Dans un récent document de réponse de Microsoft qui est maintenant accessible au public, la société a fait part de ses inquiétudes concernant les performances des titres Call of Duty sur la Nintendo Switch. Cela vient après une récente déclaration du PDG de Xbox, Phil Spencer, qui a déclaré l’objectif de la société d’amener Call of Duty sur « toutes les plateformes ».
Il convient de noter que le libellé de Microsoft sur Call of Duty étant disponible sur la Nintendo Switch signifie qu’il s’agit de la version native, et non d’une version jouable via le cloud. « Après la fusion, Microsoft développera et publiera les futures versions console natives des titres CoD pour les plates-formes Nintendo pendant au moins 10 ans », a déclaré Microsoft.
Le document affirmait que le titre gratuit de Call of Duty, Warzone, fonctionne sur un moteur de jeu « mature » qui est également optimisé pour « une large gamme de périphériques matériels ».
CoD comprend à la fois le titre gratuit Warzone et les versions payantes. Le moteur de jeu qui alimente Warzone est mature et a été optimisé pour fonctionner sur une large gamme de périphériques matériels (allant de la console Xbox One sortie en 2015 à la Xbox Series X). Warzone prend en charge le matériel PC avec des cartes GPU qui ont été publiées dès 2015 (c’est-à-dire avant la sortie de Nintendo Switch en 2017).
La réclamation est suivie d’exemples de jeux de console qui fonctionnent déjà assez bien sur la Nintendo Switch, notamment Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite et Crysis 3. Apex Legends et Fortnite sont tous deux dignes de mention étant donné qu’ils partagent la bataille royale. format avec Warzone. Voici la déclaration complète :
L’équipe de développement d’Activision a une longue histoire d’optimisation des performances de jeu pour les capacités matérielles disponibles. Les parties sont convaincues qu’en plus de Warzone, les titres payants CoD (par exemple, CoD : Modern Warfare 2) peuvent être optimisés pour fonctionner sur la Nintendo Switch en temps opportun en utilisant des techniques standard qui ont été utilisées pour proposer des jeux tels que comme Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite et Crysis 3 sur Switch.
Pour ceux qui ne sont pas au courant du drame en cours concernant l’acquisition de Microsoft-Activision, consultez le dernier rapport ici et voyez ce que Bobby Kotick, PDG d’Activision, a à dire sur le « sabotage » de Sony ici.