mardi, novembre 26, 2024

Mise à jour de Minecraft Dungeons maintenant (version 1.12.0.0), notes de mise à jour

Une nouvelle mise à jour de contenu est arrivée dans Minecraft Dungeons, ajoutant une nouvelle zone, un nouveau système de progression et de nombreuses corrections de bugs. Voici les notes de mise à jour complètes :

La tour:

The Tower est une nouvelle zone de jeu, disponible pour tous les joueurs dans le cadre de la mise à jour gratuite Cloudy Climb.

Dans la Tour, le joueur contrôle un avatar : un personnage qui n’a initialement aucun équipement, mais le récupère lentement grâce à une sélection de récompenses que vous gagnez au fur et à mesure de votre progression. La tour elle-même a 30 étages différents, chacun plus dur que le précédent, et le but est de la faire aussi haut que possible pour les meilleures récompenses !

La tour abrite à la fois des monstres familiers et des boss de Minecraft Dungeons, mais aussi quelques nouveaux ennemis. Tous les habitants de la tour ne sont pas hostiles et certains d’entre eux vous aideront tout au long de votre ascension en modifiant l’équipement que vous collectez. Ils peuvent en augmenter la puissance, le mettre à niveau vers une variante unique ou le dorer.

Les étages de la tour changeront toutes les quelques semaines, ce qui vous donne une fenêtre limitée pour maîtriser sa disposition actuelle.

Récompenses d’aventure saisonnières et progression :

Un nouveau système de progression a été ajouté à Minecraft Dungeons, permettant de débloquer de nouvelles récompenses cosmétiques, notamment des capes, des emotes, des animaux de compagnie, des flairs et des skins.

Les points d’aventure sont gagnés grâce à un jeu régulier ou en complétant des défis hebdomadaires dans le jeu. Plus vous gagnez de points, plus votre rang d’aventure augmente, débloquant des récompenses encore plus importantes.

L’accès à l’Adventure Hub depuis The Camp vous permet de voir votre progression actuelle vers les récompenses et les défis. Il y a une piste gratuite de récompenses qui est disponible pour tous les joueurs, ainsi qu’une piste premium qui est disponible pour ceux qui achètent le Season 1 Adventure Pass.

Nouvelles réalisations :

  • Avec cette version, vous découvrirez et débloquerez 10 nouveaux succès au cours de vos aventures !

Correctifs :

Gameplay

  • Le roulement involontaire est désormais évité en augmentant le maximum de la zone morte de la manette à 100 % (MCD-1100)
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de l’échange de certaines armes de mêlée à mi-attaque (MCD-6662)
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une perte de données lors de l’arrêt d’un PC pendant un écran de chargement (MCD-6717)
  • Les joueurs doivent désormais « maintenir pour confirmer » pour ramasser une bannière d’un capitaine de raid, afin d’éviter un ramassage accidentel
  • Le succès « Dos à dos » se déverrouille désormais correctement (MCD-6775)
  • Le succès « Protection auditive recommandée » se déverrouille désormais correctement pendant les sessions multijoueurs en ligne après avoir rempli les critères (MCD-6657)

Missions

  • Les joueurs ne peuvent plus être tués pendant la cinématique d’ouverture de Gauntlet of Gales (MCD-6737)
  • Correction d’une zone sur les pics balayés par le vent qui faisait que les joueurs étaient projetés sur un sol invisible par les courants de vent
  • Les foules Windcaller ne peuvent plus lancer le joueur hors des limites sur Gauntlet of Gales
  • Correction d’une collision invisible qui pouvait bloquer les flèches sur End Wilds
  • Correction d’une zone qui permettait aux joueurs de quitter la zone jouable sur Coral Rise, ainsi qu’une zone sur la mini-carte qui semblait jouable mais ne l’était pas
  • Correction d’une zone qui permettait aux joueurs de quitter la zone jouable sur Windswept Peaks
  • Correction d’une zone qui permettait aux joueurs de quitter la zone jouable de la Citadelle Brisée (MCD-6597)
  • Correction d’une zone qui permettait aux joueurs de quitter la zone jouable sur Creeper Woods
  • Correction de certains coffres traversant les murs du Frozen Fjord
  • Correction de l’objectif de mission ne changeant pas après avoir récupéré le conduit sur le monument abyssal (MCD-6573)
  • Réduction de la taille des noyaux dans Fiery Forge pour éviter tout déclenchement accidentel (MCD-6039)
  • Correction de la vue du joueur bloquée par le premier plan dans une zone de End Wilds

