Vous, un Runner, êtes chargé de déplacer des biens volés vers le marché gris en tant que contrebandier. Vous êtes plus qu’équipé pour conduire un vélo de sport futuriste avec des fusées, des fusils automatiques jumeaux et une épée d’énergie. Cependant, la société dispose d’un approvisionnement infini en matière d’application de la loi sur l’IA pour vous gêner.
Bien que le jeu soit visuellement attrayant, le gameplay oblige le joueur à effectuer plusieurs tâches à la fois comme un dieu. Accélérer, esquiver projectiles et le trafic, tirer sur des ennemis, ramasser des power-ups et changer de munitions et d’armes, le tout en temps réel, peut devenir un peu écrasant.
Après plusieurs tentatives, je suis devenu plus à l’aise avec le combat. Cependant, ce n’est que lorsque j’ai découvert l’histoire de la configuration dans
Review (PSVR2) – Un pilote de combat à indice d’octane élevé qui vous permet de vivre un fantasme d’Akira
Crawler, marcheur,
Je ne vais pas mentir,
Arriver au point où je n’ai pas eu à réfléchir pour faire une action a pris pas mal de tentatives au premier niveau.
Le jeu vous oblige à réfléchir rapidement parce que vous vous déplacez rapidement. Tout en essayant de solidifier les contrôles, vous êtes chargé d’esquiver le trafic.
Cependant, de nombreux véhicules sur la route avec vous ont un dépôt d’énergie à côté ou en dessous d’eux pour remplir votre jauge d’énergie. Pendant tout ce temps, les ennemis vous tirent dessus; d’autres vélos, voitures, largages, avions et animaux robotiques tentent de vous éliminer avant que vous n’atteigniez votre destination.
Je mentirais si je ne disais pas que je suis parfois frustré de jouer. La courbe d’apprentissage était assez raide. Néanmoins, j’ai adoré l’esthétique du monde, et même si j’ai continué à échouer, je me suis quand même amusé pendant la course. Ensuite, il a juste cliqué.
Esquiver les attaques, zigzaguer entre les embouteillages et détruire mon ennemi devenu ma seconde nature. Au fur et à mesure que vous permettez à votre cerveau de croire que vous êtes dans ce monde animé, mieux vous devenez face à l’assaut des ennemis.
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C’est alors que j’ai enfin commencé à m’amuser. Je n’essayais plus de viser; Je cherchais et apprenais les schémas d’attaque des ennemis pour éviter d’être touché et pouvoir manœuvrer dans la circulation sans avoir à quitter des yeux ce que je faisais.
J’ai toujours eu une arme chargée en l’amarrant pour la recharger en temps d’arrêt. Ces choses ont amélioré le jeu et m’ont permis de me sentir puissant et d’apprendre à vraiment profiter de mon expérience. Puis j’ai découvert
L’histoire a fait toute la différence
Ceux qui me connaissent savent que je jouerai n’importe quoi si l’histoire est là. Bien que le gameplay et les visuels soient essentiels, l’histoire est l’endroit où je suis vraiment attiré par le jeu. L’histoire de
C’est une histoire qui remplit son office. S’il n’y avait pas l’excellente distribution de voix, cela ne vaudrait presque pas la peine d’en parler.
C’était jusqu’à ce que je joue
Dans ce roman visuel, vous apprenez la trame de fond de vous-même et des personnages secondaires, ce qu’ils font, contre quoi ils se battent et pourquoi vous, le joueur, devriez vous en soucier.
Habituellement, je tiendrais quelque chose comme ça négativement contre un match. S’attendre à ce que les joueurs investissent autant de temps en dehors d’un jeu pour apprendre à connaître les personnages du jeu proprement dit est généralement une énorme demande. Cependant, avec Steve Blum dans le rôle de Vice, la distribution de la voix suffit à elle seule pour sauter dans
Les jeux d’arcade sont généralement de courte durée pour moi. Bien qu’amusant à petites doses, je n’y reviens pas souvent. Cependant,
Du monde à l’histoire,
Il n’y a pas vraiment grand-chose à faire, mais ce qu’il y a est solide et vaut votre temps si un aspect de ce jeu vous intéresse.
Code de révision gracieusement fourni par l’éditeur.