Gran Turismo 7 a remporté un autre prix de jeu prestigieux, cette fois récompensé par l’Académie des arts et des sciences interactifs (AIAS) en tant que jeu de course de l’année lors des DICE Awards annuels.
Tenus chaque année à Las Vegas, les DICE Awards (Design, Innovate, Communicate, Entertain) récompensent chaque année les meilleurs jeux et les personnes derrière eux, complétant le sommet DICE d’une semaine.
Les plus de 33 000 membres de l’Académie votent sur les titres nominés chaque année, et l’événement de cette année était le 26 – ayant eu lieu pour la première fois en mai 1998.
Cette année, la catégorie Jeu de course de l’année ne comprenait que trois titres, avec Gran Turismo 7 aller de roue en roue avec F1 22 et Besoin de vitesse illimitéet en tête parmi les sondages des membres.
C’est la troisième fois que Gran Turismo remporte la victoire dans la catégorie, avec la première Gran Turismo vainqueur en 1998 et Gran Turismo 3 victorieux en 2001. Chaque jeu GT principal, y compris sporta été nominé dans la catégorie à l’exception extraordinaire de Gran Turismo 4.
Ce prix marque la fin d’une semaine particulièrement chargée pour GT7, avec la mise à jour la plus récente apportant la prise en charge de PlayStation VR2, un essai de l’IA avancée GT Sophy et le retour du circuit préféré des fans, Grand Valley. Il ne reste bien sûr qu’un peu plus d’une semaine avant le premier anniversaire du jeu.
Kazunori Yamauchi n’était pas disponible pour récupérer le trophée en personne lors de la cérémonie de remise des prix, qui s’est tenue cette année au nouveau site Resorts World Las Vegas, avec le prix collecté en son nom.
Sans surprise, Anneau d’Elden et Dieu de la guerre Ragnarok a dominé les prix, avec 19 nominations dans les catégories et 12 victoires entre elles. Bien que le studio sœur SIE Santa Monica ait remporté le plus de victoires pour Ragnarök, Anneau d’Elden a remporté le titre général du jeu de l’année.
Voir plus d’articles sur les récompenses.