Les titres de petite et moyenne taille ont également manqué les attentes de Square Enix
Square Enix a publié un aperçu de son briefing sur les résultats financiers du 3 février, dans lequel il est dit Parlé les ventes ont été médiocres.
Le RPG d’action est arrivé il y a quelques mois à peine, mais la tendance jusqu’à présent ne semble pas avoir été à la hauteur des attentes de Square Enix. L’éditeur a également attiré l’attention sur sa réception dans les revues, que le président Yosuke Matsuda a qualifié de « difficile » :
« Critiques de ‘ABANDONNÉ‘, que nous avons publié le 24 janvier 2023, ont été difficiles. Cependant, le jeu a également reçu des commentaires positifs sur ses fonctionnalités d’action, y compris ses capacités de parkour et de combat, il a donc donné des résultats qui conduiront à l’amélioration de nos capacités de développement d’autres jeux à l’avenir. Cela dit, ses ventes ont été ternes, et bien que la performance des nouveaux titres avec des dates de sortie en février et mars sera le déterminant ultime, nous voyons un risque de baisse considérable pour nos revenus de l’exercice 2023/3.
De plus, Square Enix a noté une baisse d’une année sur l’autre du segment des ventes nettes des «jeux HD». L’éditeur attribue cela en partie à une barre difficile fixée par les versions de l’année précédente, mais aussi parce que bon nombre des «nouveaux titres de petite et moyenne taille» lancés par Square Enix n’ont pas fonctionné aussi bien que prévu.
De grandes attentes
Les attentes en matière de ventes ont certainement été un point de friction pour les jeux de Square Enix dans le passé. En particulier pour Parlé, un jeu conçu pour PlayStation 5 et des PC assez costauds, il y avait quelques défis à relever avant lui. La chose est, Parlé n’a pas été horriblement reçu par tous. C’était peut-être juste médiocre, mais trop médiocre pour un jeu de cette envergure.
Les commentaires sur les jeux de petite et moyenne taille sont cependant dommage à voir. Square Enix a absolument lancé un raz de marée de jeux de milieu de gamme l’automne dernier, mais je ne pense pas que ce soit une mauvaise chose. Certaines de ces petites versions finissent par être plus mémorables pour moi que d’autres grands jeux de la même année.
Cela dit, il s’est passé beaucoup de choses depuis ce briefing du 3 février. Luminous Productions a été absorbé par Square Enix et le président Matsuda a annoncé qu’il démissionnerait en juin. On ne sait pas ce que tout cela signale pour l’avenir de Square Enix, qui est maintenant un gros tas de Final Fantasy. Espérons que le commentaire de questions-réponses vers la fin du plan, dans l’espoir que nous « attendons avec impatience les jeux de blockchain » que Square Enix prévoit de lancer, n’est pas une indication de cet avenir.