Sony est devenu l’année dernière le plus gros client d’AMD, représentant 16% des revenus de l’entreprise, sa PlayStation 5 augmentant son avance sur ses concurrents. Sravan Kundojjalaun analyste de l’industrie des semi-conducteurs, a noté que si les résultats de Xilinx sont exclus, Sony représente 20 % des revenus d’AMD, ce qui en fait probablement le plus gros client de la société dans l’histoire récente.
En effet, l’unité commerciale des jeux était le plus grand générateur de revenus d’AMD, ce qui indique que les ventes de systèmes sur puces pour les consoles Xbox Series X|S de Microsoft étaient également fortes. AMD a vendu à Sony pour quelque 3,776 milliards de dollars de puces pour les consoles de jeux PlayStation 5 en 2022, ce qui représentait 16 % des revenus de la société pour l’année, selon le dossier de la société auprès de la SEC.
Sony a confirmé (s’ouvre dans un nouvel onglet) au CES qu’il avait vendu plus de 30 millions de consoles de jeux PlayStation 5. VGChartz (s’ouvre dans un nouvel onglet) estime qu’à ce jour, les ventes à ce jour de PS5 ont dépassé 31,77 millions d’unités. Les consoles Xbox Series X|S de Microsoft n’ont de loin pas autant de succès que les systèmes de Sony, avec des expéditions LTD d’environ 20,68 millions d’unités, selon VGChartz.
En fait, l’unité commerciale de jeux d’AMD – qui vend des processeurs graphiques discrets pour les cartes graphiques de bureau et les ordinateurs portables ainsi que des SoC pour les consoles de jeux – a réalisé 6,805 milliards de dollars de revenus et 953 millions de dollars de bénéfices l’année dernière et était la principale source de revenus de l’entreprise. En gardant à l’esprit qu’au cours des derniers trimestres, les ventes unitaires des GPU autonomes d’AMD ont diminué (sur la base des données de Jon Peddie Research), les consoles SoC représentaient la part du lion des revenus de l’unité commerciale de jeux d’AMD.
« Les revenus des jeux ont diminué de 7 % d’une année sur l’autre pour atteindre 1,6 milliard de dollars [in Q4 2022] car la baisse des ventes de graphiques de jeu a plus que compensé la hausse des revenus semi-personnalisés », a déclaré Lisa Su, directrice générale d’AMD, lors du dernier appel aux résultats de la société (via SeekingAlpha). pour les consoles de jeux est restée forte pendant les vacances. Les revenus des graphiques de jeu ont diminué d’une année sur l’autre, car nous avons encore réduit l’inventaire des canaux en aval des GPU de bureau. »
Mais les revenus d’AMD provenant des SoC PlayStation 5 et Xbox Series S | X diminueront probablement en 2023 et au-delà, car les ventes de consoles culminent généralement au cours de leur troisième année et les détenteurs de plates-formes ont tendance à renégocier les prix des composants par la suite. Par conséquent, les revenus des jeux d’AMD devraient baisser en 2023 par rapport à 2022.
« Étant donné où nous en sommes dans le cycle, nous nous attendons à ce que les jeux soient en baisse d’une année sur l’autre », a déclaré Su.
Les analystes et les investisseurs ont tendance à louer les processeurs EPYC du centre de données d’AMD, car ils sont le principal moteur de profit de l’entreprise depuis environ six ans maintenant. En 2022, l’unité de centre de données d’AMD a réalisé un chiffre d’affaires de 6,043 milliards de dollars et était derrière l’unité de jeu de l’entreprise (6,805 milliards de dollars) ainsi que le groupe informatique client (6,201 milliards de dollars). Pourtant, sur la base du ralentissement de la demande pour le cycle des PC et des consoles de jeux, il semble que l’activité de centre de données d’AMD deviendra la principale source de revenus de l’entreprise en 2023.