Après la bande-annonce de gameplay délicieusement séduisante de 19 minutes pour Elden Ring la semaine dernière, Bandai Namco a donné quelques détails sur la version PC. La configuration requise n’est toujours pas confirmée, mais ils ont détaillé certaines des fonctionnalités et limitations, vos résolutions et le lancer de rayons, etc.
La nouvelle page de support technique de Bamco indique que sur PC, le jeu prendra en charge des résolutions jusqu’à 3840×2160, fonctionnera à une fréquence d’images de « jusqu’à 60fps » (donc vraisemblablement plafonnée), prendra en charge le HDR et le lancer de rayons via un PC. Pas une énorme quantité d’informations, mais c’est quelque chose.
Cette page contient également des informations sur les fréquences d’images, les résolutions et la compatibilité des sauvegardes pour les différentes PlayStation et Xbox.
Toujours en attente de la configuration système requise pour Elden Ring. Un certain nombre de sites plus tôt cette année ont signalé des spécifications supposées, mais il semble quelqu’un venait de copier/coller les exigences de Red Dead Redemption 2, puis cette information a suffisamment divorcé de sa source pour qu’elle soit passée comme un fait ? J’adore cet Internet.
Elden Ring sort le 25 février 2022. J’aimerais y aller en sachant le moins possible mais bon, tel est ce travail. J’ai regardé cette vidéo de gameplay en pensant « Ça a l’air génial, et j’aurais aimé ne pas le savoir. » Ça avait l’air bien quand même. Notre Ed était particulièrement heureux qu’il des sons tellement comme un jeu Souls, et je suis d’accord. Aussi, je suis bien dans l’attaque grossière de ce patron avec les gros bras.
Un test de réseau fermé est en cours sur les consoles cette semaine, avec des inscriptions ici. Autant j’aurais aimé avoir cette opportunité sur PC aussi, je suis content de ne pas voir plus de jeu que ce dont j’ai strictement besoin avant de pouvoir y jouer au lancement.