mardi, novembre 26, 2024

Meilleures armes Hellsinger en métal, classées

Métal : HellsingerL’arsenal d’armes de propose d’anciens favoris, de nouvelles variantes d’idées classiques et même une paire de corbeaux en métal lourd qui tueront tout ce qui se trouve dans un rayon de 50 pieds, si on leur donne une chance. Le jeu étant une expérience de si haute qualité mais de la taille d’une bouchée, tout ce que vous utilisez pour tuer les forces de l’enfer doit être efficace et amusant à utiliser. Voici un classement des six Métal : Hellsinger armes, classées de la moins utile à la meilleure.

Ce sont les meilleurs métaux: armes Hellsinger, classées

6. Terminus

L’arme de repli ultime, la lame de Terminus l’Inconnu peut avoir des utilisations infinies, mais ses dégâts sont faibles, sa portée encore plus faible et elle est presque immédiatement surclassée une fois que vous êtes sorti du didacticiel. Sa super capacité vous permet de le balancer presque aussi vite que vos doigts peuvent appuyer sur le bouton d’attaque, donc tuer au rythme avec cette lame est plus facile lorsqu’il est chargé, mais il n’y a aucune raison de l’utiliser n’importe où après les deux premiers niveaux.

5. Vulcain

Malgré sa capacité à faire des sauts de fusée avec un timing parfait, la limite de deux tirs de Vulcan et ses dégâts et sa facilité d’utilisation généralement faibles sans broyer les différents défis Sigil le placent au bas de la liste des options. Sa gravité bien ultime est un excellent moyen d’aider à éliminer les foules de déchets d’une pièce, mais c’est loin d’être le changeur de jeu nécessaire pour se déplacer plus haut sur cette liste.

4. Corbeau de l’enfer

Aussi cool que de lancer des corbeaux démoniaques aux ailes de rasoir pour découper d’autres démons, l’efficacité du Hellcrow au combat laisse un peu à désirer. Ils infligent de bons dégâts et le meurtre de corbeaux invoqués par leur ultime est probablement le plus dur à cuire du jeu, mais n’avoir que deux corbeaux à lancer avec beaucoup de temps d’arrêt supplémentaires en fait au mieux une option de niche.

3. Paix

Paz n’est ni l’arme la plus dommageable ni la plus excitante de Métal : Hellsinger, mais son utilité est incontestable. Il n’y a pas beaucoup de temps entre les arènes dans le jeu, mais il y en a suffisamment pour que sa capacité à maintenir votre niveau de fureur élevé dans ces accalmies dans l’action soit essentielle pour maintenir vos dégâts et votre score élevé. Son ultime est également une ode au métal classique, appelant des coups de foudre sur les ennemis proches.

2. Perséphone

Ce ne serait pas un jeu consistant à tuer les hordes de l’Enfer pour donner un coup de pied au métal sans un fusil à pompe, et ce que Perséphone manque de flash, elle le compense avec un pouvoir d’arrêt absolu. De nombreuses arènes de Métal : Hellsinger vous mettre à portée de main. Bien que les ennemis ultérieurs soient suffisamment tankés pour résister à plus de quelques coups de fusil de chasse, rien d’autre dans le jeu n’est aussi utilisable ou satisfaisant que de dynamiter au rythme avec ce pistolet.

1. Les chiens

Là où Perséphone échoue à distance, les Hounds fournissent. Là où Hellcrow se laisse tomber comme une arme à double usage, les Hounds le fournissent. Ils ne sont pas assez aussi satisfaisant que Perséphone, mais faire exploser les démons avec une paire de revolvers de gros calibre est juste derrière. Ajoutez à cela leur puissance de dégâts élevée et leur capacité ultime à invoquer une deuxième version stationnaire de l’Inconnu avec deux autres Hounds dans ses mains, et il n’y a pas de meilleur choix dans Métal : Hellsinger.

C’est toutes les meilleures armes de Métal : Hellsinger classé ! Les étrangers vraiment fait un excellent travail avec cette version.

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