Alors que Wo Long : Dynastie Déchue est un successeur spirituel de la précédente série Soulslike de Team Ninja, Niohle jeu se démarque de son prédécesseur par de nouvelles mécaniques et met l’accent sur la déviation des attaques. Wo LongLe combat de repose sur une déviation appropriée au point où des statistiques entières sont consacrées à la fonctionnalité. Cependant, ces statistiques ne fonctionnent pas comme vous le pensez.
Chaque arme dans Wo Long vient avec un tas de statistiques. La plupart s’expliquent d’eux-mêmes, mais la difficulté de déviation est une exception notable à la règle qui prend déjà les premiers joueurs au dépourvu. La logique traditionnelle du jeu vidéo dicterait que la difficulté de déviation facilite la déviation des attaques entrantes (c’est-à-dire qu’elle allonge la fenêtre d’activation de la capacité de déviation). En vérité, la difficulté de déviation affecte la quantité d’esprit utilisée par chaque déviation.
En règle générale, c’est une mauvaise idée de spammer la compétence de déviation car cela videra votre jauge d’esprit. Cependant, les armes avec des pourcentages de difficulté de déviation plus élevés consomment moins d’esprit que celles avec des pourcentages de difficulté de déviation faibles et offrent donc plus de place à l’erreur.
Alors, que fait Deflect Difficulty en pratique ? Eh bien, comme Wo LongLes didacticiels de vous le disent, réussir à dévier les attaques augmente votre jauge d’esprit. Donc, si la difficulté de déviation réduit le coût de l’esprit par déviation, toutes choses étant égales par ailleurs, réussir à dévier une attaque avec un niveau de difficulté de déviation élevé fournit une somme nette d’esprit plus élevée que de dévier avec une arme à faible difficulté de déviation. Cela semble simple, non ? Tenez vos chevaux parce que nous n’avons pas encore fini.