu’il s’agit de rendre sa bibliothèque classique disponible, cela semble être un problème qui doit être résolu. Surtout quand il s’agit de OutRun 2006: Côte 2 Côte.
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