Si Capcom parvient à ses fins, le remake de Resident Evil 4 « trahira vos attentes », ce qui me semble un peu inquiétant.
Dans une interview avec Play Magazine, le producteur de Resident Evil 4 Remake, Yokiashi Hirobayashi, a expliqué comment les développeurs chevauchent la ligne entre rester fidèle au jeu original et offrir quelque chose d’excitant pour les nouveaux et les anciens fans.
« Nous voulons que le jeu soit à la fois frais et familier. Notre objectif est de « trahir » vos attentes de la meilleure façon possible tout en respectant bien sûr l’ambiance du jeu original. »
Nous avons déjà glané dans les bandes-annonces publiées jusqu’à présent que Resident Evil 4 Remake abandonne quelques éléments de conception clés de l’original pour s’adapter à une formule plus moderne, mais Hirobayashi a souligné à quel point le travail est fait pour conserver l’esprit du jeu original. .
« Les commandes sont similaires à celles des récents remakes de Resident Evil 2 et 3, en plus desquels nous avons travaillé pour reproduire la sensation de l’original en assemblant des éléments comme la conception de niveau et le comportement de l’ennemi à partir de zéro. Il a fallu beaucoup d’essais et erreur pour trouver le bon équilibre, comme c’était le cas avec le jeu original. »
Plus précisément, Hirobayashi a déclaré que les sections avec Leon et Ashley avaient été retravaillées pour être « plus attrayantes ». Ces séquences sont l’un des rares aspects de Resident Evil 4 qui ont fait l’objet de critiques presque universelles, il est donc bon de voir que Capcom s’efforce de les rendre plus populaires auprès des fans.
« Bien qu’il y ait des éléments de déplacement dans le jeu en tant que paire qui diffèrent de la façon dont vous gérez simplement le contrôle de Leon et introduisez un type de défi différent, je pense que nous avons fait en sorte qu’en faisant d’Ashley un personnage autonome plus convaincant, les joueurs viendront profiter de ces sections. »
Quant à ce que Hirobayashi entend par « trahir » nos attentes, je suppose que nous devrons attendre la date de sortie du 24 mars pour le savoir. Pour moi, cela suggère que le remake pourrait s’écarter davantage du jeu original que ce à quoi nous nous attendions – espérons-le d’une manière effrayante et non fastidieuse, comme ce que Resident Evil 2 Remake a fait pour que M. X vous traque constamment tout au long du tout le jeu au lieu de simplement dans l’intrigue B comme dans l’original.
Que Resident Evil 4 Remake soit ou non en tête de l’original, voici pourquoi un remake bien fait peut être la meilleure introduction à une série emblématique.