samedi, novembre 23, 2024

CRYMACHINA sera lancé le 6 juillet au Japon pour PS5, PS4 et Switch ; cet automne dans le monde entier aux côtés de la version PC

CRYMACHINE sera lancé sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Switch le 6 juillet au Japon, suivi d’une sortie mondiale cet automne avec une version PC (Steam) ajoutée, ont annoncé les éditeurs FuRyu et NIS America. Il comportera un son japonais avec des sous-titres en anglais.

Le RPG d’action solo a été taquiné pour la première fois par FuRyu la semaine dernière, mais c’est la première confirmation d’une sortie mondiale et d’une version PC.

Au Japon, l’édition standard coûtera 7 980 yens au détail et 7 700 yens numériquement. Une édition limitée physique en quantité limitée sera également disponible pour 12 680 yens et une édition numérique de luxe pour 7 700 yens.

Voici un aperçu du jeu, via NIS America :

À propos

Dans un monde où les humains ont disparu il y a des milliers d’années, des êtres synthétiques connus sous le nom de Dei ex Machina ont été chargés de ramener l’humanité. Rejoignez trois EVE, les psychés recréées d’humains décédés instillées dans des corps synthétiques, alors qu’elles recherchent leur humanité à part entière et explorent Eden pour découvrir les secrets cachés à l’intérieur.

Des combats flashy et bourrés d’action associés à une personnalisation approfondie des armes créent une expérience RPG visuellement époustouflante. Des paysages sombres et des visuels de science-fiction saisissants amènent le monde de CRYMACHINE vivre.

Principales caractéristiques

  • #CLASSE – Détruisez des ennemis plus grands que nature avec des combats RPG flashy et bourrés d’action qui se déroulent de manière transparente entre les explorations.
  • #ÉLÉGANT – Des visuels accrocheurs sont pris en charge avec des illustrations de science-fiction séduisantes de @Rolua_N et @Yoshi6054apportant le monde sombre et sombre de CRYMACHINE vivre!
  • #FORT – Cette histoire émotionnelle plonge profondément dans les qualités humaines et pousse les joueurs à remettre en question leur perception de l’humanité.

Et voici quelques détails supplémentaires, via la page Steam du jeu :

À propos

CRYMACHINE est un RPG d’action où des filles mécaniques s’efforcent de survivre dans un monde post-apocalyptique pour devenir de « vrais humains ». Mais qu’est-ce que cela signifie d’être un « vrai humain » ?

Rejoignez les trois personnages principaux jouables alors qu’ils combattent dans des combats RPG d’action rapides avec une myriade de tactiques pour personnaliser vos armes et défier vos ennemis.

Cette histoire d’amour réconfortante, racontée par des êtres synthétiques, tirera sur les ficelles de votre cœur biologique.

Voyez par vous-même si une catharsis heureuse attend ces filles mécaniques alors qu’elles pleurent, luttent et surmontent leur destin.

IntroduirePrologue();

Dans les temps modernes, une étrange maladie sévit. Une jeune fille nommée Lebel Distel qui vacille au bord de la mort entend une voix mystérieuse : « Vous avez été choisie. Bien que prise par les ténèbres, Leben se réveille pour se retrouver dans un monde sombre et post-apocalyptique et est accueillie par un androïde nommé Enoa.

Leben se retrouve à Eden, l’usine de propagation, où les machines continuent de fonctionner dans le but de créer de « vrais humains » pour restaurer l’humanité. Guidé par Enoa, Leben s’emmêle dans la bataille pour devenir un « vrai humain ».

IntroduireCaractèrePrincipal();

  • Énoa (exprimé par Hikaru Tono) – « Les humains obtiennent une étoile d’or. »
  • Leben Distel (exprimé par Risa Tsumugi) – « Les humains sont stupides. »
  • Mikoto Chigiku (exprimé par Ruriko Aoki) – « Les humains devraient vivre de manière cool. »
  • Ami Shito (exprimé par Minami Takahashi) – « La famille nous rend humains. »

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Aventurez-vous entre les champs de bataille d’Eden et le refuge sûr du jardin d’imitation. Au sein d’Eden, affrontez des combats exaltants et cathartiques contre des ennemis mécaniques et découvrez les inconnues du monde obscur.

Retournez ensuite à votre base, le jardin d’imitation, pour vous détendre, personnaliser vos armes et profiter de conversations légères et réconfortantes entre les filles.

L’équipe de développement du jeu est la suivante :

  • Production: FuRyu
  • Production, réalisation et scénario : Fuyuki Hayahsi (FuRyu)
  • Supervision de scénario : Naoki Hisaya
  • Développement: AQURIE
  • Direction: Satoshi Hirayae (AQURIE)
  • Responsable programmeur : Akihisia Amano (AQURIE)
  • Chef concepteur : Nao Souda (AQURIE), Katsushi Miyazawa (AQURIE)
  • Conception et illustration des personnages : Rolua
  • Conception et sculpture ennemie : Yoshi.
  • Illustration insérée : Hajime Ueda
  • Conception de logo : Hiroto Sugawara
  • Chanson du thème: « MakeFlowerCrown(); »
    • Voix : Enoa (Hikaru Tono)
    • Musique: Sakuzyō
    • Paroles de chanson: ASPRGuS
  • Toutes les productions musicales : Sakuzyō
  • Production d’animations 3D : StudioGOONEYS, STUDIO BOKAN
  • Distribution vocale :
    • Leben Distel (exprimé par Risa Tsumugi)
    • Mikoto Sengiku (exprimé par Ruriko Aoki)
    • Ami Shido (exprimé par Minami Takahashi)
    • Lilly (voix de Hina Kino)
    • Noein (exprimé par Yui Horie)
    • Anthropos (exprimé par Tomokazu Sugita)
    • Litheia (exprimé par Shigeru Chiba)
    • Zoe (voix de Hitomi Ueda)
    • Hayat (exprimé par Honoka Inoue)
    • Vida (voix de Kotori Koiwai)
    • Heim (exprimé par Akira Sekine)
    • Can (exprimé par Reina Kondo)
    • Enoa (exprimé par Hikaru Tono)

Regardez la bande-annonce et l’échantillon de musique ci-dessous. Voir les premières captures d’écran dans la galerie. Visitez le site officiel anglais ici et le site japonais ici.

Annoncer la bande-annonce

Échantillonneur de musique

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