Développeur: Square Enix, ACQUIRE Corp.
Éditeur: Square Enix
Plateformes: PlayStation 4 (révisé), PlayStation 5, Windows, Commutateur
Date de sortie: 24 février 2023
Prix: 59,99 $ US / 84,95 $ AUD Disponible ici – PlayStation – Disponible ici – Switch
Aperçu
Après presque cinq ans, la deuxième itération de Voyageur octopathe est enfin là. Encore une fois, les joueurs peuvent choisir entre huit protagonistes. Chaque personnage principal a des antécédents, des personnalités et des capacités très distincts. Voyageur Octopathe II construit et améliore son prédécesseur à la fois dans le gameplay et l’histoire, mais il conserve principalement ses aspects fondamentaux; à savoir, son monde tentaculaire prêt pour l’exploration et la découverte, des batailles rapides au tour par tour et une histoire principale axée sur les personnages.
Histoire
Le jeu se déroule au pays de Solistia. Un monde, un peu comme le nôtre, qui est divisé en est et en ouest par l’océan. La navigation en mer, entre autres technologies, est rendue possible par l’avènement de la vapeur. Huit aventuriers venus de tous les coins de Solistia se sont mis en route pour réaliser leurs ambitions. Avec une passion brûlante dans leur cœur, ils voyagent ; certains personnages veulent seulement échapper à un cycle de mort et de misère, tandis que d’autres jurent de changer le monde.
L’histoire dans Octopathe 2 est racontée en plusieurs chapitres. Le premier chapitre est une introduction aux antécédents des personnages qui décrit leurs raisons de voyager. C’est aussi un tutoriel de jeu général. Pour cette raison, le premier chapitre est composé principalement de sections non jouables, et il peut sembler très long en fonction du personnage de votre choix. Cela dit, le premier chapitre fait un travail remarquable en décrivant les personnalités et les traits des personnages.
J’ai à peine entrevu ce que l’original Octopathe était environ. À l’époque, la prémisse de huit personnages jouables avec leurs propres histoires – pour la plupart – autonomes semblait écrasante, bien que séduisante. Maintenant que j’ai enfin pu jouer Octopathe 2, je peux dire que l’histoire est prenante et amusante. C’est principalement à cause de la façon dont ces personnages sont relatables et charismatiques. Leurs intrigues sont intrigantes et bien écrites, même si certaines d’entre elles sont comiquement tropées. Quant à l’intrigue globale, elle n’est révélée qu’à la toute fin du jeu.
Jouabilité
Une fois que tout est dit et fait, les joueurs peuvent choisir la route à emprunter. La carte du monde montre quelles quêtes principales et quels personnages se trouvent à proximité. Au cours de vos voyages, vous rencontrerez d’autres personnages principaux. Vous pouvez choisir d’aider puis de les recruter, ou vous pouvez prétendre que vous n’avez vu personne et suivre votre propre chemin. Si vous décidez de les avoir dans votre groupe, leurs actions de chemin deviennent disponibles pour vous. Les actions de chemin sont essentielles pour collecter des objets et des informations auprès des PNJ. C’est une bonne idée de recruter au moins quelques personnages. Moins votre groupe compte de personnages, plus les batailles deviennent difficiles, surtout si vous jouez en tant que guérisseur comme Temenos.
Selon le personnage de votre choix, vous pourriez avoir un bon nombre d’endroits différents à explorer dès le départ. J’ai commencé ma partie avec Throné le voleur. Puisqu’elle a deux routes pour son deuxième chapitre, je pourrais me diriger vers le nord-est et trouver Osvald et Temenos à proximité, ou prendre un bateau vers l’ouest où Hikari, Partitio et Agnes seraient facilement accessibles. Je pourrais aussi sortir complètement des sentiers battus et me diriger vers le sud sur une île où je rencontrerais Ochette. Ces zones initiales ont des recommandations de bas niveau, les joueurs ne devraient donc pas avoir de difficulté à les explorer. Je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai joué à un RPG avec autant de possibilités que Octopathe II. Le monde de Solistia est immense et regorge de villes, de villages et de biomes très différents à explorer.
