Le producteur de Final Fantasy Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, n’est pas fan du terme JRPG, car il le considérait comme « discriminatoire ».
Bien sûr, ayant travaillé sur des séries comme Dragon Quest et Final Fantasy pendant plus de 15 ans, le nom de Yoshida est synonyme du sous-type de RPG que nous appelons en Occident les JRPG. Et bien que Yoshida reconnaisse que le terme est généralement bien considéré ces jours-ci, il a dit Augmenter de niveau (s’ouvre dans un nouvel onglet) il fut un temps où certains développeurs japonais y voyaient une insulte.
Après que Yoshida ait été visiblement irrité par une question sur l’état des JRPG par rapport aux RPG occidentaux, le traducteur et directeur de la localisation de Final Fantasy 16 avait ceci à dire :
« La chose qui [Yoshida] veut faire comprendre que lorsque nous créons des jeux, du moins avec notre équipe, nous n’y allons pas en pensant que nous allons créer des JRPG, nous y allons juste en pensant que nous allons créer des RPG. «
Yoshida a ensuite expliqué exactement pourquoi il n’aimait pas le terme JRPG et qu’il n’était pas le seul développeur à préférer que tout le monde laisse tomber le «J» en se référant à ses jeux.
« Cela va dépendre de qui vous demandez mais il fut un temps où ce terme est apparu pour la première fois 15 [sic] il y a des années, et pour nous, en tant que développeurs, la première fois que nous l’avons entendu, c’était comme un terme discriminatoire. Comme si on se moquait de nous pour avoir créé ces jeux, et donc pour certains développeurs, le terme JRPG peut être quelque chose qui déclenchera peut-être de mauvais sentiments à cause de ce qu’il était dans le passé. »
Plus précisément, Yoshida a rappelé un média non spécifié qui faisait référence à Final Fantasy 7 en tant que JRPG et comment il était offensé qu’il « compartimentait ce que nous créions dans une boîte JRPG ».
Alors que Final Fantasy 16 continue avec les combats plus orientés RPG d’action de Final Fantasy 15 et Final Fantasy 7 Remake, il est logique que Yoshida fasse cette distinction en ce moment. Et tandis que le terme JRPG continuera probablement à être utilisé pour distinguer un jeu comme Dragon Quest 11 de, disons, Dragon Age 4, il est également tout à fait compréhensible pour un développeur japonais de se hérisser du descripteur.
Final Fantasy 16 sera lancé sur PS5 le 22 juin, avec une démo sortie deux semaines plus tôt.
Lisez nos travaux pratiques Aperçu de Final Fantasy 16 pour savoir pourquoi juin n’arrive pas assez tôt.