dimanche, novembre 24, 2024

Star Wars Jedi: Survivor Director veut faire de la saga de Cal une trilogie

Le réalisateur de Star Wars: Jedi Survivor, Stig Asmussen, veut faire de l’histoire de Cal Kestis une trilogie, ce qui signifie qu’un troisième et dernier jeu pourrait provenir de Respawn Entertainment à l’avenir.

S’exprimant sur IGN Unfiltered, Asmusssen a suggéré qu’un troisième jeu Star Wars: Jedi est probable si le prochain Jedi: Survivor fonctionne bien.

Des discussions sur la suite avaient lieu avant même la sortie de Jedi : Fallen Order en 2019. »

Nous parlions déjà du deuxième match », a déclaré Asmussen. « Je veux dire, franchement, nous parlions au-delà. Et ce sont des conversations qui, quand on casse cette histoire avec Lucasfilm, c’est comme : ‘Eh bien, où allons-nous avec le deuxième jeu ?’

« J’ai toujours voulu voir cela comme une trilogie », a-t-il poursuivi. « Comment pouvons-nous emmener Cal et l’équipe vers de nouveaux endroits au-delà de ce que nous faisions dans le premier match ?

« Nous avions une assez bonne idée du délai dans lequel nous voulions que Survivor ait lieu, quels seraient les enjeux, quel serait le ton du jeu, à quoi Cal allait être confronté et comment l’équipe était va prendre en compte cela. Et il y a aussi des idées sur ce que nous pourrions faire au-delà de cela.

Asmussen a également parlé de progrès au-delà de l’histoire et du gameplay, affirmant qu’un troisième jeu serait très probablement construit à l’aide d’Unreal Engine 5 au lieu d’Unreal Engine 4 de Survivor. « Je pense que c’est une hypothèse assez sûre », a-t-il déclaré.

« Je ne vais pas dire que ça va être facile. Je veux dire, nous avons beaucoup de choses propriétaires sur lesquelles nous avons déformé le moteur pour qu’il fasse ce qu’il fait pour les Jedi en ce moment, et nous devrions en réorganiser une partie pour le faire fonctionner sur n’importe quel nouveau moteur. »

Jedi: Survivor devra bien sûr être lancé en premier, les fans pouvant enfin mettre la main sur la suite le 28 avril. Respawn cherche certainement à améliorer l’original, après avoir ajouté des fonctionnalités très demandées, notamment des voyages rapides.

Dans notre aperçu du jeu, IGN a déclaré: « Jedi: Survivor se sent plus grandiose sans jamais laisser la portée naissante compromettre l’exploration et le sens de la découverte qui lui servent de cœur. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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