Les chiffres officiels de Nvidia montrent qu’il est maintenant sur le point de pouvoir se vanter que 400 applications et jeux compatibles RTX sont disponibles. Nvidia a introduit le monde du jeu sur RTX avec les premiers GPU à architecture Turing en septembre 2018.
Si vous consultez le tableau ici (s’ouvre dans un nouvel onglet) (mis à jour le 23 février 2023), vous pouvez compter 398 applications et jeux offrant des améliorations de la technologie RTX. Les titres de logiciels vont de 10bit FX Notch Builder (application) à Yag (jeu) – avec de nombreux titres plus remarquables et mémorables entre les deux.
Lorsque la technologie RTX a fait ses débuts, elle n’a pas reçu un accueil chaleureux de la part des critiques techniques ou de la communauté des joueurs sur PC. Les titres RTX étaient initialement rares, et voir les avantages obligeait parfois les joueurs à capturer des images fixes et des pixels. Enfin, la série RTX 20 a été la première à être touchée par l’engouement pour le cryptominage, gonflant les prix et rendant la disponibilité rare. Ces facteurs font que les technologies RTX n’exercent pas une grande influence sur les joueurs/créateurs et sont mis en évidence par la façon dont les graphiques de popularité des cartes graphiques sont largement passés de la domination des cartes GeForce GTX 10 et GTX 16 aux cartes RTX 30.
Ces dernières années et avec l’ère des cartes graphiques RTX 30 (Ampere), les technologies RTX telles que le raytracing en temps réel, le DLSS 2+ et l’accélération de l’IA se sont profondément imprégnées. De plus, Nvidia s’est associé aux principaux fabricants de moteurs de jeu pour garantir que les nouveaux titres AAA disposent du raytracing et du DLSS dès le premier jour.
En parcourant les données du tableau, nous voyons que l’équilibre entre les applications et les jeux est de 114 à 254 la semaine dernière. En réfléchissant aux applications, la suite Adobe bien connue utilise principalement l’accélération de l’IA avec le matériel Nvidia RTX. Cependant, la fonctionnalité de lancer de rayons en temps réel RTX est également largement utilisée par les applications de plusieurs fournisseurs qui se concentrent sur les travaux de modélisation et de visualisation 3D. Dans la longue liste de jeux, il semble y avoir une tendance des remasters et des rééditions de jeux plus anciens à intégrer les technologies RTX dans le cadre du processus.
Les dernières technologies RTX de Nvidia sont légèrement controversées. Par exemple, le nouveau DLSS 3 n’est pris en charge que sur les derniers GPU RTX 40 (Ada Lovelace). Plus récemment, Nvidia Video Super Resolution a fait ses débuts, nécessitant au moins des GPU de la série RTX 30 pour la prise en charge – et il n’y a aucune raison apparente pour laquelle les cartes RTX 20 ne peuvent pas être utilisées pour cette fonctionnalité. En résumé, ces technologies RTX sont bienvenues et intéressantes à voir. Pourtant, la communauté PC préférerait les standards ouverts, et les barrières artificielles qui peuvent être imposées pour stimuler les mises à niveau ne sont pas les bienvenues.