Si tout ce qui précède vous semble trop familier à votre goût, vous n’avez pas à vous inquiéter ; Octopathe II introduit un certain nombre de nouvelles fonctionnalités. Il y a maintenant un cycle jour et nuit qui influence, entre autres, la façon dont vous interagissez avec les PNJ. D’une simple pression sur un bouton, vous pouvez basculer entre le jour et la nuit à tout moment. La nuit, une action de chemin supplémentaire est disponible pour votre personnage. Votre réputation n’en souffrira pas si vous ratez une action de voie pendant la nuit. Les ennemis nocturnes sont plus forts que leurs homologues diurnes. Les guildes sont une autre nouveauté. Ils fournissent à votre groupe des licences qui permettent à vos personnages de changer de travail. Au fur et à mesure que vous accomplissez des quêtes pour une guilde, plus de licences deviennent disponibles.
Le taux de rencontre avec l’ennemi dans ce jeu est relativement élevé. Vous ne pouvez pas éviter les batailles sans utiliser de compétences. Heureusement, les batailles se chargent presque instantanément, et elles sont également rapides et amusantes. Il existe un grand nombre de systèmes différents et de stratégies possibles pendant le combat. Le système BP (Battle Point) est toujours là. BP s’accumule à chaque tour et fortifie vos attaques et actions. LP (Latent Power) est un nouveau système de compétences introduit dans Octopathe II. En étourdissant les ennemis ou en subissant des dégâts, la barre LP se remplit. Une fois que Throné active son pouvoir latent, elle peut agir deux fois de suite, par exemple. Les batailles ont également une option d’avance rapide, qui, je pense, devrait être obligatoire dans tous les RPG au tour par tour.
Visuels
Visuellement, Voyageur Octopathe II est plus ou moins le même par rapport au jeu original. Quoi qu’il en soit, tout est nouveau pour moi. J’adore le moteur graphique HD-2D et j’aimerais voir plus de jeux l’utiliser. Les personnages et les ennemis sont des sprites pixélisés – mais charmants. Les décors sont entièrement en 3D. Ils utilisent une géométrie et des textures très simples avec des effets tout aussi simples pour simuler la profondeur, l’éclairage et les particules. De superbes illustrations imprègnent tout le jeu. L’exécution et la mise en œuvre magistrales de ces composants sont ce qui donne vie au monde de Solistia et à ses personnages. Octopath II les visuels ressemblent à l’évolution naturelle que les RPG 16 bits ont été refusés pendant si longtemps. Ce jeu est facilement l’un des RPG les plus beaux de toutes les époques.
l’audio
je m’en fichais beaucoup Octopath II conception d’effets sonores. C’est utile mais il manque la même énergie qui se dégage de ses visuels. La bande son est une autre histoire. Il est composé de mélodies belles et variées qui changent constamment; chaque situation ou lieu est accompagné d’une chanson appropriée, comme le thème jazzy de la ville de Delsta, ou les airs calmes qui jouent en se promenant dans les champs de neige. Il existe également plusieurs thèmes de bataille. Lors de la transition du jour à la nuit, une version berceuse de la même chanson commence à jouer de manière transparente. Le doublage est superbe. Au moins en japonais, chaque personnage prononce ses répliques avec conviction et émotion. Ceci est crucial lorsque vous profitez de moments chargés d’histoire.
Global
Voyageur Octopathe II était le RPG que je cherchais. Je suis sûr que de nombreux fans de RPG partageront ce sentiment. J’ai joué une bonne partie du jeu, et le seul reproche que j’ai jusqu’à présent est que les batailles sont un peu trop faciles la plupart du temps. Malheureusement, le jeu n’a pas de sélecteur de difficulté. Même à ce moment là, Octopath II Une histoire engageante, un gameplay serré, une belle direction artistique et une bande son devraient être plus que suffisants pour satisfaire les joueurs de RPG.
Les directives d’examen des ordinateurs Capsule peuvent être trouvées ici.