Guide, actuellement en bêta fermée sur PC et PlayStation 5, est un MMORPG qui emprunte beaucoup aux autres grands du genre. On dirait que le développeur Airship Syndicate a soigneusement rassemblé les meilleurs morceaux de la compétition et les a mélangés dans un jeu qui offre à la fois des sessions de détente agréables ou des obstacles difficiles à surmonter. Après avoir accepté l’invitation de JeuxServer à la bêta fermée du jeu, je me suis retrouvé attiré par la promesse de juste un plus courir jusqu’à ce que je réalise Guide avait englouti des heures de mon temps.
Bien que la version bêta fermée ne soit toujours pas polie et manque de fonctionnalités et d’actifs, j’ai toujours une bonne idée de la façon dont le jeu se déroulera réellement. Guide regorge d’esthétiques fantastiques réconfortantes imprégnées de couleurs saturées et de touches étranges et intéressantes. Il se déroule dans le monde d’Evenor, un royaume menacé par les forces malveillantes du Gloom. Il y a longtemps, le Gloom s’est opposé aux civilisations jusqu’à ce qu’un équipage de champions tienne un dernier combat dramatique contre lui… et perde. Un an plus tard, ces champions renaissent sous le nom d’Echos, des répliques incomplètes et imparfaites des héros déchus.
Je choisis entre l’un de ces échos en tant que personnage de mon joueur, ramassant des champions comme le paladin à l’épée et à la planche Wingrave ou le sournois et poignard Niss. Je peux ensuite personnaliser mon personnage, qui exerce une profession connue sous le nom de Wayfinder ; La personnalisation est un processus agréablement polyvalent, avec de nombreuses options cosmétiques et une roue chromatique parmi laquelle choisir. C’est un équilibre parfait entre une ardoise vierge d’un protagoniste créée par le joueur et un petit casting concret.
Sauter dans Guide envie de faire du vélo ; vous en avez probablement déjà fait beaucoup dans d’autres MMORPG, et Airship Syndicate n’a pas réinventé la roue. De nombreux grands systèmes sont tout droit sortis de Warframeet d’autres seront familiers aux fans de World of Warcraft, Final Fantasy 14ou Guild Wars 2. Ce qui rend Guide intéressant est de savoir comment il combine ces parties séparées et où il diffère de ses pairs.
D’une part, il lui manque la portée géographique de ses pairs. Je peux traîner à Skylight, le centre restant de la civilisation et de la paix dans un monde qui, autrement, a été consumé par Gloom. De là, l’allié de mon personnage, Omen, peut ouvrir des portails vers des expéditions et des zones vers des poches de réalité pleines de pièges, de brigands, d’araignées ou de gobelins. Ces zones agissent comme des donjons, mais elles sont générées aléatoirement pour chaque exécution, ce qui conduit à une disposition différente.
Il y a quelques autres zones qui sont également accessibles, si elles sont dangereuses. Très tôt, je suis envoyé dans les Highlands voisins, qui offrent un défi aux voleurs fous qui se cachent dans des ruines en ruine. Au fur et à mesure que j’explore, je déverrouille des balises dans ces nouveaux emplacements; Je peux me téléporter entre ces balises, et leur lumière retient le Gloom.
C’est un processus élaboré mais gratifiant de responsabiliser et d’expérimenter avec mon Wayfinder de choix. En nettoyant des sbires, en créant des chemins et en battant des boss, je gagne plus de ressources qui alimentent mon principal et leurs armes, ou progressent vers le déverrouillage d’autres Wayfinders.
Alors que le jeu a beaucoup de place pour min-max et bricoler, je me trouve plus intrigué en jouant à l’habillage de poupée avec mes personnages et en me dirigeant vers l’objectif de déverrouiller mon propre appartement à personnaliser. Si Guide est de réussir, il devra trouver un équilibre entre les deux extrêmes – mettre à l’échelle le contenu pour ceux qui recherchent un défi et offrir un confort MMO confortable pour les jeux de rôle et les bonnes vibrations. Ce test bêta est prometteur sur les deux fronts.