Équipement

  • Les graines corrompues ont désormais un comportement cohérent contre les foules volantes (MCD-6664)
  • Correction d’une réduction permanente des dégâts en utilisant Ghostly Armor et Ghost Kindler (MCD-6702)
  • Les arbalètes doubles tirent désormais correctement les deux projectiles vers des créatures bien plus hautes et plus basses que le joueur (MCD-6805)
  • Correction de certains équipements d’événement Spookier Fall n’affichant pas les effets de lueur appropriés lorsqu’ils étaient entièrement enchantés

Monstre

  • L’ancien gardien n’est plus coincé hors de la portée d’attaque du joueur (MCD-6200)
  • Les Ghasts ne se lancent plus dans les airs après avoir remarqué les joueurs
  • Les cavaliers squelettes ne peuvent plus être étourdis à l’aide de certains artefacts
  • Les attaques d’iceologues ne peuvent plus être bloquées en maintenant TNT
  • Le gardien Vex ne peut plus être enchanté par les enchanteurs
  • Les ravageurs effectuent à nouveau correctement leur attaque de charge (MCD-6760)
  • L’Abomination de la jungle n’ignore plus les familiers invoqués par les joueurs (MCD-6568)
  • Poison Quill Vines n’ignore plus les animaux de compagnie invoqués par les joueurs (MCD-6570)

Enchantements

  • L’enchantement Gravity Pulse joue désormais un effet sonore lorsqu’il est déclenché
  • Mise à jour de la description de l’enchantement Dynamo à distance pour plus de clarté : « Ajoute des dégâts à la prochaine attaque après le lancer, avec plusieurs lancers empilant l’effet des dégâts. »
  • Correction de l’enchantement Vol de tempo qui ne se déclenchait pas après un coup fatal

Interface utilisateur

  • Améliorations de l’accessibilité et correctifs pour la synthèse vocale sur plusieurs écrans
  • Correction des temps d’attente lents lors de la connexion à un compte Microsoft (MCD-6371)
  • La barre de progression du niveau s’affiche désormais correctement dans les menus de téléchargement/téléchargement pour les sauvegardes dans le cloud
  • Correction du « Jusqu’à la fin ! » notification de réussite n’apparaissant pas sur Nintendo Switch
  • Correction d’une traduction incorrecte des flèches de tourment (MCD-5981)

Problèmes connus:

L’équipe de développement est au courant des problèmes suivants et s’efforcera de les résoudre dans une prochaine mise à jour du jeu :

  • La progression de la tour est réinitialisée si la connexion Internet est perdue lors d’une exécution de la tour
  • Les récompenses au sol de la tour ne peuvent pas être comparées avec l’équipement actuellement équipé lorsque vous jouez avec une manette/une manette de jeu
  • Le jeu plantera si la liaison du compte Microsoft est ignorée lors du premier démarrage du jeu sur PlayStation
  • Les points d’aventure ne peuvent pas être gagnés sur les nouveaux comptes PlayStation lors du premier démarrage du jeu. Le redémarrage du jeu résoudra ce problème
  • Les joueurs seront retirés de l’écran de pause si leur manette se déconnecte
  • Les cubes de magma et les flammes peuvent apparaître ou sauter dans la lave et hors de portée de mêlée dans la tour
  • Les valeurs des points d’enchantement peuvent devenir négatives après avoir doré un objet enchanté chez le forgeron

Source-101

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