mardi, novembre 5, 2024

Konami reconnaît « l’excitation et l’enthousiasme » pour plus de Castlevania au milieu du lancement du DLC Dead Cells

Tout comme son antagoniste suceur de sang, Castlevania est resté en sommeil pendant de nombreuses années, mais la franchise classique de tueur de vampires de Konami commence enfin à se réveiller grâce à des projets comme Dead Cells : Return to Castlevania.

Sorti plus tôt cette semaine, le DLC annoncé met en vedette Richter Belmont et Alucard dans ce que le superviseur de Konami Return to Castlevania, Tsutomu Taniguchi, appelle à moitié en plaisantant un isekai – argot pour anime sur des personnages soudainement transportés dans un monde nouveau et inconnu.

« Est-ce que ‘isekai’ est un mot à la mode ? Parce que c’est ainsi que je définirais cette histoire », a déclaré Taniguchi à IGN dans une nouvelle interview. « Disons simplement que le château de Dracula s’est téléporté sur l’île des décapités et que ce qui s’est passé sur l’île reste sur l’île. »

Non, Dead Cells: Return to Castlevania n’est pas canon, mais c’est une réinvention amusante du jeu de plateforme à l’ancienne, qui a fait ses débuts sur la Famicom en 1986. Le DLC a été annoncé par les fans et les critiques, avec L’examen d’IGN l’appelle un « plan brillant de la façon de faire un bon croisement ».

« Nous savons que nos fans en veulent toujours plus »

Taniguchi ne dirait pas ce que Dead Cells: Return to Castlevania signifie pour la franchise plus large, qui n’a pas vu de sortie appropriée depuis Castlevania: Lords of Shadow 2 en 2014 (la série à succès Netflix mise à part), mais a reconnu « l’excitation et l’enthousiasme des fans en ligne », ce qui est « vraiment motivant pour [Konami]. »

« Nous avons essayé de ramener les jeux que les gens aimaient et chérissaient avec la Castlevania Anniversary Collection et la Castlevania Advance Collection, nous avons également ramené Rondo of Blood et Symphony of the Night pour nos fans PlayStation et sur mobile, et lancé Grimoire of Souls sur Apple Arcade pour célébrer l’histoire de la franchise », a déclaré Taniguchi. « Mais nous savons que nos fans en veulent toujours plus, et nous aussi, donc cette opportunité d’avoir cet incroyable crossover avec Dead Cells était impossible à laisser passer. »

Konami est loin de ses jours de gloire, lorsque des franchises comme Metal Gear Solid et Castlevania dominaient l’industrie du jeu, mais il y a des signes de retour. Konami travaille actuellement sur plusieurs projets Silent Hill, y compris un remake complet de Silent Hill 2, et les rumeurs d’un remake de Metal Gear Solid persistent. Même Suikoden devient un peu amoureux avec un ensemble de remasterisation pour plus tard cette année.

Castlevania emboîtera-t-il le pas ? Nous n’aurons qu’à voir. Mais à court terme, Dead Cells : Return to Castlevania est un rappel alléchant de ce que pourrait être l’une des franchises les plus appréciées de Konami.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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