samedi, novembre 23, 2024

Le visage de Final Fantasy n’aime pas le terme JRPG, autrefois considéré comme « discriminatoire »

Je pense généralement à Final Fantasy comme le porte-étendard des JRPG, mais il s’avère que le porte-étendard de Final Fantasy n’a pas toujours été un fan du terme. Dans une interview avec Skill Up (s’ouvre dans un nouvel onglet), Naoki Yoshida (AKA Yoshi-P)—producteur sur Final Fantasy 16 et 14—a mentionné que les développeurs japonais n’étaient pas intéressés par la classification lorsqu’elle est apparue pour la première fois, et la considéraient même comme « discriminatoire ». « Ce n’était pas un compliment pour beaucoup de développeurs au Japon », se souvient Yoshida.

Skill Up avait posé à Yoshida une question sur la façon dont les JRPG avaient (ou n’avaient pas) avancé en tant que genre, et s’était retrouvé par inadvertance à trébucher sur une vieille blessure. Yoshida a déclaré que, lorsque le terme JRPG est entré pour la première fois dans le vocabulaire des gens, certains développeurs au Japon avaient l’impression qu’on « se moquait d’eux pour avoir créé ces jeux » et que les joueurs occidentaux « compartimentaient ce que nous créions dans une boîte JRPG ».

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