samedi, novembre 23, 2024

Le péridot de type Tamagotchi de Pokémon Go dev sera lancé en mai

Niantic – le développeur à l’origine de Pokémon Go, Pikmin Bloom et du NBA All-World récemment sorti – a confirmé que son dernier essai de jeu en réalité augmentée, Peridot, sera lancé sur iOS et Android le 9 mai.

Peridot, qui a été annoncé en avril dernier, est la version de Niantic des animaux de compagnie virtuels de type Tamagotchi, chargeant les joueurs de prendre soin et de reproduire leurs charges numériques colorées jusqu’à l’âge adulte.

« Notre équipe a travaillé dur pour rendre Peridots réel », a expliqué le directeur créatif David Hollin dans un article de blog annonçant la date de sortie d’aujourd’hui. « Ce sont des créatures magiques immersives et étonnantes qui mangent, dorment, jouent avec des jouets, explorent leur environnement, s’ennuient, développent des personnalités uniques et ont toujours besoin d’un adoptant aimant comme vous. »

Bande-annonce de la date de sortie de Peridot.

Les joueurs devront prendre soin de leurs péridots au jour le jour – comme avec Pokémon Go, il y a un élément du monde réel car ils sont emmenés à l’extérieur pour des « aventures » – et bientôt ils passeront de bébés à adolescents et puis en adultes, à quel point ils peuvent être élevés pour faire éclore une nouvelle génération de péridots (ou points en abrégé) qui hériteront des gènes de leurs parents.

En combinant les gènes de différents parents, les joueurs peuvent créer un « nombre infini » de looks différents pour leurs animaux de compagnie, y compris « métallique, flou, à cornes de chèvre, à grandes oreilles, [and] à queue touffue », mais Niantic note également qu’il existe des « archétypes » de base tels que la licorne et le poisson-clown.

Niantic dit que toute personne qui se pré-enregistre via Google Play ou l’App Store d’Apple et joue dans les deux premières semaines suivant la sortie de Peridot recevra un chapeau de fête exclusif au lancement pour son animal de compagnie virtuel.

Peridot sera la deuxième version majeure de Niantic depuis qu’il a licencié 8% de son personnel et annulé quatre autres projets – y compris une collaboration Hamlet avec Punchdrunk et un jeu Transformers déjà annoncé – en 2022, au milieu d’une « agitation économique » pour l’entreprise.

Source-101

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