Nous avons parcouru un long chemin depuis le premier Oculus Rift à domicile, qui était un exercice sur le mal des transports et la porte d’écran. Maintenant, nous avons d’excellents casques portables sans attaches comme le Quest 2, des offres haute résolution à champ de vision complet comme le Pimax 8k (s’ouvre dans un nouvel onglet)et même des tapis roulants VR sympas pour les utiliser comme le Kat VR C2+ (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il y a toujours quelque chose de nouveau à venir dans la réalité virtuelle, que ce soit des casques, des lunettes ou une rumeur selon laquelle Meta et Apple travaillent ensemble.
Tel que rapporté par The Verge (s’ouvre dans un nouvel onglet), une nouvelle feuille de route a été partagée par la division Reality Labs de Meta exposant l’avenir prévu de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l’entreprise. Avec Meta Quest Pro (s’ouvre dans un nouvel onglet) n’étant pas vraiment un appareil de jeu, et la forte poussée vers le lieu de travail métaverse, même s’il perd Meta 4 milliards de dollars par trimestre (s’ouvre dans un nouvel onglet)c’est agréable de voir que l’avenir de la réalité virtuelle de l’entreprise a de la place pour les jeux.
La feuille de route a confirmé que Meta cherchait à lancer un nouveau produit phare Quest 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet), nom de code « Stinson », plus tard cette année. Il est probable que ce casque cherche à prendre la place de l’actuel Quest 2 dans la gamme. Le Quest 3 serait au moins deux fois plus puissant et deux fois plus fin que son prédécesseur. Bien sûr, il aura également un coût plus élevé que le Quest 2.
On dit que les expériences sur le Quest 3 mettent davantage l’accent sur la réalité augmentée que sur la réalité virtuelle. La fonction de passage de Quest actuelle, qui utilise les caméras à l’avant du casque pour montrer au spectateur le monde réel, est configurée pour obtenir une énorme mise à niveau et être une plus grande concentration de l’appareil. Dans sa forme actuelle, il est très utile de passer à une vue granuleuse en noir et blanc du salon en milieu de partie sans avoir à retirer le casque. Il est logique que Meta cherche à s’appuyer sur cela avec son objectif de garder les gens dans les expériences plus longtemps.
Un autre nouveau casque sur les cartes pour Meta porte le nom de code « Ventura » et est décrit comme une option plus accessible. Il devrait sortir en 2024 et « L’objectif de ce casque est très simple : emballer le plus gros punch possible au prix le plus attractif sur le marché grand public de la réalité virtuelle. »
Comme Techradar (s’ouvre dans un nouvel onglet) souligne, ce nom Ventura a fait sensation et beaucoup se demandent s’il a un lien avec le nouveau macOS d’Apple du même nom. Le nom correspond au penchant de Meta pour l’utilisation des plages californiennes comme noms de code, mais il n’y a pas grand-chose d’autre ici pour suggérer des liens vers Apple.
Les deux sociétés semblent donner plus de poids à la réalité augmentée, Apple cherchant à entrer sur la scène des casques AR et VR (s’ouvre dans un nouvel onglet) lui-même, en particulier avec des lunettes intelligentes par opposition aux casques. Zuck a déjà été noté comme les appelant l’appareil « Saint Graal » et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Pouvoir faire de la publicité auprès des utilisateurs sur une plate-forme sur laquelle ils sont moins susceptibles de faire des pauses doit être incroyablement attrayant.
Dans le cadre de la feuille de route, Meta envisage de lancer sa deuxième génération de lunettes intelligentes vers la fin de l’année. Celles-ci succéderont aux lunettes équipées d’un appareil photo réalisées en collaboration avec Ray-Ban. J’ai eu un jeu équitable avec les lunettes intelligentes Ray-Ban et en plus de vous forcer à utiliser l’application, elles sont en fait assez soignées. La facilité de prendre des photos et des vidéos est assez pratique, mais les utiliser à la fois comme microphone et haut-parleur pour prendre des appels est là où ils brillent vraiment.
Celles-ci seront suivies d’une troisième génération prévue pour 2025, qui serait la première à être dotée d’un écran permettant de visualiser des messages texte et potentiellement même de traduire du texte en temps réel. Ils promettent également de venir avec ce qu’on appelle une bande « d’interface neurale », permettant aux gestes de la main de contrôler les lunettes, et un jour même agissant comme un clavier virtuel. Espérons que d’ici là, ils pourront faire durer la batterie toute une journée, et peut-être aussi réduire l’épaisseur du cadre.
La feuille de route commence à sonner comme un tas de grosses promesses qui risquent d’être un peu difficiles à tenir, il va donc falloir attendre et voir. J’aime l’idée d’apporter la réalité augmentée améliorée à ma vie de tous les jours, mais pas tellement l’idée de rester assis dans un casque coincé à travailler dans le métaverse toute la journée (s’ouvre dans un nouvel onglet). Nous ne pouvons qu’attendre et voir quels virages dystopiques finissent par être pris en cours de route.