jeudi, décembre 19, 2024

No Man’s Sky reçoit une nouvelle mise à jour aujourd’hui, voici les notes de mise à jour complètes

Image : Bonjour les jeux

La semaine dernière a vu le lancement de la mise à jour Fractal dans No Man’s Sky qui a apporté des ajouts tels que de nouveaux navires, des expéditions et même des commandes gyroscopiques au Switch. Maintenant, Hello Games a publié le correctif de suivi pour résoudre tous les problèmes liés au nouveau contenu.

Le ver. La mise à jour 4.12 se concentre principalement sur le tri des bugs survenus avec les derniers ajouts au jeu. Beaucoup d’entre eux étaient axés sur des consoles en dehors du commutateur, bien que la version Nintendo verra certains des correctifs arriver.

Comme d’habitude, Hello Games a continué d’améliorer le jeu en fonction des commentaires des utilisateurs et a remercié ceux qui ont joué à la mise à jour Fractal dans un récent article de blog concernant la mise à jour d’aujourd’hui. Alors que ce message contenait également la version complète. Notes de mise à jour 4.12, nous avons rassemblé toutes les nouvelles modifications pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.

No Man’s Sky Ver. 4.12 (Sortie le 1er mars 2023)

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui faisait que les bases construites à côté de certains types de bâtiments étaient enfouies dans le sol.
  • Correction d’un problème qui empêchait la recoloration des objets de construction de base portables construits à l’extérieur d’une base.
  • Correction d’un problème qui faisait scintiller les écrans du cockpit du navire.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’interaction de la salle d’échange galactique sur les cargos.
  • Correction d’un problème qui permettait de régler la sensibilité du curseur ou du stick sur 0, empêchant l’utilisation du curseur.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître les plantes exploitables dans le mauvais état visuel.
  • Correction d’un problème qui empêchait la sauvegarde correcte des enregistrements ByteBeat.
  • Correction d’un problème qui empêchait les bases en vedette d’être disponibles pour les joueurs PSVR2.
  • Le volume de l’effet sonore d’ouverture du projecteur de poignet VR a été réduit.
  • Correction d’un blocage qui pouvait survenir lors de la sortie d’un Exocraft en VR.
  • Correction d’un problème qui empêchait le rendu des détails de tessellation du terrain sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème qui empêchait les vibrations de la manette de fonctionner correctement sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème PlayStation 5 qui pouvait entraîner une corruption graphique pendant la distorsion.
  • Correction d’un problème avec le rendu du ciel sur Xbox One.
  • Correction d’un problème qui empêchait la sélection de la langue du système de fonctionner correctement.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient provoquer le bégaiement.
  • Correction d’un problème qui entraînait la suppression de certaines métadonnées utilisées par les mods.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage des découvertes.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le téléchargement réussi des données d’expédition.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le signalement d’un nombre de découvertes incorrect pour les jalons d’expédition basés sur la découverte.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de connectivité réseau.
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de la lecture avec un contrôleur sous Linux OS.
  • Correction d’un crash au démarrage qui pouvait affecter les lecteurs PC avec GPU intégrés/multiples.
  • Correction d’un crash lié à la génération procédurale du cargo abandonné.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés au rendu.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés au multijoueur.
  • Correction d’un plantage rare lié au rendu de la planète.

Qu’êtes-vous heureux de voir peaufiné cette fois-ci? Lancez-vous dans les commentaires et faites-le nous savoir.

Source-94

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