Ce n’est un secret pour personne que Forspoken, le jeu RPG magique de Square Enix, a eu du mal à convaincre les joueurs en raison de spécifications système ridicules, de mécanismes de visée janky et d’un scénario quelque peu grinçant. Pour lutter contre tout ce qui précède, les développeurs ont abandonné la première mise à jour « majeure » de Forspoken dans le but de faire d’Athia un meilleur endroit.
Décrit par le réalisateur de Forspoken, Takeshi Aramaki, comme une « mise à jour majeure », le patch 1.10 de Forspoken se concentre sur quelques changements majeurs de la qualité de vie qui avec un peu de chance rendre l’expérience un peu plus facile.
Forspoken ne fera plus frire votre PC (espérons-le)
Je me souviens d’avoir regardé la configuration système requise pour Forspoken et d’avoir pris une grande inspiration. Bien que mes connaissances en ingénierie ne soient pas tout à fait à la hauteur, un coup d’œil à ces spécifications m’a dit que mon bon vieux Nvidia GeForce RTX 2060 Super serait dans une période difficile si j’essayais de jouer au jeu.
Pour m’éviter de débourser des liasses d’argent sur l’une des meilleures cartes graphiques du marché, les développeurs ont apporté quelques modifications au stress que Forspoken met sur votre PC, en écrivant que « le [processing] la charge a été réduite à environ 70% dans certaines scènes. Que cette charge soit sur le GPU ou le CPU reste inconnue, mais j’espère que votre jeu fonctionnera un peu plus facilement à partir de maintenant.
Nouveau système de verrouillage de cible Forspoken
L’une des autres bizarreries irritantes de Forspoken est l’incapacité de Frey à viser correctement. Bien que Luminous ait clairement espéré défier les joueurs en les forçant à aligner leurs sorts, je mentirais si je disais que j’avais l’impression que la moitié de mes sorts allaient là où je en fait voulait qu’ils partent.
Pour remédier à cela, Forspoken dispose désormais d’un système de ciblage basculable. Vous pourrez activer « Cibler l’ennemi » dans les paramètres, ce qui signifie que vous vous verrouillerez automatiquement sur un ennemi lorsque vous chargerez votre prochain sort. Cela fonctionne en tandem avec deux autres nouvelles fonctionnalités, « verrouiller les ennemis proches » et « verrouiller l’ennemi hors écran », qui basculeront en douceur vos attaques entre les ennemis.
Dans le même ordre d’idées, vous pouvez désormais activer un paramètre qui empêche les sorts de Frey de la faire chanceler, ce qui est particulièrement utile lorsque vous commencez à apprendre la magie de niveau supérieur.
Notes de mise à jour Forspoken de la mise à jour 1.10
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes pour la version PC de Forspoken, avec l’aimable autorisation de Square Enix et Luminous Poductions.
Problèmes techniques
- Correction d’un problème où l’écran scintille involontairement lorsque AMD Radeon RX 570 ou RX 580 est utilisé. (Version PC)
- Diverses corrections mineures.
Mises à jour des fonctionnalités
- Ajustement du texte explicatif et de la position par défaut de la caméra pour le didacticiel de la compétence Magic Parkour Zip.
- Ajout d’une option permettant aux joueurs de choisir de basculer automatiquement vers la dernière section consultée lors de l’accès à un menu.
- Ajout d’une option où les joueurs peuvent choisir de pointer automatiquement la caméra vers l’ennemi ciblé lorsqu’ils se verrouillent sur un ennemi pendant les sorts de charge.
- Ajout d’une option permettant aux joueurs de choisir de basculer automatiquement la cible verrouillée vers un ennemi proche après avoir vaincu un ennemi verrouillé.
- Ajout d’une option permettant aux joueurs de se verrouiller sur des ennemis hors écran.
- Ajout d’une option où les joueurs peuvent choisir d’éviter d’être étourdis par les effets des propres sorts de Frey.
- Ajustement des mouvements et comportements de certains ennemis lorsqu’ils subissent des dégâts.
- Ajustement de la « tranche » magique de Sila pour qu’elle soit déclenchée dans la direction à laquelle Frey fait face.
Ajustements graphiques
- Ajustement de l’éclairage de certaines zones de Cipal.
- Ajustement des effets de caméra qui se produisent lors du cadrage d’objets lumineux tels que le soleil.
- Ajustement de la texture et de l’ombrage de certains objets.
- Ajustement du nombre de polygones pour certains objets d’arrière-plan.
- Amélioration de la qualité du filtre anti-éblouissement.
- Mise à jour du menu pour afficher l’utilisation de la mémoire requise.
- Mise à jour de la séquence d’ouverture pour parcourir les paramètres de luminosité avant de démarrer le jeu pour la première fois.
Divers
- Suppression de l’entrée VRS de la section Graphiques du menu.
- Le shader a été optimisé pour que le Variable Rate Shading (VRS) soit disponible pour tout le matériel.
- Mise à jour de la version DirectX 12 vers 1.606.4 à partir de 1.4.10.
Optimisation
- Réduction de la charge de traitement dans certains domaines. (La charge a été réduite à environ 70 % dans certaines scènes.)
- Réduction de l’utilisation de la VRAM.
- Optimisation mineure pour certaines fonctionnalités.
Si le fait que votre PC (espérons-le) ne va pas exploser vous a encouragé à essayer Forspoken, assurez-vous de consulter notre liste des meilleurs paramètres Forspoken pour vous assurer que votre aventure à Athia est la meilleure possible. Nous avons également un aperçu de tous les meilleurs jeux fantastiques si vous n’êtes pas convaincu.