mercredi, novembre 27, 2024

Examen de retour

DOIS SAVOIR

Qu’est-ce que c’est? Un jeu de tir à la troisième personne roguelike avec une forte lignée d’enfer de balle.

Attendez-vous à payer : 50 £ / 60 $

Développeur: Marque de maison

Éditeur: PC Playstation

Revu le : Windows 10 64 bits, Nvidia GeForce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 Go de RAM

Multijoueur : Coop uniquement

Lien: Page vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet)

En 1996, Housemarque a sorti Super Stardust (s’ouvre dans un nouvel onglet), et pendant deux décennies, il a perfectionné le jeu de tir d’arcade de haut en bas. En 2017, il a déclaré « ARCADE IS DEAD » (s’ouvre dans un nouvel onglet)– il n’y avait plus d’argent dedans, et le développeur « passerait à de nouveaux genres ». Returnal est le résultat, un roguelike à gros budget qui lance une nouvelle ère pour le studio. La torsion? C’est… essentiellement un jeu de tir d’arcade.

Bon, c’est un peu injuste. À proprement parler, il s’agit d’un jeu de tir roguelike à la troisième personne – la caméra serrée sur votre épaule, pas au-dessus, avec des courses qui vous font progresser dans un monde extraterrestre changeant, plutôt que d’être une opportunité de chasser des scores élevés. Mais plus vous jouez, plus cela ressemble à un loup déguisé en mouton, utilisant certains des signes extérieurs d’un genre moderne populaire pour faire de la contrebande dans le gameplay pour lequel Housemarque est plus connu. C’est un jeu avec un pied dans le passé du studio et un autre dans son avenir – et, malgré les points forts du jeu, ce n’est pas toujours une position confortable.

(Crédit image : Housemarque)

(s’ouvre dans un nouvel onglet)

Les choses commencent avec un astronaute, Selene, qui atterrit en catastrophe sur la planète extraterrestre d’Atropos. Après quelques rencontres difficiles avec la faune hostile, elle découvre qu’elle est piégée dans une boucle temporelle – si elle meurt, elle se réveille simplement à nouveau sur le site de l’accident. Et non seulement cela, mais elle est piégée depuis bien plus longtemps qu’elle ne s’en souvient, un fait effrayant prouvé par les découvertes fréquentes de ses propres cadavres passés, avec des journaux audio remplis des divagations folles de ses vies passées. C’est une configuration narrative parfaite pour un roguelike, contextualisant vos courses répétées à travers les niveaux dangereux d’Atropos dans le cadre d’une histoire continue, similaire à Deathloop (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou particulièrement Hadès (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Source-68

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